Crytek: Ryse E3 build a été "trop ​​simplifiée", jeu final est plus complexe, difficile

Il n'y aura pas n'importe quel bouton fait apparaître lors des exécutions, producteur révèle.

Ryse: Fils de show E3 de Rome n'a pas fait un bon travail terriblement de transmettre les subtilités du jeu., Crytek producteur Michael Read a admis. L'accumulation montré à l'expo était très work in progress, at-il déclaré dans une interview Siliconera – vous pouvez vous attendre plus élaborée, tactique se bagarrer avec moins de signalisation une fois le ballon Ryse tablettes.

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