Jedi Mind Trick de Final Fantasy XIV
Finale? Square Enix ne connaît pas le sens du mot. C'est assez évident de l'avalanche de jeux Final Fantasy que nous avons vu depuis 1987, mais c'est particulièrement vrai de son approche de son dernier MMORPG. Par tous les comptes–y compris de Square Enix–2010’s Final Fantasy XIV was an abomination, une excuse honteuse pour un MMORPG qui ne pouvait même pas retirer le plus simple tuer-et-fetch quête sans trébucher sur lui-même. Et si je la pointe des pieds dans cette “reborn” incarnation de Eorzea avec prudence, s'attendant à ce que le monde s'écrouler autour de moi pixel par pixel. Cela ne s'est pas produit. Contre toute attente, c'était bon, et je me suis retrouvé réticents à quitter lors de la bêta fermée respiré son dernier. Mais était-ce suffisant pour justifier un tel effort herculéen? Je suis prudemment optimiste.