Découvrez ce regard dans les coulisses sur la façon dont Dying Light a été porté pour basculer
Dying Light, le jeu de parkour zombie en monde ouvert, a été récemment apporté à Switch, et nous avons été assez impressionnés - tous les ports de commutateur ne sont pas égaux, après tout, et certains ne collent vraiment pas à l'atterrissage.
Mais Techland est assez fier des efforts qu'ils ont déployés pour porter le jeu, et ils ont publié une vidéo des coulisses pour donner aux joueurs un peu plus d'informations sur les obstacles technologiques auxquels ils ont été confrontés et les fonctionnalités exclusives à la plate-forme qu'ils ont ajoutées en cours de route..
"Nous sommes plus que satisfaits de la réception initiale de Dying Light Platinum Edition pour la Nintendo Switch et nous sommes reconnaissants pour les aimables paroles de chacun.. Les commentaires reçus jusqu'à présent confirment clairement que nos efforts conjoints ont abouti à l'un des meilleurs ports sur [le] Plate-forme de commutation, offrant un gameplay immersif et stable pour les modes portable et ancré.
Néanmoins, nous nous engageons à résoudre tous les problèmes soulevés jusqu'à présent (e.g. plafond de fréquence d'images) et améliorer les performances et la qualité, alors restez à l'écoute!"
– Piotr Chrzanowski, Responsable technique chez Techland
Dying Light Édition Platine is available now, et Dying Light 2: Reste humain sera mélangé sur Switch au début de l'année prochaine en tant que jeu Cloud Edition.