24 Changer de jeux que nous avons manqués, Comme recommandé par vous
De retour en septembre, nous vous avons demandé, chers lecteurs, de nous dire quels joyaux cachés nous ont glissé entre les doigts. Vous les avez défendus, et notre carnet de commandes (à la fois personnel et professionnel) se sent encore plus intimidant.
On ne plaisante pas quand on dit qu'on a eu des tonnes de nominations, and as a result, réduire la liste n'a pas été une mince affaire. Toutefois, c'est notre plus grande liste de ‘Recommandations du lecteur‘ encore, avec 24 titres qui suscitent notre intérêt. Mais ne vous inquiétez pas, même si votre recommandation n'a pas figuré sur la liste, il nous regarde toujours avec nostalgie. Peut-être une partie 6 arrivera très bientôt - cela est le premier que nous avons fait cette année et le premier depuis plus d'un an. Et nous aimons avoir de vos nouvelles! Donc, si vous pensez toujours qu'il nous manque quelque chose, ou vous avez une autre recommandation, suivez les instructions à la fin de l'article pour nommer plus!
As always, merci beaucoup d'avoir répondu à notre cri de ralliement. As always, nous avons réduit les nominations pour les jeux que nous avons déjà examinés et avons rassemblé la liste suivante des jeux que nous avons manqués. Chaque entrée comporte un bref commentaire de l'utilisateur ou deux (légèrement modifié dans certains cas pour l'orthographe et la brièveté), plus une bande-annonce pour vous donner quelques faits saillants du jeu. Et, juste à la fin, vous pouvez voter dans notre sondage et découvrir à quels jeux les autres ont joué. Peut-être que votre prochain favori est ici sur cette liste - et peut-être que le nôtre est, trop.
Et avec tout cela à l'écart, dans aucun ordre particulier, voici vingt-quatre recommandations de lecteurs NL que vous devriez rechercher:
Éditeur: Label uni / Développeur: Odd Bug Studio
Besoin de souris plus jouables dans vos jeux vidéo? Et pas seulement la variété mignonne? Ross Farrey a un Metroidvania pour vous (et nous) in Queues de fer:
“Tails of Iron est un Metroidvania 2D profondément satisfaisant situé dans un royaume de rats dévasté par des créatures grotesques ressemblant à des grenouilles. Le jeu est dur, pourtant accessible, et le combat a une sensation tactique délibérée, un peu comme Dark Souls - mais la torsion est que chaque attaque ennemie est télégraphiée. Votre travail consiste à réagir rapidement avec la bonne action. Coups, les blocages et les parades ont un bruit sourd donnant à chaque rencontre une sensation délicieusement viscérale. En explorant le royaume, écraser les bestioles, et mourir beaucoup, la terre autrefois délabrée revient à la vie avec la chanson, couleurs et paysages changeants. C'est adorable.”
Éditeur: à Drak & Friends / Développeur: Corey Martin
Le beau, pixels 3D en blocs dans Pics de feu de joie le rendre accrocheur, mais il y a tellement plus au-delà des flammes, comme le souligne Raymond Benson:
“Mon choix est Bonfire Peaks. C'est un jeu de puzzle stimulant sur le déplacement de boîtes vers une cheminée. L'ambiance du jeu est très relaxante et ses énigmes sont infiniment intelligentes, plein de 'tu pourrais faire ça tout le temps?’ moments. Le surmonde lui-même est également un puzzle plus grand qui consiste à utiliser les récompenses des puzzles terminés pour progresser.”
Tout le monde mérite un peu d'amour dans sa vie, et Speed Dating pour les fantômes nous montre que même les morts-vivants peuvent trouver l'amour dans l'au-delà. McGloomy explique le charme de ce jeu:
“Speed Dating for Ghosts ne déçoit pas car c"est exactement ce qu"il dit sur la boîte, et de plus. Je m'attendais à une simulation de rencontres originale, mais à ma grande surprise, le jeu traite également des côtés les plus sombres et les plus mélancoliques de la mort et de l'au-delà. Son style artistique griffonné, little use of color and subtle soundtrack create a minimalistic atmosphere that allows your imagination to fill in the gaps – while the player gets to know the ghosts they’re dating better.”
“Juicy personal drama” Pret à partir? Mutation‘s lovely minimalist style and mutant characters hide a heartfelt story, as McGloomy reveals:
“Mutazione was released a year ago and always felt a bit overlooked on the Switch to me. Inspired by everything from Studio Ghibli films to soap operas, the game tells the story of a girl visiting an island inhabited by a community of (mostly) friendly mutants. Its slice-of-life narrative is built around bigger mysteries and the game’s interesting characters make it a great option for fans of games like Nuit dans les bois. In the months since Mutazione’s release, there have been two updates full of fanservice that show how much the developers care about this game and its world.”
Éditeur: Sumire / Développeur: GameTomo
Sumire‘s critical acclaim is attributed to more than just its stunning graphics, as Pramath vouches for:
“I don’t remember the last time a game took so much out of me emotionally — Sumire is incredible on so many levels. It’s a very sad game, but it’s also extremely hopeful. The themes and core message resonate and are universally identifiable. The writing is remarkably straightforward but very, VERY strong. The characters are all fleshed out and the dialog is authentic and makes the cast feel real. Et, as well as the gorgeous art style and beautiful music, contrairement à tant de jeux indépendants de cette nature, le gameplay est super aussi, avec des énigmes bien pensées et des boucles de jeu légitimement amusantes.”
Éditeur: Jeux Aksys / Développeur: Experience
Akysys Games possède une bibliothèque de jeux assez unique, et Tobias Ayling choses que nous avons manqué un joyau dans dungeon-crawler Undernauts: Labyrinthe de Yomi:
“Ce jeu respire simplement le caractère et la menace subtile. Prenez un dungeon-crawler à la première personne au tour par tour à l'ancienne, déposez les pièges fantastiques et superposez-les à l'horreur de la pulpe japonaise des années 70. Insérer un sous-texte autour de l'exploitation capitaliste des travailleurs, quelques clins d'œil ironiques aux incontournables du jeu japonais, et mixez dans un son absolument impeccable, conception graphique et système, et tout se gélifie en un tout magnifiquement sinistre. Finalement, utilisez des biographies de personnages miniatures et de brèves conversations pour élucider les profondeurs de l'horreur et de l'angoisse qui étouffent le monde et vous aurez atteint Yomi. Votre travail consiste à vous en sortir vivant.”
Les jeux de rythme sont rares de nos jours, mais Ilya Zverev en a un qui est à la fois court et rend également hommage à certains de nos jeux préférés des années 90 dans Comédie musicale de la vieille école:
“Je suggérerais Old School Musical. C'est court, facile d'accès, et une explosion absolue d'un jeu de rythme. Vous voyagez à travers divers hommages aux jeux des années 90, mais vous ne les jouez pas: au lieu, vous appuyez sur les boutons au rythme de la musique pendant que les personnages jouent le jeu pour vous. Manquer une pression sur un bouton, et ils sont touchés. La rejouabilité est bonne, il y a un monde de poulet infini, et vous pouvez essayer de battre le jeu à des niveaux de difficulté plus élevés.”
Fatigué de jouer contre 5+ personnes? Parc Pico vous permet de travailler avec de plus grandes équipes d'amis, et est plein de mignon, chats pixélisés! Ilya Zverev pense que c'est celui que nous allons adorer:
“Pico Park est une merveille de multijoueur coopératif. C'est l'un des rares jeux Switch avec lesquels vous pouvez jouer 5+ joueurs, et non les uns contre les autres. Plutôt, vous collaborez à la résolution de dizaines d'énigmes de plateforme. Chacun de vous doit être parfaitement performant, ce qui conduit à beaucoup d'échecs et de rires dans le processus. Et tous les personnages sont des chats!”