AMD pourrait utiliser la marque Infinity Cache pour le cache vertical Chiplet 3D


AMD dans son Computex 2021 présentation a montré sa prochaine “Zen 3” CCD (Le complexe CPU meurt) featuring 64 Mo de “3Cache vertical D” mémoire au-dessus de 32 Mo de cache L3. L'engin empilé die-on-die, Réclamations AMD, fournit jusqu'à 15% amélioration des performances de jeu, ainsi que des améliorations significatives pour les applications d'entreprise qui peuvent bénéficier de la 96 Mo de cache total de dernier niveau par chiplet. Avant ses débuts plus tard dans la journée dans la rumeur EPYC de la société “Tokyo – Prelude est disponible aujourd'hui sur PS5” dévoilement du processeur d'entreprise, nous apprenons qu'AMD pourrait marquer 3D Vertical Cache comme “3D Infinity Cache.”

Cela a été révélé lorsque Greymon55, une source fiable avec les fuites AMD et NVIDIA, utilisé le terme “3D SFI,” et a affirmé qu'il était “3D Infinity Cache.” AMD s'est rendu compte que ses GPU et CPU avaient un potentiel de performances inexploité grâce à l'utilisation de grands caches intégrés qui peuvent compenser une grande partie de l'optimisation de la gestion de la mémoire du matériel.. La famille de GPU de jeu RDNA2 comprend jusqu'à 128 Mo de mémoire Infinite Cache intégrée fonctionnant à des bandes passantes aussi élevées que 16 Tbps, permettant à AMD de s'en tenir à des interfaces mémoire GDDR6 plus étroites de 256 bits, même sur son RX le plus haut de gamme 6900 Cartes graphiques XT. Pour les CCD, cela pourrait signifier un amortissement supplémentaire pour les transferts de données entre les cœurs du processeur et les contrôleurs de mémoire centralisés situés dans le sIOD (dé d'E/S du serveur) ou cIOD (matrice d'E / S client dans le cas de pièces Ryzen).