En tant que "Power Instinct’ En tant que "Power Instinct 30, En tant que "Power Instinct
Bien que ce ne soit peut-être pas assez aussi connu que Street Fighter ou roi des combattants, Atlus’ loufoque Instinct de puissance (G?Ketsuji Ichizoku in Japan) a toujours de nombreux fans – et ces mêmes fans pourraient s'attendre à une sorte de célébration pour marquer la série’ 30e anniversaire en 2023.
Cependant, selon une source au Japon, un tel événement pourrait être peu probable en raison du fait que le jeu contient des stéréotypes plutôt discutables.
La source en question est la Compte Twitter Noise Factory, qui reste actif malgré le repli de l'entreprise 2017. Noise Factory était le studio fondé en 1998 par Keiko Ijuu et plusieurs autres membres du personnel qui avaient travaillé sur Power Instinct pendant qu'ils étaient avec Atlus.
Selon le compte Twitter, des plans étaient en place pour célébrer correctement l'anniversaire de Power Instinct, les ports étant une suggestion initiale. Cependant, le même compte a révélé plus tard que la demande de réédition des jeux avait été refusé par le titulaire des droits, la raison étant qu'un certain personnage serait considéré comme en contradiction avec ce qui est “politiquement correct” à l'ère moderne.
site japonais Automate a émis l'hypothèse que le personnage en question est White Buffalo, un combattant amérindien. Étant donné que les Indians de Cleveland de la MLB et les Redskins de Washington de la NFL ont récemment changé de marque afin d'éviter d'offenser les Amérindiens, c'est une bonne spéculation - mais qui ignore le fait que T. Hawk existe toujours dans la série Street Fighter. Toujours, il est compréhensible que le titulaire des droits le considère comme un risque inutile, étant donné la popularité de niche de la série Power Instinct en général.
L'original Power Instinct a frappé les arcades en 1993 et a été porté sur la SNES la même année. Remarquable pour son sens de l'humour inhabituel et la capacité des personnages à se transformer en plein combat, il a attiré suffisamment d'attention pour engendrer plusieurs suites.
Un deuxième match a suivi en 1994, et a été porté sur la PlayStation. La troisième entrée, Gogetsuji Gaiden: Saikyou Densetsu, est resté exclusif aux arcades. Le quatrième jeu, entitled Groove au combat: G?Ketsuji Ichizoku 3, Arrivé dans 1997 et a été porté sur la Sega Saturn. 2003’s Shin Gouketsuji Ichizoku: Toukon - Matrimélée- a été développé par la Noise Factory susmentionnée, tandis que 2009 G?Ketsuji Ichizoku: Senzo Kuy? (fonctionnant sur la carte d'arcade Taito Type-X) reste le sixième et dernier jeu de la franchise.