Le nouveau casque VR diabolique est conçu pour tuer son utilisateur IRL s'il est tué dans le jeu


Le co-fondateur d'Oculus, Palmer Luckey, a conçu un nouveau casque VR qui ajoute la couche ultime de réalisme à la réalité virtuelle : la mortalité.. Pensé être relégué à la fiction cyberpunk dystopique, ce nouveau casque a la possibilité de tuer littéralement son utilisateur s'il est tué dans le jeu. Sa conception implique un Oculus Quest Pro, avec des charges explosives attachées au front, qui s'activent lorsque le casque reçoit un motif spécifique de flashs de couleur rouge de la tête d'affichage du jeu, à un récepteur photo (généralement le “Game Over” screen). Il existe déjà un concept de jeu conçu pour cela.

La mortalité remplace la fidélité visuelle et le photoréalisme (ou d'autres formes de réalisme sensoriel); comme le stimulus le plus puissant. Vous jouez au jeu comme si votre vie en dépendait, ce qui est littéralement le cas.. Vous êtes dans un MMO en jouant contre un autre humain dans un jeu PvP ininterrompu, où la conséquence de perdre le duel est de perdre la tête dans la vraie vie. But first, la bonne nouvelle : la chose maudite n'est pas produite en série, et tandis que l'US-FDA a approuvé certains types de périphériques de jeu stimulant la douleur, il n'a pas approuvé le meurtre de l'utilisateur. Le produit devra passer par une longue ligne de contrôles politiques, législatif, légal, et des obstacles philosophiques avant sa commercialisation en tant que produit que vous pouvez acheter. S'il vous plaît, ne le faites pas.