Examen du royaume aéroporté (Changer de boutique en ligne)
If you’re someone who’s roamed the streets of Bioshock Infinite’s floating city of Columbia and found yourself wondering exactly how a city like that might actually be feasible, tu es au bon endroit. Airborne Kingdom is a city builder that takes to the skies, tasking you with creating your very own floating steampunk city. It’s a nice little twist on the genre that makes you think a bit differently about how a city should be structured, but it’s also one that doesn’t quite fulfil its potential.
Booting up the main campaign you start off with a simple town centre, and it’s your job to begin expanding your fledgling community into a thriving utopia complete with its own council. Naturellement, in order to do so, vous devrez utiliser vos ouvriers pour rassembler des ressources et créer de nouveaux bâtiments et structures.
Puisque tu flottes très haut dans le ciel, cependant, les ressources doivent être recueillies dans le monde d'en bas. La bonne nouvelle, quoique, est qu'une fois que vous avez construit vous-même un hangar, vous pouvez envoyer des travailleurs par avion dans les forêts voisines, grottes, colonies, et d'autres domaines d'intérêt. Les travailleurs récupèrent alors automatiquement les ressources vitales jusqu'à ce que l'approvisionnement d'une zone particulière soit épuisé..
Du point de vue du gameplay, le mécanicien fonctionne bien et est facile à comprendre, mais c'est dommage qu'il y ait peu d'attention là-dessus d'un point de vue narratif; à une époque où le changement climatique est un sujet brûlant, flying down from your city to essentially strip the world of its natural resources could have made for an intriguing story thread. Néanmoins, it’s a convenient way to ensure your kingdom remains thriving as you look to continue expansion.
Once you have the necessary resources in place you can start expanding your city. Your first point of call will be to ensure that your workers have somewhere to stay. Alors, utilising wood from nearby forests you can start erecting settlements, with each house providing shelter for one worker. As you progress through the game you’ll need to consider where these settlements are located in relation to other structures. Par exemple, workers really don’t like it if they have to live near Adobe Kilns due to the fumes, which will directly affect their overall levels of happiness.
The key aspect to keep an eye on when building your city, cependant, is how the structures and pathways affect the overall balance. Build too many structures on one side, and you’ll find the city will start to keel over. You can alleviate this by placing wings, balloons, and other ‘floaty’ objects to offset the weight from the structures. Again, an imbalanced society is an unhappy society, and if you happen to take it trop loin, you run the risk of destroying your city entirely.
Gaining access to new structures and perks requires research, which you can access at any time during the campaign. Learning new tricks of the trade takes a certain amount of in-game hours, and you can only ever learn one new thing at a time, ce que nous supposons est de s'assurer que vous n'êtes pas submergé par la généreuse portion d'options du jeu. L'accès à de nouvelles capacités et structures s'effectue également en visitant les douze royaumes du monde.; entreprendre des quêtes et les aider dans leur propre développement vous accordera à leur tour des ressources uniques, plans structurels, et d'autres avantages astucieux.
En fin de compte, votre objectif est d'augmenter votre population jusqu'à 150 et visitez chacun des royaumes du jeu pour gagner leur faveur et devenir la ville la plus prospère du monde. Comparé à d'autres constructeurs de villes, c'est une expérience assez aérée; à mesure que vous augmentez votre population, vous pouvez envoyer des dizaines de travailleurs à la fois pour rassembler des ressources, vous ne vous retrouverez donc jamais vraiment étiré en termes de difficulté. Il y a, in some ways, l'impression que le jeu manque un peu de profondeur; cela aurait été bien de voir un peu plus d'attention portée à l'entretien de votre ville, peut-être en réparant les machines cassées ou en veillant à ce que les bâtiments et le feuillage ne se dégradent pas. Tel quel, une grande partie de l'accent est mis fermement sur la gestion et l'expansion des ressources.
Même avec cela à l'esprit, le jeu inclut un mode Création si vous préférez une expérience encore plus simple, qui supprime efficacement toute la gestion des ressources fournie avec le mode campagne standard. Ici, vous pouvez vraiment faire travailler vos muscles créatifs et construire le type de ville que vous désirez; Je veux une ville rose avec des lumières vertes brillantes? Allez-y. Bien sûr, encore faut-il garder à l'esprit l'équilibre de la ville, alors ne devenez pas fou et commencez à empiler un tas de fermes ou d'entrepôts à une extrémité.
En termes de gameplay, Airborne Kingdom est relativement simple à prendre en main, bien que nous ayons trouvé le menu et l'interface utilisateur globale parfois un peu déroutants en termes de mise en page. Déplacer la caméra semble naturel, mais même à la sensibilité la plus élevée, il peut sembler un peu lent et lent. Vous pouvez accélérer l'horloge du jeu, si vous le souhaitez, ce qui est une belle fonctionnalité de qualité de vie si vous n'avez que quelques instants de libre. Finalement, l'acte réel de placer des objets et des bâtiments dans le monde se sent agréablement sans tracas; à condition d'avoir un chemin avec lequel connecter votre structure, le jeu le placera automatiquement dans la position la plus sensée (mais tu peux modifier ça, si vous souhaitez le faire).
Conclusion
Airborne Kingdom est un constructeur de ville parfaitement bien qui donne une belle tournure au genre en se concentrant sur le poids et l'équilibre pour assurer la survie de votre communauté. L'acte de rassembler des ressources et de construire des structures semble facile, bien que certains puissent souhaiter un peu plus de profondeur dans la gestion globale de la population de la ville. Quelques bizarreries de gameplay pourraient également frustrer, avec un appareil photo qui semble trop lent et une interface utilisateur qui est parfois un peu déroutante. Si vous recherchez un constructeur de ville qui se sent un peu autre, quoique, alors c'est peut-être celui qu'il vous faut.