Activision Blizzard | L'enfer à l'horizon: Diablo® IV de Blizzard Entertainment arrive 2023


The iconic Necromancer is resurrected as the fifth playable class in Blizzard’s highly anticipated action RPG

In addition to Windows® PC, Xbox One, et PlayStation®4, Diablo IV will come to Xbox Series X|S et PlayStation®5, with cross-play and cross-progression for all platforms

IRVINE, Californie.–(BUSINESS WIRE)–Juin. 12, 2022–
Blizzard Entertainment announced today that Diablo® IV, the next generation installment in the genre-defining series, is debuting in 2023. Blizzard also announced that Diablo IV arrive sur Xbox Series X|S et PlayStation®5, alongside versions for Windows® PC, Xbox One, et PlayStation®4, with cross-play and cross-progression enabled for all platforms.

Ce communiqué de presse présente des contenus multimédias. Voir la version complète ici: https://www.businesswire.com/news/home/20220610005581/en/

Logo de Diablo IV (Graphique: Fil d'affaires)

Logo de Diablo IV (Graphique: Fil d'affaires)

Inside Sanctuary—a realm long embattled by the devastating wars between the High Heavens and the Burning Hells—decades have passed since the events of Diablo III: Reaper of Souls®, but the world remains plagued by a sinister, corrupting force. And now Lilith, the Daughter of Hatred, has been reborn in the mortal world and is determined to rule over Sanctuary once more.

Joining the battle alongside iconic classes Barbarian, Sorceress, Rogue, and Druid is the legendary Necromancer, the fifth playable character class, which returns with newly designed undead mechanics. Players will be able to utilize the Necromancer’s Book of the Dead, an all-new ability for the class, allowing them to dominate the battlefield with deeper customization of their undead army than ever before. Fight with aggressive skeleton Warriors, fast-attacking Skirmishers, sword and board Defenders, or scythe-wielding Reapers. Unleash a litany of spells with Skeleton Mages, imbuing them with shadow, cold, and sacrificial magics. Deploy tanking Bone Golems, health-stealing Blood Golems, and charging Iron Golems. Or sacrifice them all to absorb their power.

“We can’t wait to open the gates of Hell next year—the talented team behind Diablo IV puts gameplay first in everything they do, and they have built the biggest and most ambitious vision of Sanctuary yet," mentionné Mike Ybarra, president of Blizzard Entertainment. “This sprawling world draws deeply from the dark well of the franchise’s 25-year history and is designed around the philosophy of player choice, offering an adventure unlike anything Diablo players have experienced before.”

Diablo IV’s version of Sanctuary is massive, and every inch is rife with opportunity for adventure. Character customization in the game is richer and more extensive than ever, and players will be able to let their curiosity (and perhaps foolishness) guide them through over 140 dungeons and dozens of side quests in their pursuit of victory over Lilith’s forces . . . and ever-more-powerful gear. Mighty world bosses pose added challenge throughout Sanctuary, encouraging players to team up with others they encounter on their journeys to defeat them and reap their treasures. Et pour la première fois, players can forever alter the world around them by conquering and converting corrupted Bastions into friendly outposts.

There’s no golden path to follow in Diablo IV; players can choose to progress in whatever nonlinear way they want to. This open-ended experience extends to the end game, where players can test their skills in Donjons cauchemardesques, enjoy combative mayhem in dedicated PvP zones, build Paragon Boards to continue advancing and customizing their characters beyond max level, and engage with the Tree of Whispers to unlock further world objectives and bounties and acquire Legendary gear.

Those willing to rise to the challenge are encouraged to learn more at https://diablo4.blizzard.com, where further details about the game will be shared as development progresses.

Pour les captures d'écran, vidéo, et autres actifs, visit the Blizzard Entertainment site de presse sur http://blizzard.gamespress.com.

Sur Blizzard Entertainment, Inc.

Mieux connu pour ses succès à succès, notamment World of Warcraft®, Hearthstone®, Cartel®, le Warcraft®, StarCraft®, et Diablo franchisé, et la multifranchise Les Héros de la Tempête®, Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), une division de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), est un développeur et éditeur de premier plan de logiciels de divertissement réputé pour avoir créé certains des jeux les plus acclamés par la critique de l'industrie. Le palmarès de Blizzard Entertainment comprend vingt-trois #1 jeux* and numerous Game of the Year awards. Le service de jeu en ligne de la société, Battle.net, est l'un des plus grands au monde, avec des millions de joueurs actifs.

*Ventes et/ou téléchargements basés sur les dossiers internes de l'entreprise et les rapports des principaux distributeurs.

Mise en garde concernant les déclarations prospectives:

Les informations contenues dans ce communiqué de presse qui impliquent Blizzard Entertainment expectations, plans, intentions ou stratégies concernant l'avenir, y compris des déclarations sur la disponibilité, tarification, fonctionnalités, et la fonctionnalité de Diablo® IV sont des déclarations prospectives qui ne sont pas des faits et impliquent un certain nombre de risques et d'incertitudes. Facteurs pouvant causer Blizzard Entertainment les résultats futurs réels qui diffèrent sensiblement de ceux exprimés dans les déclarations prospectives énoncées dans ce communiqué incluent des retards de produits imprévus et d'autres facteurs identifiés dans les sections sur les facteurs de risque du dernier rapport annuel d'Activision Blizzard sur formulaire 10-K et de tous les rapports trimestriels ultérieurs sur le formulaire 10-Q. Les déclarations prospectives contenues dans ce communiqué sont basées sur les informations disponibles pour Blizzard Entertainment et Activision Blizzard à la date de cette publication, et non plus Blizzard Entertainment ni Activision Blizzard assume toute obligation de mettre à jour ces déclarations prospectives. Les déclarations prospectives que l'on croit vraies lorsqu'elles sont faites peuvent finalement s'avérer incorrectes. Ces déclarations ne sont pas des garanties de la performance future de Blizzard Entertainment ou Activision Blizzard et sont soumis à des risques, incertitudes et autres facteurs, dont certains échappent à son contrôle et peuvent faire en sorte que les résultats réels diffèrent sensiblement des attentes actuelles.

Maxime SamoïlenkoGestionnaire principal des relations publiques, Diablo
[email protected]

Source: Blizzard Entertainment, Inc.