Call of Duty: Warzone 2.0 Guide tactique – New Features, DMZ, et plus
Sommaire
- Plongez dans Al Mazrah et découvrez toutes les nouvelles fonctionnalités disponibles dans le free-to-play Call of Duty: Warzone 2.0, disponible maintenant pour Xbox One et Xbox Series X|S.
- Terminez des missions basées sur les factions et plus encore dans le nouveau mode de jeu DMZ, gagner un butin précieux que vous pouvez ranger pour le prochain match… à condition que vous exfiltriez à temps.
- Découvrez le nouveau Goulag et découvrez les nouveaux défis introduits par les contrats, Bastions, Sites noirs, et de plus.
La prochaine ère de Battle Royale est à nos portes avec Call of Duty: Warzone 2.0, l'expérience de jeu gratuite redéfinie introduisant toutes les nouvelles fonctionnalités de jeu et de nouveaux modes comme DMZ. Tout commence avec Al Mazrah, le champ de bataille épique du Call of Duty: Guerre moderne II univers.
Call of Duty: Warzone 2.0 est en direct sur Xbox Series X|S et Xbox One. Lisez la suite pour un aperçu de l'action épique à venir.
Aperçu de Battle Royale
Dans Battle Royale, à l'exception d'un pistolet de départ et de deux plaques d'armure pour commencer le match, tous les opérateurs doivent rechercher des éléments sur la carte après le déploiement.
Chargements, Armes personnalisées, Sac à dos simplifié
Un chargement dans Battle Royale contient les éléments suivants:
- Primaire et Arme secondaire
- Mortel et Équipement tactique
- Forfait Avantages – Un ensemble prédéfini de quatre avantages contenant Guerre moderne II Base, Prime, et avantages ultimes.
Les chargements arrivent dans Loadout Drops, qui peut descendre à tout moment entre le deuxième et le sixième effondrement du cercle via un événement en jeu. Les chargements peuvent également être gagnés plus tôt dans le match en éliminant une forteresse. Plus de détails sur ceux ci-dessous.
Armes personnalisées: Au lieu d'acheter des chargements à partir d'une station d'achat, la station d'achat ne vend que des armes principales personnalisées de vos chargements. Pour votre chargement complet, vous devrez risquer le voyage vers un Loadout Drop ou vider un Stronghold.
Effondrement du cercle: Dans certains jeux, l'effondrement du cercle se comportera normalement: un cercle qui se ferme en plusieurs étapes. Chez les autres, l'effondrement du cercle peut se diviser en plusieurs cercles, jusqu'à trois dans certains cas. Cela peut se produire à tout moment entre le premier et les deux derniers effondrements.
Guide du Nouveau Goulag
Le nouveau Goulag est à peu près symétrique, arène à petite échelle conçue pour le combat 2v2. Les opérateurs qui sont envoyés au Goulag - lors de leur première mort dans une bataille royale avant l'effondrement final du cercle - seront jumelés au hasard avec un autre opérateur déchu. Tous les joueurs recevront un chargement prédéfini avec des armes et des équipements très efficaces placés vers le centre.
Au lieu d'un drapeau central, le mécanicien des heures supplémentaires est un geôlier qui saute sur la plate-forme circulaire au milieu du match du Goulag. Le geôlier a augmenté sa santé et un minigun. Éliminer le geôlier au lieu de l'opposition ramène les quatre participants du Goulag dans le match.
DMZ 101
Infiltrer Al Mazrah, accomplir des missions basées sur les factions, Contrats, et objectifs secondaires, puis s'exfiltrer avant de mourir.
Les opérateurs commencent le match dans des points aléatoires autour d'Al Mazrah. Chaque opérateur porte un sac à dos qui contient tout, des armes à l'équipement, cash, et autres objets de valeur. Vous avez une vie et la mort entraîne la perte de tous les objets non permanents dans votre sac à dos. Les coéquipiers peuvent se ranimer, alors ne t'éloigne pas trop.
Backpack: À l'exception des armes et des objets de votre équipement actif, tout rentre dans votre sac à dos, y compris en espèces, munitions supplémentaires, armes, equipment, et autres objets de valeur.
Exfiltrate: Exfiltrer à tout moment pendant le match. Cela se fait en faisant appel à un transport par hélicoptère à des endroits spécifiques marqués. Une fois que tous les emplacements exfil marqués ont été utilisés, un dernier point d'exfil est révélé - c'est le dernier moyen de s'échapper avant la fin du match. Survivre au voyage là-bas, défendre la région, et sortir.
Rencontrez les factions
Votre objectif principal dans DMZ est d'accomplir des missions qui vous sont confiées par l'une des trois factions. Ces missions sont sélectionnées avant chaque match et peuvent être complétées à votre rythme. Les différentes factions sont:
Légion: Un entrepreneur militaire privé et la première des factions d'un opérateur peut accepter des emplois de. La Légion cherche désespérément à prendre pied dans le conflit mondial, et on dit que les soldats qui les rejoignent n'existent plus sur le papier.
Lotus blanc: Pendant des années,, White Lotus a utilisé l'abondance de ressources naturelles d'Al Mazrah pour aider à alimenter ses bienfaiteurs, qui développent rapidement leurs projets d'infrastructures publiques tant à l'intérieur qu'à l'extérieur de ses frontières. Cependant, l'attrition d'Al Qatala et d'autres factions a réduit leur présence dans la région.
Mous noir: Un anonyme, groupe décentralisé, Black Mous a une présence fantôme sur la DMZ. Malgré un manque de leadership connu, le groupe est construit sur trois principes clés: Ne parlez pas des Black Mous, ne révélez pas votre identité personnelle, et n'attaque pas les sans défense.
Contrats, Activités mondiales, et JcJ
En plus des missions de faction, Les opérateurs peuvent participer à d'autres activités au sein de la DMZ.
Contrats: Comme dans Battle Royale, DMZ contient des objectifs secondaires qui peuvent être acceptés en match contre de l'argent et d'autres récompenses. Les contrats incluent des objectifs tels que Secure Intel, Recherche Geiger, Elimination, Sauvetage d'otages, Livraison de fret, et chasse.
Activités mondiales
- Coffres-forts: Ceux-ci contiennent des tonnes d'argent mais prennent du temps à s'ouvrir. La perceuse utilisée pour ouvrir un coffre-fort attire les combattants IA et est suffisamment bruyante pour attirer l'attention des opérateurs ennemis, trop.
- Sites SAM: Ces tourelles anti-aériennes peuvent abattre des avions transportant de précieuses cargaisons; activez-les pour potentiellement gagner une boîte de ravitaillement.
- Tours de drone: Trouvez-les autour d'Al Mazrah pour recevoir des informations sur les emplacements des combattants et des opérateurs de l'IA via la mini-carte.
- Caches cachées: Non indiqué sur la carte, ces sites valent la peine d'être recherchés pour leurs objets de valeur.
- Bastions: Ceux-ci existent aussi dans Battle Royale; passez à la vue d'ensemble des forteresses pour plus de détails.
De temps en temps, certaines parties d'Al Mazrah peuvent être sous l'effet de deux conditions:
- Tempêtes de sable: Comme une ville du désert, ces conditions peuvent survenir à tout moment, réduire la visibilité et endommager les opérateurs au fil du temps.
- Radiation: Cette condition mortelle peut empoisonner les opérateurs. Pilules d'iode, une nouvelle mise à niveau sur le terrain, peut être trouvé pour contrecarrer ses effets.
Opérateurs ennemis et assimilation
Alors que DMZ se concentre principalement sur l'élimination des combattants IA, vous pouvez également rencontrer d'autres opérateurs lors de vos voyages à travers Al Mazrah. Dans les matchs DMZ en équipe, les escouades peuvent s'assimiler les unes aux autres au lieu de se battre, forgeant ainsi une alliance.
Stockage et permanence des articles
Tout ce que vous extrayez de la DMZ – de l'argent, armes, et d'autres articles - sont conservés dans le stockage, accessible à tout moment entre les matchs dans le lobby d'avant-match. Vous êtes libre de prendre quoi que ce soit du stockage et de le mettre dans le sac à dos ou le chargement actif pour la prochaine infiltration.
Armes de contrebande: Toute arme trouvée dans la DMZ est considérée comme une arme de contrebande. Cela inclut les armes trouvées sur les opérateurs, AI combatants, et autour de la carte. Dans la DMZ, l'extraction avec n'importe quelle arme de contrebande la déverrouille dans tous les autres modes de jeu.
Weapon Blueprints: Autre que la contrebande, vous avez également accès aux plans d'armes en DMZ. Les plans d'armes ont une propriété unique - ils ne sont pas définitivement perdus à la mort. Plutôt, mourir dans la DMZ avec un plan d'arme sur vous rend le plan momentanément inaccessible.
Présentation générale – Tous les modes
Chat de proximité
Les matchs Battle Royale et DMZ auront le chat de proximité activé. Dans la DMZ, Le chat de proximité est crucial pour s'assurer qu'une assimilation se déroule comme prévu. Dans Battle Royale, Le chat de proximité est très utile pour discuter de stratégie avec votre partenaire du Goulag avant le début du duel.
Forteresses et sites noirs
Bastions: La première équipe à atteindre une forteresse doit éliminer tous les ennemis et désamorcer une bombe avant la fin du temps imparti, gagnant ainsi les objets à l'intérieur plus une caisse de chargement et un ping UAV de la zone environnante.
Dans Battle Royale, trois forteresses sont activées à la fin du premier effondrement du cercle. Dans la DMZ, Les opérateurs doivent d'abord localiser une clé sur la carte pour accéder à l'une des nombreuses forteresses disponibles.
Sites noirs: Disponible uniquement dans Battle Royale, le Black Site est une variante plus difficile du Stronghold et présente des ennemis coriaces, y compris un ennemi de niveau boss tel qu'un Juggernaut. La récompense pour avoir terminé un site noir en vaut la peine: première, un plan d'arme permanent récompensé pour une utilisation dans tous les modes.
Vehicles
Le combat de véhicules fait l'objet d'une sérieuse mise à niveau dans Call of Duty: Warzone 2.0. Montez à bord d'une grande variété de véhicules pour le transport sur terre, air, et la mer. Chacun comprend sa propre capacité d'opérateur et sa propre cote d'armure, alors choisissez judicieusement pour la tâche à accomplir.
Certains des véhicules que les opérateurs rencontreront incluent le VTT, VUTT, Hayon, Hacher le dessus, VUS, Véhicule tactique, Hummer électrique, Hélicoptère léger, Hachoir lourd, CÔTE, et le patrouilleur blindé. Les opérateurs ont plusieurs actions à leur disposition lorsqu'ils interagissent avec certains véhicules, y compris se pencher par les fenêtres pour tirer avec leurs armes, échanger des sièges, et grimper sur le toit. Les véhicules peuvent avoir leurs pneus crevés et leurs portes renversées.
Carburant et santé: Les réserves de carburant apparaissent sous la forme d'un compteur à côté des dégâts du véhicule et du compteur de passagers au bas du HUD. Le carburant peut être rempli soit avec des bidons d'essence trouvés sur la carte, ou dans les stations-service, so plan accordingly.
Vous pouvez également réparer les dommages au véhicule. Pour les véhicules terrestres, réparer les dommages aux pneus en interagissant manuellement avec chaque pneu pour le remplacer. Les véhicules réparent également les dommages au fil du temps dans les stations-service.
Acheter une station 2.0
Achetez des objets comme des armes personnalisées, Masques à gaz, Killstreaks, Armure, et plus encore dans les stations d'achat en utilisant l'argent gagné pendant le match. Dans Battle Royale, rachetez vos coéquipiers décédés; en zone démilitarisée, vendez l'équipement dont vous ne voulez plus dans votre sac à dos pour obtenir de l'argent supplémentaire.
Interrogatoires
Après avoir réussi à abattre un joueur ennemi dans un mode basé sur une escouade, tu peux les interroger, cingler brièvement l'emplacement de leurs alliés à la fois via la mini-carte et les contours (comme une grenade instantanée). Cet effet se dissipe une fois que l'interrogateur est plus de 10 mètres de l'ennemi interrogé.
Notez que la personne interrogée peut également appeler à l'aide, marquer la position de l'interrogateur sur la carte, alors réfléchissez avant de vous précipiter pour interroger les ennemis tombés.
Combat aquatique
Les opérateurs peuvent désormais nager et naviguer sur les voies navigables, rivières, et la haute mer dans le cadre de leur stratégie. Sous l'eau, un opérateur ne peut utiliser que de petites armes de mêlée et des armes de poing, ainsi que des pièces d'équipement comme des couteaux de lancer.
Quelques pièces d'équipement mortelles et tactiques, avec Killstreaks, ont également des propriétés spéciales sur l'eau. Par exemple, Les mines de proximité flottent à la surface de l'eau, menacer les bateaux ennemis.
Préparez-vous à passer, Préparez-vous avec Guerre moderne II
Achat Guerre moderne II sur Xbox pour accéder à une tonne de contenu dans trois modes, y compris la possibilité de déverrouiller 14 Opérateurs et monter de niveau 50 armes à travers 30 Plates-formes d'armes disponibles pour une utilisation en multijoueur et en opérations spéciales.
Guerre moderne II les propriétaires obtiennent un bonus d'XP en jouant Warzone 2.0 – à la fin de chaque match, les propriétaires recevront des XP supplémentaires en plus de tout XP de match gagné. C'est en plus de tout le contenu à venir dans la saison 01, y compris le tout premier Raid arrivant à la mi-saison.
Reste glacial.
Call of Duty ®: Zone de guerre™ 2.0
Éditions Activision Inc..
Bienvenue dans Warzone™ 2.0, l'immense arène de combat gratuite qui propose désormais la toute nouvelle carte, Al-Mazrah.
Augmentez la chaleur
Joignez-vous à vos amis et plongez dans un champ de bataille tentaculaire dans la zone métropolitaine et la périphérie rurale de la République d'Adal.
Butin pour des récompenses
Découvrez des boîtes de ravitaillement et des contrats complets pour construire votre arsenal et obtenir un avantage tactique.
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*Conception de Weapon Vault limitée au contenu de Weapon Vault au lancement.
**L'échange du Battle Pass s'applique uniquement à une saison du Battle Pass de Modern Warfare® II.
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