Have You Seen Titanfall?
Ce devait être l'une des questions les plus entendues lors de la PAX Prime 2013. Que ce soit sur le salon ou sur Twitter et Facebook, apparemment, tout le monde voulait savoir si leurs amis avaient expérimenté le jeu de tir à la première personne très attendu de Respawn Entertainment et Electronic Arts.
A-t-il mérité son record de six récompenses Game Critics à l'E3? Méritait-il le “Meilleur jeu de console de nouvelle génération” prix à la gamescom, or the éloges élogieux des critiques les plus éminents de l'industrie, dont IGN, Passer en ligne, le bord, le rapport Penny Arcade et bien d'autres?
Après y avoir joué à PAX Prime (puis revenir en ligne pour le jouer quatre fois de plus) it’s easy to understand what the excitement is about. It’s unique, blisteringly fast, exhilarating, intense and, most importantly, a whole lot of fun.
It’s a new generation first-person shooter, only made possible by the power of the Xbox Live Cloud, for a new generation of fan itching to embrace the future of gaming, and it’s coming only to Xbox and PC.
Read on to find out more about “Titanfall,” and be sure to check out a special PAX Prime podcast interview with Xbox’s Major Nelson and Respawn Entertainment’s Abbie Heppe.
Titans Among Men
Matches in “Titanfall” revolve around teams of elite soldiers (Pilots) and massive bi-pedal robots (Titans). There are multiple Pilot characters and Titans to choose from, and loadouts can be customized to fit your preferred play style.
Pilots are fast and agile, grâce à la technologie jump jet qui vous permet de courir gracieusement sur les murs et de sauter à travers les bâtiments sans vous casser la foulée. Alors que les pilotes ont des armes, y compris différentes saveurs de lance-roquettes pour endommager les Titans, la rapidité et la mobilité sont leurs plus grands atouts. Les joueurs créatifs qui ont mémorisé les dispositions de carte pourront rebondir rapidement d'un point d'embuscade obscur à l'autre, ou faire des escapades rapides à partir d'échanges défavorables. Les pilotes sont extrêmement spongieux, quoique. Il suffit de quelques balles pour en abattre une, mais il est difficile de tuer ce que vous ne pouvez pas attraper.
Les Titans jouent différemment des Pilotes. Ils sont équipés d'une puissance de feu et d'une armure suffisantes pour infliger et subir des dégâts importants., ce qui en fait une force avec laquelle il faut compter entre de bonnes mains. Cependant, Les titans sont d'énormes cibles. Un booster offre des rafales de mobilité pour échapper aux situations délicates, mais il est facile d'être submergé une fois que vous attirez les tirs ennemis de toutes les directions.
Les Titans et les Pilotes se complètent bien. Les Titans peuvent tirer ou piétiner les pilotes qui sont pris à découvert, mais un pilote peut utiliser son agilité pour éviter les coups de feu et même sauter sur les Titans pour les paralyser à lui seul. Quand ils coordonnent, quoique, c'est là que les choses deviennent intéressantes. Les titans peuvent fournir une couverture et de l'artillerie lourde, mais les pilotes devront protéger leurs frères mécaniques et s'assurer que les points d'embuscade à proximité sont débarrassés des ennemis. Comme tout bon jeu de tir multijoueur, le travail d'équipe est primordial pour réussir.
Fluide, Frénétique, Amusement
Tu n'as jamais …En savoir plus