EM3, une start-up VR, a récemment publié un prototype de verre VR ultra-mince nommé Ether. L'épaisseur de l'éther est seulement 6.8 mm, et son poids est d'environ 37 g. C'est de loin la solution d'affichage de proximité VR la plus légère. En raison du poids et de la taille actuels des casques VR, les utilisateurs développeront un inconfort physiologique après les avoir portés pendant environ 20 minutes, limiter les applications aux jeux VR immersifs. Autres scénarios Metaverse tels que les réseaux sociaux, éducation en ligne, entraînement, design, conference, et congrès, demanderait un verre VR plus léger mais plus petit. Since 2014, de nombreuses entreprises ont essayé de réduire l'épaisseur des casques VR. Cependant, limité par les principes de l'optique, c'est difficile. Pas jusqu'à récemment, les entreprises utilisant l'optique Pancake ont réduit l'épaisseur du casque VR à 25 mm au total et le poids de 160-180 g. Néanmoins, il y a toujours un écart entre les casques VR et le verre VR.
Le verre prototype EM3 Ether contient deux micro-écrans, 2560×2560 résolution de pixels en couleur. Le champ de vision (champ de vision) par œil est de 80° pour l'instant. EM3 prétend qu'en utilisant un micro-écran de plus grand format, le FOV par œil devrait augmenter jusqu'à 100° tandis que l'épaisseur totale du verre est inchangée. Le prototype Ether adopte une conception captive, qui peut être connecté à un smartphone. Selon EM3, Ether utilise un module optique de proximité unique, qui fait converger la lumière à spectre complet sur une courte longueur pour obtenir une imagerie précise, réduisant ainsi considérablement l'épaisseur du verre VR. Selon EM3, l'objectif de la société est de lancer son produit en verre VR Ether à la fin 2022.