Chaque emplacement Metroid Prime, Classé
Note: les intégrations YouTube présentées dans cet article contiendront naturellement des images de certaines des rencontres de boss dans Metroid Prime, dont le boss final. If you’ve never played the game, take this as your spoiler warning!
(Aussi, you’ve never played Metroid Prime!? *tuts and shakes head for several minutes*)
Le Metroid series is well known for its incredible locations, including the likes of Norfair, Ataria, and Kraid’s Lair. When the series moved into the 3D realm with Retro Studios’ Metroid Prime, it introduced some of the franchise’s most iconic locations, adored by fans to this very day.
With the game celebrating its 20th anniversary, we thought it would be fun to look at every main location in Metroid Prime and rank them from worst to best. We’ve got them all here bar a few minor locations like the Sunken Frigate. Be sure to vote for your favourite in the poll at the bottom of the page and share your favourite memories of the game (and your thoughts on our personal ranking) in the comment section.
But enough talk, let’s set our visors to scan and check out every location in the masterpiece that is Metroid Prime…
9: Magmoor Caverns
Urgh, Magmoor Caverns… perhaps the only area within Metroid Prime that we actively dislike.
It looks absolutely gorgeous, but the severe disadvantage of taking damage whenever you touch the lava is a massive pain in the backside. There are also no boss encounters to speak of within Magmoor Caverns; au lieu, we just get a boatload of Magmoor creatures wiggling about and shooting out a load of fire. Bien que, having said that, faire exploser une stalactite du plafond pour atterrir sur leur tête est sacrément drôle. Plus, la musique est plutôt géniale.
8: Temple des artefacts
Le temple de l'artefact est l'un des plus petits emplacements présentés dans Metroid Prime, bien qu'il soit l'un des plus importants, sinon particulièrement mémorable.
Visuellement, c'est un peu un croisement entre les éléments naturalistes de Tallon Overworld et l'architecture trouvée dans les ruines de Chozo. C'est ici que Samus affronte l'emblématique Meta Ridley après avoir rassemblé tous 12 Artefacts Chozo, et c'est l'une des rencontres de boss les plus cool de tout le jeu.
C'est dommage que la région dans son ensemble soit si petite, car nous aurions aimé passer plus de temps à l'explorer. As it stands, c'est malheureusement limité.
7: Glacier Un (Dérives de Phendrana)
Comme le temple des artefacts, Glacier One est plus un emplacement dans un emplacement. Emplacement-réception, si vous voulez. [Bien, tu vas bien, orienté vers. – Ed]
Il se trouve dans Phendrana Drifts et agit comme un centre de recherche pour les Space Pirates. Ici, vous rencontrez pour la première fois les ennemis emblématiques de Metroid, avec des ennemis Space Pirate vraiment brutaux.
C'est un super petit endroit, mais il vient assez bas sur notre liste en raison de sa dépendance à l'action plutôt qu'à l'exploration; c'est essentiellement un combat majeur après l'autre, avec peu d'espace pour respirer entre. Pas exactement ce qu'est Metroid!
6: Surmonde de Tallon
Tallon Overworld est la première zone "principale" de Metroid Prime, et en tant que tel, c'est naturellement l'un des plus beaux, trop, présentant les excellents visuels du GameCube (at the time, au moins). C'est essentiellement la porte d'entrée vers les autres emplacements du jeu et sert de bonne zone de didacticiel., présenter Samus aux plus petits, ennemis plus dociles.
Décevant, il n'y a pas de rencontres de boss majeurs dans Tallon Overworld, à moins que vous ne comptiez le scarabée plaqué, lequel pour être honnête, est plus un sous-boss mineur. Points déduits!
5: Cratère d'impact
Impact Crater est la dernière zone principale de Metroid Prime, et c'est un autre relativement petit, mais il abrite l'incroyable boss final titulaire, donc c'est particulièrement mémorable pour nous. Il y a tout un tas de Phazon ici, la substance radioactive qui joue un rôle central dans toute la trilogie Prime, et sa présence offre de très belles vues.
Vous rencontrerez des tas de Metroids mutés connus sous le nom de "Fission Metroids", trop, et vos compétences seront bel et bien mises à l'épreuve. C'est une fin en force pour un match magnifique.
4: Mines de Phazon
Phazon Mines partage une grande partie du même style visuel que le cratère d'impact susmentionné, mais naturellement, c'est un domaine beaucoup plus vaste, avec trois niveaux principaux à explorer. Il est bourré de Space PIrates partout, y compris Elite Pirates et Omega Pirates, faisant de cette zone l'une des plus difficiles du jeu de loin.
Une fois que vous êtes ici, cependant, Samus aura considérablement augmenté sa puissance, donc cela rend l'exploration à la fois agréable et stimulante dans une égale mesure.
3: Ruines Chozo
Les ruines de Chozo ont un thème un peu désertique, avec beaucoup de sable qui traîne et tout un tas de coléoptères géants. C'est une zone dense, rempli de secrets à découvrir et de tunnels à traverser comme la boule de morph toujours ravissante.
La rencontre de boss hors concours des ruines de Chozo est sans aucun doute le redoutable Flaahgra, bien que le Hive Mecha se soit avéré plus frustrant qu'amusant.
En parlant de plaisir, voici un fait amusant: les ruines de Chozo, spécifiquement la place principale, a été la première grande zone à être construite pour le jeu. C'est aussi le plus grand, avec un total de 63 pièces. Nous aimons beaucoup celui-ci!
2: Frégate pirate de l'espace “Orphéon”
En tant que lieu d'ouverture de Metroid Prime, la frégate Space Pirate reste l'une des zones les plus mémorables de toute la trilogie.
Prendre le contrôle de Samus après qu'elle ait sauté de son vaisseau est tout simplement révélateur, sans parler des superbes commandes de boule de morphing. En tant que lieu, il fait équipe avec des repères narratifs visuels, des portes cassées aux cadavres pourrissants des pirates de l'espace.
Il ne dépasse pas son accueil non plus, se terminant sur une note positive avec une magnifique rencontre de boss contre la reine des parasites et une course contre la montre pour s'échapper alors que la frégate tombe en morceaux. Quel super premier emplacement.
1: Dérives de Phendrana
Phendrana Drifts est le meilleur emplacement de Metroid Prime, without a doubt. Il est rare que nous considérions une zone sur le thème de la neige comme notre favori absolu, mais c'est comme ça que c'est bon!
Tout comme la zone d'ouverture de la frégate spatiale, entrer dans Phendrana Drifts pour la première fois est tout simplement inoubliable. La musique, la neige, l'éclairage; c'est juste beautiful. Il abrite également d'excellentes créatures et des rencontres de boss, y compris Sheegoth et Thardus, et des puzzles de boules de morph vraiment remarquables.
Nous pourrions très bien vivre ici, pour être honnête, sinon pour le fait que nous mourrions probablement dans quelques instants. Il y a toujours un hic.