Creed Heresy Assassin - Q&A Avec Auteur Christie or

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Christie Golden est un auteur primé dont les œuvres ont paru sur la liste des best-sellers du New York Times huit fois. Elle est aussi la force créatrice derrière plusieurs romans se déroulant dans l'univers de l'Assassin Creed, deux d'entre eux - Creed Heresy Assassin et ASSASSIN'S CREED: Le film officiel Novelization - Ont été libérés cette année par in-house du label d'édition d'Ubisoft. Contribuer à un univers comme le Assassin Creed, avec ses nombreuses pièces mobiles et forte dépendance sur la recherche historique, apparaît comme un défi - afin d'en savoir plus sur la façon dont elle a approché, nous avons discuté avec Golden au sujet de son processus créatif, ses réflexions sur le conflit Assassin-Templier, et son admiration pour une Jeanne d'Arc.

Comment l'histoire de Hérésie prendre forme et évoluer? Avez-vous mis hors d'abord avec l'idée de raconter une histoire à propos de Jeanne d'Arc?

Christie or: Nous avons connu un certain nombre de choses allant dans, l'équipe Ubisoft et je. Nous savions qu'ils voulaient que je fasse quelque chose de ce genre de retourné ce que nous avons tous pensé sur le monde de Assassin 's Creed sur sa tête, en disant que nous allons essayer de montrer quelques-uns des Templiers. Je savais donc que cela va en allait être une sorte de grand chose. Et l'autre chose qu'on m'a dit a été de penser à peu près les périodes de l'histoire que je me suis intéressé à, et de venir avec quelques idées. Alors je suis venu avec des idées, et nous rétréci vers le bas à cinq idées qui seraient très excitant pour moi de travailler avec. Et bien sûr,, Assassin 's Creed a tant d'histoires et tant de différentes périodes de temps que deux de mes favoris ont déjà été adressées, ce qui était une sorte de poisse. Mais nous avons tous eu très excité à l'idée de Jeanne d'Arc, et plus nous en avons parlé, plus il semblait dans le monde vraiment, vraiment bien. Et il a également fourni un moyen de parallèle ce qui se passait dans l'aspect historique du livre ainsi que ce qui se passait dans l'aspect contemporain.

Ce n'est pas votre première écriture livre Creed Assassin temps, comme vous l'avez également écrit Blackbeard: Le Journal Perdu et la Divertissement Manuel de l'employé Abstergo. Que trouvez-vous le plus convaincant sur l'univers AC, et à retourner à cet univers pour raconter une autre histoire?

CG: Quand je faisais les Editions livres Insight, il est intéressant parce que je l'ai fait deux pour eux, et je suis arrivé à se concentrer presque entièrement sur l'histoire dans une, puis presque entièrement sur l'histoire contemporaine de l'autre. Je suis un grand amateur d'histoire, J'adore l'histoire. Donc, l'une des choses que j'apprécie vraiment travailler avec Assassin 's Creed est qu'ils prennent l'histoire même, très sérieusement. Et il est exact - quand je commencé à faire mes propres recherches sur Blackbeard, for instance, Je trouve que le personnage qu'ils ont créé pour le jeu était solidement vérifiable par mes propres recherches dans l'histoire. Cela a vraiment, me passionne vraiment, parce que je veux savoir que quand je travaille avec quelqu'un, ils font leurs devoirs. Ils font certainement que.

L'autre chose est, il est une sorte de plaisir, l'angle total Illuminati avec les Assassins et les Templiers et la société contemporaine est aujourd'hui un concept assez amusant. J'ai vraiment apprécié les deux aspects du travail dans le monde, à la fois l'histoire et l'histoire contemporaine.

Quelle est votre partie préférée de raconter Joan de l'histoire de l'Arc?

CG: Je me suis toujours intéressé à elle, et je l'ai voulu lui adresser par écrit depuis un certain temps, peut-être peut-être à propos de 5 ou 10 years. Elle est absolument fascinant. Elle n'a pas besoin d'un traitement romancé d'avoir une histoire étonnante et presque incroyable. Il y avait des choses qui sont arrivées, et des choses qui sont des coïncidences - point d'interrogation, droite? - Qui sont tout étonnant! Et même si vous enlevez tout de son, si vous choisissez de ne pas croire qu'elle a été inspirée par Dieu, si vous choisissez de ne pas croire - comme vous devriez probablement pas - qu'elle avait un morceau d'Eden, si vous regardez juste le fait que cette fille de ferme est venu avec les stratégies militaires qui ont travaillé, que les hommes effrayés qui avaient fait cela pendant 20 années ou plus, il est vraiment juste assez étonnant. Et plus je travaillais avec elle, plus inspiré par elle, je suis devenu, et plus je l'admirais. Donc, il wa vraiment amusant de la traiter de cette manière, et de voir comment elle a fait insérer dans cet univers particulier. Son histoire vient en queue d'aronde droite avec les choses que nous savons à propos de l'univers d'Assassin Creed. Donc, il est un véritable honneur, franchement, pour être en mesure de raconter cette histoire.

Y at-il un fondement de la vie réelle pour le protagoniste historique, Gabriel Laxart, ou est-il tout à fait fictive?

CG: Le caractère de son père, Durand Laxart, est vrai. Il était un parent éloigné de Joan, et elle vint à lui et il la prit à cette ville fortifiée de parler aux gens là-bas, et il existait vraiment. Gabriel est [Durand] enfant bâtard, donc il n'existe pas, mais beaucoup de choses que nous voyons Durand, son père, Faire, sont complètement documentés. Il a effectivement fait témoigner lors de son procès de rachat.

Comment avez-vous au sujet de votre recherche historique? Avez-vous découvert quoi que ce soit en faisant des recherches qui ont poussé l'histoire dans de nouvelles directions?

CG: J'ai trouvé tellement! Ma connaissance de son était juste en passant - la plupart d'entre nous, lorsqu'il est pressé, peut dire que nous savons un peu plus sur Jeanne d'Arc, et je pourrais avoir connu un peu plus que la plupart. Nous sommes tellement chanceux. Elle a deux essais: l'un était le procès de condamnation, où elle a été trouvée coupable d'hérésie et a été brûlé. Le deuxième était un procès à propos de 20 ans que son disculpés. Et nous avons les documentations de ces deux essais, et nous avons tant de sources primaires - comme je l'ai dit, Durand, qui l'a pris sur un couple de ses voyages, et d'autres personnes, les gens avec qui elle travaillait. Le duc, La Hire, ces gens n'ont témoignage, et il y a de la documentation sur ce qu'ils ont dit à son sujet.

Il a vraiment gardé me inspirer pour trouver de nouvelles façons de brancher cet incident particulier, ou qu'un incident particulier. Et l'un des pièges, bien sûr, quand faire de l'histoire est de savoir quand vous avez fait assez de recherches. Parce que vous pensez toujours, «Je pouvais faire quelque chose de plus, puis le livre sera encore plus cool,"Et, malheureusement, on n'a pas vraiment arriver à mettre dans tout ce que vous avez appris. Vous ne pouvez en apprendre suffisamment pour que vous sachiez en sorte que vous pouvez écrire à ce sujet, et il y avait beaucoup de choses que nous ne devons laisser de côté simplement parce qu'ils ne servent pas le rythme de l'histoire. Ils étaient fascinants, ils étaient intéressants, et ils étaient cool, mais ils ne travaillent pas à faire avancer l'histoire. Et quand vous faites fiction historique, l'histoire ne doit être primordiale.

Commutation attention à l'histoire moderne, pourquoi dire dans une perspective Templar plutôt qu'un Assassin?

CG: Juste parler de mon opinion sur ce que Ubisoft pense ... il est un monde riche, et alors qu'il est amusant de dire aux jeux’ des histoires de ce point de vue que les joueurs ont été tellement utilisés pour, il y a tellement il qu'un livre peut aller dans - couches de gris et de subtilité - qu'un jeu ne peut pas. Personne est tout noir ou blanc, et j'aime les nuances de gris. C'est toujours là où mon intérêt a été. Il était vraiment amusant d'approcher les Templiers, et pense, «Où seraient-ils un peu plus compliqué?" Nous avons, avec le personnage de Simon Hathaway, quelqu'un qui est un héritage. Il a un héritage des Templiers, et il est très fier de ce patrimoine. Mais il est aussi une personne raisonnable, et plus il est dessiné sur cette question et commence à voir l'autre côté, et de voir que "hey, nous ne sommes pas toujours les bons gars, et ils ne sont pas toujours les méchants. "Et bien sûr,, le mystère - et je ne veux pas gâcher quoi que ce soit - mais le mystère tel qu'il se déroule le mène à croire que les choses ne sont pas vraiment comme il a toujours pensé qu'ils étaient.

Ceci est l'un des premiers livres Ubisoft publie sous sa propre bannière. Comment l'expérience de travailler avec Ubisoft ne diffèrent des autres éditeurs?

CG: Pour une chose, Je pense qu'ils étaient beaucoup plus accessibles. Beaucoup de [éditeurs] sont des institutions, et ils sont partis faire leur chose et vous ne sont généralement pas interagir avec eux beaucoup. Donc je pense [Ubisoft était] un peu plus accessible, et ils étaient un peu plus ouverts à des choses va-et-vient, ce qui était très agréable.

Il y a beaucoup de références à la fiction Creed autre Assassin Hérésie, y compris Last Descendants et le caractère de Victoria Bibeau. Avez-vous été spécifiquement invités à reconnaître d'autres œuvres, et avez-vous coordonnez avec les auteurs pendant que vous écriviez?

CG: En fait, je créé [Victoria] pour le Divertissement Manuel de l'employé Abstergo que je l'ai fait avec perspicacité Editions. Elle est un personnage très mineur, nous obtenons seulement à la connaître par le biais des notes et des notes et des choses comme ça. Mais l'auteur de Last Descendants la prit et son développée à partir de ce que je l'avais fait, et puis je dois prendre ce qu'il avait fait et ajouter à son. Donc, il était vraiment cool. Ceci est l'une des choses amusantes sur des mondes partagés, est que vous pouvez travailler avec le même caractère et aider à l'évolution de ce personnage. Il est très soigné. Mais oui, On m'a fourni des informations sur les choses, et comme quelqu'un qui faisait la novelization du film, Je savais aussi ce qui se passait dans ce, et je pourrais jeter quelques petits trucs ici et là pour mettre en place ce que le film allait être. C'est bien, Je pense, car il ajoute une certaine profondeur à elle, et certaines richesse, à penser qu'il ya beaucoup d'autres choses en cours. Et il est encore plus cool si les gens poursuivent ces autres choses. Il y a tellement, tellement plus là-bas que vous pouvez tirer de contribuer ou.

Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur le novelization? Qu'est-ce que vous savez sur le film quand vous étiez d'abord approché au sujet du projet?

CG: Je ne savais pas quoi que ce soit à propos de ce que le film allait être quand je fus approché pour elle. Il était en même temps que Creed Heresy Assassin, sorte d'un accord commun. Je ne peux voir une vision de celui-ci, et je suis en mesure d'obtenir le script pour que je puisse garder son référencement. Et ce fut très excitant, pour être en mesure de savoir ce qui allait arriver et de tisser un peu en arrière. Dans le novelization, il y a même une mention très subtile de Simon Hathaway en elle.

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Être un novelization, il ne doit pas nécessairement être un récit des événements du film scène pour scène. Sans entrer dans trop de détails, ce sont quelques-unes des différences peuvent attendre les fans de voir entre le roman et le livre? Y at-il le livre va plus en détail sur?

CG: La bonne chose à propos d'un novelization est que, souvent, nous pouvons ajouter des scènes qui ont ensuite été coupées, ou nous pouvons développer des scènes, et nous pouvons entrer dans les caractères’ esprits. Je ne vois pas la version finale-finale-finale, donc je ne suis pas sûr, il pourrait y avoir plus de coupes à venir. j'ai eu beaucoup de chance; la plupart du temps, les gens qui font novelizations simplement obtenir le script, afin de ne pas avoir une chance de voir beaucoup de celui-ci, si parfois il y a un peu d'une déconnexion. Mais je pense vraiment que cela va se sentir très vrai au film.

Une des belles choses - ce n'est pas trop d'un spoiler, parce que je l'ai vu certaines choses à ce sujet sur Internet - mais il y a d'autres Assassins autres que le personnage de Michael Fassbender dans le film. Et bien sûr,, ils ont aussi des histoires, ancêtres qu'ils ont vécu. Et l'une des choses que nous avons à faire de cette idée comme un monde plus grand, étais-je écrit quatre histoires courtes qui sont inclus dans le novelization à partir de ces caractères. Et beaucoup d'entre eux vont être très facilement reconnue par une partie de la base de fans, et nous espérons que pour les gens qui sont nouveaux à la franchise, ils vont lire un peu plus à ce sujet et être inspiré pour vérifier le jeu.

Que voyez-vous comme le cœur de Creed film l'histoire de l'Assassin? En adaptant cette, ce qui est ressorti comme quelque chose dont vous avez besoin pour préserver, qui est nécessaire pour venir à travers dans le récit?

CG: Vraiment, la dynamique entre Sophia [Rikkinen} et [Callum Lynch] était fascinant pour moi, parce qu'il est pas nécessairement ce que vous pensez que ça va être. Et ces gens ne sont pas nécessairement qui vous pensez qu'ils vont être lorsque nous sommes mis en place pour les. Le film, Je pense, est en fait vraiment bien foutu, et je continuais d'en profiter même si je travaillais sur très intimement, et je suis plein d'espoir que les téléspectateurs vont penser. Ils sont deux acteurs merveilleux, bien sûr. Et Jeremy Irons, Yay! Il est super, il est merveilleux, il était grand pour écrire [Alan] Rikkin avec sa voix dans ma tête pour Heresy. C'était très amusant. Mais Sophia et Cal sont vraiment, vraiment intéressant, et il y a une connexion et la tension entre eux que je pense va surprendre beaucoup de gens. Il est un script intelligente, et les acteurs sont tellement magnifique, et ils ont vraiment eu cette connexion, cette énergie entre eux. Et je pense que les téléspectateurs vont vraiment profiter de regarder qui jouent sur.

Est-ce que vous enleviez du processus d'écriture de ces livres qui est important pour les fans de connaître?

CG: Juste que j'espère gardé la norme, le drapeau haute, quand il est venu à la recherche. J'ai vraiment fait tous les efforts pour faire en sorte que, où il était pas trop guindée, J'ai utilisé les propres mots de Joan ou les mots des autres que nous avons. Les événements peuvent avoir de spin Creed d'un Assassin sur eux, mais ils ne sont pas simplement effacés du bleu et pas illogique. Donc, je l'espère vraiment que les gens trouvent qu'ils apprécient les deux moitiés de celui-ci, qu'ils aiment Simon, qui est un compagnon de voyage très amusant pour ce livre, ainsi que les aspects historiques de Joan. J'espère que les gens se sentent comme ils obtiennent un twofer et profiter de la balade.

Une dernière question: Ce qui est Creed jeu de votre Assassin préféré?

CG: Je pense qu'il doit être Black Flag. Voilà celui que j'été amené sur, et celui que je la plus étudiée, pour Blackbeard. Je viens vraiment adoré. J'ai aimé que ce gars Assassin n'a pas été nécessairement quelqu'un vous avez aimé la chauve-souris, mais alors vous avez appris plus de son histoire, vous vous êtes vraiment comme lui. J'ai aimé l'utilisation de ces personnages historiques et comment ils tissé dans. Donc, il pense que ce probablement mon préféré, bien ... Je suis amoureux sérieux sur Arno Dorian.

Creed Heresy Assassin et ASSASSIN'S CREED: Le film officiel Novelization sont disponibles dès maintenant. Pour en savoir plus sur les livres et les films, check out our previous coverage:

Assassin’s Creed Last Descendants – Q&A With Author Matthew Kirby

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