Le mode Min Spec d'Age of Empires IV offre à plus de joueurs plus d'opportunités de jouer
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Pendant près 25 years, la série Age of Empires a ravi des millions de fans de stratégie en temps réel à travers le monde. En mettant l'accent sur de vrais événements historiques remontant à l'âge de pierre, la série charge les joueurs de déterminer comment ces événements se sont déroulés, leur permettant de vivre l'histoire telle qu'elle était ou de créer leur propre histoire. C'est clairement résonné avec les fans, vendre des millions d'exemplaires au fil des ans.
With that in mind, les équipes du développeur World's Edge et Relic Entertainment savaient qu'elles avaient de grandes chaussures à remplir pour développer le prochain Age of Empires IV. Cependant, ils savaient qu'il ne suffisait pas de créer un jeu qui cochait non seulement toutes les cases de stratégie en temps réel requises, mais offrait également une expérience qui dépassait les attentes des fans.. The teams knew that they needed to go above and beyond to let more people than ever play.
Enter Min Spec Mode, which will allow players on older and lower-powered machines to experience Age of Empires IV. This mode is triggered via a combination of in-game settings, which are made with help from an auto-detection system when you first launch the game and can be referenced or tweaked from the settings menu.
“When looking to bring this new game to the franchise, we knew we needed to support a diverse set of PC configuration,” said Michael Mann, Executive Producer at World’s Edge. “Even looking forward to the next few years, we expect 50% or more of our player base will be playing on machines that use the low spec renderer.”
Une grande partie de cette base de joueurs joue encore à des jeux comme Age of Empires II et Âge des Empires III, qui ont été publiés en 1999 et 2005, respectively. Age of Empires est aussi une franchise très mondiale, et les spécifications des machines varient considérablement à travers le monde. Certaines régions très actives dans la franchise Age ont également tendance à avoir des machines moins performantes pour diverses raisons.. L'Asie du Sud-Est et l'Amérique latine sont deux régions qui ont des communautés Age of Empires très passionnées et toujours florissantes, et les développeurs voulaient s'assurer que les personnes qui jouent encore Age of Empires II et Âge des Empires III aujourd'hui peut profiter Age of Empires IV.
Au cours de leur planification technique pour Age of Empires IV, l'équipe a constaté qu'un nombre important de membres de la communauté Age of Empires jouaient encore à ces jeux Age of Empires antérieurs sur des ordinateurs portables ou sur des ordinateurs de bureau plus anciens dotés d'unités de traitement graphique discrètes et intégrées. (GPU). Puisqu'ils voulaient atteindre la plus grande base de joueurs possible, cela signifiait qu'ils devaient prendre en compte à la fois les configurations et concevoir des GPU dotés de leur propre RAM, ainsi que ceux qui utilisent une partie de la RAM du système.
Le premier était beaucoup plus facile à concevoir pour, car ils avaient une bonne idée de la quantité de RAM dont disposerait un GPU discret donné. GPU intégrés, de l'autre côté, étaient plus difficiles à concevoir et à planifier, car il y avait plus de variables à prendre en compte pour s'assurer que l'utilisation du GPU ne plantait pas tout le système. Pour éviter que cela n'arrive, ils ont construit un moteur de rendu à faible spécification.
Bien sûr, cela n'a pas été facile, at least at first. Leur plus gros obstacle technique? "Temps. Juste le temps," a déclaré Joël Pritchett, Directeur technique chez World's Edge. "Le moteur de rendu à faible spécification est équivalent à ce que nous aurions construit pour une Xbox 360. Nous savons comment faire ça. Nous avions juste besoin de temps pour bien faire les choses. Art, de l'autre côté, avait des défis différents, comme la création de plusieurs ensembles d'actifs par exemple.
Naturellement, il y a des compromis pour jouer au jeu en mode Min Spec. Comme avec la plupart des jeux PC, Age of Empires IV a une spécification recommandée que les équipes de développement de Relic et World's Edge suggèrent comme le moyen idéal pour tout le monde de découvrir le jeu. Des exemples de ce à quoi vous pouvez vous attendre en jouant au jeu en utilisant une machine avec ces spécifications incluent un nombre élevé d'unités, modèles haute résolution, beaucoup d'explosions détaillées, et 8 batailles de joueur.
Étant donné que le mode Min Spec a été conçu pour les ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau utilisant des GPU intégrés, la chose la plus importante pour les développeurs était de s'assurer que les fans pouvaient jouer à la campagne avec des textures de résolution inférieure, moins de destruction, éclairage plus simple, moins d'épanouissement visuel, et 4 batailles de joueur. Vous n'obtiendrez pas une partie du spectacle supplémentaire des batailles de grands joueurs ou une qualité d'image et de texture haut de gamme, mais vous en obtiendrez toujours un excellent sans avoir à dépenser beaucoup d'argent pour mettre à niveau votre ordinateur de bureau ou votre ordinateur portable de jeu. C'est un compromis que même les joueurs avec des machines plus puissantes pourraient vouloir essayer. "Il convient de noter que certains de nos testeurs concurrents ont préféré le moteur de rendu à faible spécification, car il est visuellement plus clair et vous obtenez un meilleur framerate," dit Pritchett. “So, vous voudrez peut-être essayer différents paramètres lorsque vous jouerez pour la première fois.
Le mode Min Spec n'est pas tout ce que l'équipe a fait pour rendre le jeu plus accessible. "Avec nous en direct le premier jour dans Game Pass pour PC, nous voulions assurer une large prise en charge du matériel pour que les nouveaux utilisateurs puissent profiter Âge IV. Nous avons gardé à l'esprit les joueurs existants et nouveaux tout au long du développement," dit Man. "Pas seulement en termes de capacité à jouer sur leurs machines, mais avec des fonctionnalités de jeu telles que notre didacticiel et les missions de défi Art of War."
Si cette équipe nous a montré quelque chose, quoique, c'est qu'ils ne sont jamais satisfaits et cherchent toujours des moyens d'améliorer l'expérience des joueurs. Ils en ont fait des dizaines (sinon des centaines) d'ajustements et de changements apportés au jeu lors des bêtas privées et publiques au cours des dernières années. Most importantly, ils sont prêts à démarrer la semaine prochaine lors du lancement du jeu pour s'assurer que tout le monde a une expérience formidable.
"Nous allons rechercher des commentaires dès le lancement sur tous les éléments du jeu, donc nous voulons entendre parler d'expériences de jeu. Nous avons également notre équipe d'assistance à la clientèle en attente pour aider chaque joueur à obtenir toute l'aide dont il pourrait avoir besoin pour être opérationnel.," dit Man. "Nous ne pouvons tout simplement pas attendre le 28 et nous ne pouvons pas attendre que les gens commencent à jouer Age of Empires IV."
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L'un des jeux de stratégie en temps réel les plus appréciés revient à la gloire avec Age of Empires IV, vous plaçant au centre de batailles historiques épiques qui ont façonné le monde. Avec de nouvelles façons à la fois familières et innovantes d'étendre votre empire dans de vastes paysages avec une fidélité visuelle 4K époustouflante, Age of Empires IV apporte un jeu de stratégie en temps réel évolué à une nouvelle génération.
Retour à l'histoire - Le passé est un prologue alors que vous êtes plongé dans un riche cadre historique de 8 diverses civilisations à travers le monde, des Anglais aux Chinois en passant par le Sultanat de Delhi dans votre quête de victoire. Construire des villes, gérer les ressources, et menez vos troupes au combat sur terre et sur mer dans 4 campagnes distinctes avec 35 des missions qui s'étendent sur 500 ans d'histoire depuis l'âge des ténèbres jusqu'à la Renaissance.
Choisissez votre chemin vers la grandeur avec des personnages historiques - Vivez les aventures de Jeanne d'Arc dans sa quête pour vaincre les Anglais, ou commandez de puissantes troupes mongoles comme Gengis Khan dans sa conquête à travers l'Asie. Le choix vous appartient - et chaque décision que vous prendrez déterminera le résultat de l'histoire.
Personnalisez votre jeu avec des mods - Disponible en avance 2022, jouez comme vous le souhaitez avec des outils de contenu générés par l'utilisateur pour des jeux personnalisés.
Défiez le monde - Sautez en ligne pour concourir, coopérer ou observer jusqu'à 7 de vos amis dans les modes multijoueurs PVP et PVE.
Un âge pour tous les joueurs - Age of Empires IV est une expérience invitante pour les nouveaux joueurs avec un système de didacticiel qui enseigne l'essence de la stratégie en temps réel et un mode histoire de campagne conçu pour les nouveaux joueurs pour faciliter la configuration et le succès., mais est suffisamment difficile pour les joueurs vétérans avec de nouvelles mécaniques de jeu, stratégies évoluées, et les techniques de combat.
*Le bonus d'extension nécessite Age of Empires II: Jeu de l'édition définitive, sold separately. Valable pour les précommandes via Steam, Microsoft Store, et détaillants participants. Le contenu nécessite une connexion Internet haut débit pour être téléchargé. Voir le détaillant pour plus de détails.
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