Phil Spencer, jefe de Xbox, explica los planes de Microsoft para Call of Duty en las plataformas de Nintendo
Ayer, Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming y jefe de Xbox anunció que la compañía había entrado en un acuerdo de 10 años para traer Activision Call of Duty serie a las plataformas de Nintendo.
Si te preguntas cómo funcionará exactamente, Phil ahora ha compartido algunas ideas en una nueva entrevista con The Washington Post. Aparentemente, podría tomar algún tiempo obtener juegos de CoD en las plataformas de Nintendo, ya que comenzaría el trabajo en una nueva plataforma after la adquisición de Activision Blizzard pasa por.
Cuando todo esté finalizado, el plan es llegar eventualmente a un punto en el que todas las versiones de Call of Duty (incluyendo el lanzamiento de Nintendo) se lanzan al mismo tiempo. Esto es exactamente lo que Phil tenía que decir (a través de Xbox puro):
“Te puedes imaginar si [el trato] cerrado en esa fecha, starting to do development work to make that happen would likely take a little bit of time… Once we get into the rhythm of this, our plan would be that when [a Call of Duty game] lanzamientos en PlayStation, Xbox, y PC, that it would also be available on Nintendo at the same time.”
Spencer was also asked about how a series like Call of Duty would run on a Nintendo console. While Phil admits there’s “definitely work” to be done, and mentioned how it would be different to a game like Minecraft, “targeting multiple platforms” is something Xbox has plenty of experience with:
“Minecraft and Call of Duty are different games. But from how you get games onto Nintendo, how you run a development team that is targeting multiple platforms, that’s experience we have.”