Far Cry Primal – Stone Age Survival and Weaponized Wildlife

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Je ne suis pas sûr de ce que je l'approche que la petite colonie identifié sur ma carte comme Swaras Outpost. Je sais que une tribu rivale vit ici, l'Udam, une bande de cannibales qui dévorent robe de peaux non durcis et kidnappent régulièrement mon peuple, le chien. Je sais que je dois saisir leur village pour éradiquer la menace et de donner ma tribu de place pour grandir. Comme je l'aborde sa périphérie, cependant, Je vois quelque chose que je ne m'y attendais pas du tout: une femme Udam, qui me concerne pour une seconde avant de courir et à crier en direction des huttes. Deux guerriers Udam précipitent alors qu'elle quitte, crier ce que je suppose sont des menaces. On relève son arc, trop tard pour me empêcher de soulever mon club de pierre et lui brisant au sol. Son ami souffle une corne, appeler d'autres guerriers, et le village autour de moi éclate en cris et le chaos.

En hurlant, en partie, parce que mon compagnon - un tigre de Sabretooth que je rencontré et apprivoisé dans les déserts quelques minutes plus tôt - était maintenant en cours d'exécution sur son propre entre les cabanes, malmener l'Udam méfiance même si ils ont versé dans l'ouvert. Un Spearman a eu la présence d'esprit de jeter un bâton aiguisé me à distance, provoquant une attaque de représailles par mon tigre. Un autre se précipita vers moi avec un club, et je me suis vite jeté mon propre à son abdomen, le faisant trébucher alors que je fermais la distance avec une nouvelle Club. Repérer une dernière Spearman Udam sur le dessus d'un auvent, Je l'ai fait et sifflé, et mon tigre docilement monta après lui, se terminant messily la bagarre et en capturant le village - et, plus important, me donner un point rapide Voyage qui viendrait dans maniable que je me promenais dans les forêts, prairies et de montagnes glacées de Far Cry Primal.

Situé dans l'âge de pierre, Far Cry Primal métiers canons et des véhicules pour des armes primitives et (potentiellement) Animaux domestiques. Hunter protagoniste Takkar peut traiter des dégâts à long terme avec des lances, un arc et des flèches ou distrayantes "bombes piquent,"Mais la majeure partie du combat est de près, avec les clubs de pierre qui briser rapidement les ennemis dans la soumission avec un resserrement charnu.

Il se sent toujours incontestablement comme Far Cry, quoique, si je suis furtivement compensation à un camp ennemi par nuit ou d'être surpris par un crocodile en nageant à travers un ruisseau, mais il ya un plus grand accent sur la survie, à la fois dans le visage des ennemis prédateurs et l'environnement hostile.

"Au début du jeu, vous êtes nu, de sorte que vous devez concevoir tout, vous devrez rassembler des ressources,” says Jean-Cristophe Guyot, Directeur créatif de Far Cry Primal. "Nuit est super-dangereux, parce que ce lorsque les prédateurs sortent, de sorte que vous devez avoir le feu pour vous protéger et repousser les animaux. Si vous allez dans le nord, C'est vraiment froid, de sorte que vous aurez également besoin du feu là pour vous garder au chaud. Si vous explorer des grottes, le feu est très utile. "

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Chasse et cueillette jouent également des rôles énormes, comme des animaux et de l'environnement peut produire des composants d'artisanat vitaux que vous aurez besoin de faire de guérison éléments et reconstituer votre petit stock d'armes semi-jetables. Animaux blessés vont essayer de courir et se cacher, cependant, mais Takkar a une arme secrète: Hunter Vision, qui met en évidence ennemis, les animaux et les objets utiles, et qui peut montrer une traînée de sang comme un nuage tourbillonnant de fumée qui vous conduira directement à votre luttent proies.

Les prédateurs qui sortent la nuit (et, en plus petit nombre, durant la journée) aussi prendre la scène comme l'une des plus grandes caractéristiques de gameplay de Far Cry Primal. Takkar est un Beast Master, capable de transformer rapidement un grand assortiment d'animaux préhistoriques vicieux dans loyale, compagnons essentiels. Quand je commencé à jouer la démo, mon premier compagnon était un loup, qui se utile prouvé rapidement en attaquant quand je attaqué, ramenant proie blessés et effrayer les prédateurs plus petits.

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"Comme nous avons commencé à étudier la période de temps, nous avons appris que, en Sibérie, pour chasser effectivement mammouths géants, l'homme formé une alliance avec le loup,», Dit Guyot. "Donc, ce fut un point de départ intéressant, et il nous a fait comprendre que, avec tous les animaux que nous avons, nous avons eu suffisamment de possibilités de poursuivre cette idée. Cela a commencé avec le loup, puis nous avons juste décidé d'aller de l'avant et de créer beaucoup de diversité, parce que tous les animaux ont approche vraiment différente ".

Si je ne suis pas un fan du loup, Je pourrais tirer vers le haut un menu et instantanément échanger avec un jaguar ou un ours, ou avec d'autres animaux que je avais apprivoisé. Chaque animal a différentes forces, faiblesses et avantages: loups sont des chasseurs capables, for example, tandis que les chats sont d'excellents partenaires de furtivité et les ours sont des réservoirs de dommages-trempage. Best of all, nouveaux animaux sont faciles à apprivoiser, au moins dans la démo Primal Far Cry; tout ce que je dois faire est de les distraire avec un morceau d'appât (ce qui peut être fait même si je suis dans le milieu de la lutte contre la bête), puis approcher et maintenez un bouton pour initier une séquence brève mais spectaculaire apprivoiser. Après que, même les prédateurs les plus redoutables me suivent de près, regarder avec vigilance mon dos, obéir à mes ordres et me laisser caresser quand je veux (sauf pour le blaireau, qui est aussi susceptible de mâcher mon bras comme il est d'être câlin).

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Il n'y a pas longtemps avant que les bêtes deviennent une partie indispensable d'explorer la terre préhistorique de Oros. Quand ils ne sont pas avec moi - le plus souvent parce qu'ils ont morts me sauver de la colère, charge mammouths - Je me sens beaucoup plus vulnérables, et le combat et la chasse deviennent beaucoup plus difficile. Heureusement, même les animaux morts peuvent être ravivées par le menu de la bête, et un nouveau compagnon de marque est habituellement seulement un morceau d'appât loin.

Lorsque vous trouvez un allié dans un endroit aussi hostile que Oros, dit Guyot, "Il vous donne beaucoup de puissance, beaucoup d'autonomie. Et quand vous perdez, vous allez un pas en arrière. "

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Takkar a une autre aide d'animal qui ne (visiblement) le suit: un oiseau préhistorique géant, qui se trouve dans les jumelles dans les précédents jeux Far Cry. Appuyer sur un bouton active le point de vue de Takkar au hibou de, et il va marquer ennemis comme il vole sur eux, ce qui le rend essentiel pour la reconnaissance sur les camps ennemis. Encore mieux, le hibou peut fondre pour tuer des ennemis ou détruire les cages, vous donnant une chance de faire des ravages un peu avant même aller de l'avant. Vous pouvez même niveler jusqu'à larguer des bombes et autres goodies sur vos ennemis.

Il ya beaucoup à prendre dans, et je ne l'ai même pas eu la chance de monter un mammouth - qui, Guyot me assure, sera un avantage à débloquer dans le jeu complet. L'exploration Stone Age de Far Cry Primal viendra Xbox One, PlayStation 4 et PC sur Feburary 23, et nous aurons plus sur elle comme il est disponible.

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Far Cry 4 - Animer le monde ouvert

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