Comment Endless Dungeon redéfinit Roguelite avec des tactiques de défense de tour
La première chose que vous devez savoir sur Donjon sans fin c'est que ce n'est pas votre roguelite standard. Il y a des composants familiers dans la façon dont vous jouez, mais ce jeu de tir de science-fiction isométrique vous oblige à élaborer une stratégie de défense aussi audacieuse que votre attaque. J'ai découvert exactement pourquoi dans une pratique récente avec le jeu à venir.
Donjon sans fin fait suite à celui de 2014 Donjon de l'infini, mais il nous est décrit comme un "successeur spirituel" plutôt qu'une suite tous azimuts. Il a l'air et joue très différemment, avec une esthétique 3D plus dynamique et un nouveau système de contrôle pour les joueurs. Le premier jeu se déroule principalement dans un style au tour par tour, alors que Donjon sans fin vous permet de contrôler directement les mouvements et les attaques de vos personnages. Mais ce changement n'est qu'une partie de ce qui fait Donjon sans fin une nouvelle expérience fascinante dans le genre.
La boucle principale du donjon est toujours présente dans Donjon sans fin; votre personnage est largué sur une station spatiale abandonnée, et le seul moyen de s'échapper est d'escorter votre Crystal_bot jusqu'au Core. Bien que nous ne sachions pas ce qu'il y a dans The Core, nous savons qu'il est absolument impératif de l'atteindre indemne. Malheureusement, il y a des vagues et des vagues de monstres entre vous et The Core, et c'est à vous de les sortir pendant, de manière cruciale, s'assurer que votre compagnon robot fragile reste en sécurité. Ce va-et-vient constant est ce qui distingue ce jeu de ses pairs. Donjon sans fin est une danse entre dynamitage en avant pour découvrir autant de butin que possible, tout en vous assurant que vos défenses sont de premier ordre et capables de protéger votre Crystal_bot, stations de recherche, et - si vous jouez avec un groupe - d'autres coéquipiers.
Donjon sans fin se démarque du lot roguelite car vos défenses demandent de la prévoyance et de la proactivité; vous devrez vous préparer aux menaces avant même qu'elles n'arrivent. Une pièce pleine d'insectes bénéficiera d'un lance-flammes habilement placé, ou un essaim de robots peut être contrôlé avec la tourelle de blaster électrique EMP. Cependant, vous devrez rechercher comment les construire, et vous donner suffisamment de ressources pour y consacrer avant que les vagues ne commencent. Tout cela en fait le rare roguelite dans lequel la compétence ne se limite pas au combat instantané, mais en apprenant comment fonctionnent les ennemis, et les contrer.
Vous progresserez dans la station pièce par pièce de manière roguelite classique, nettoyer la zone tout en recherchant des ressources qui vous aideront dans votre voyage. Cela peut être un inventaire d'infractions telles que des armes élémentaires dévastatrices; ça peut être révélateur, sous la forme d'un nouveau savoir; ou vous pouvez ajouter des améliorations aux tourelles qui peuvent être placées comme défenses dans n'importe quelle zone que vous avez déjà visitée pendant votre course actuelle.
Les ressources de votre équipe sont également partagées, donc si les composants sont rares, vous devrez collaborer sur quoi le dépenser. Peut-être que la décision de pousser dans une autre pièce se transformera en une erreur fatale si vos ressources sont mal placées - la collaboration est vraiment une nécessité, et se serrer les coudes peut parfois être plus important que progresser.
C'est ce mélange de tower defense, gameplay tactique et roguelite qui fait Donjon sans fin se sentir unique. L'objectif principal est de vous frayer un chemin à travers la station pièce par pièce, tout en fauchant les hordes le long du chemin, tout en créant un chemin sûr pour escorter le Crystalbot hors de la zone et dans la suivante. Certaines salles contiennent des générateurs de monstres, et plus vous débloquez, plus ces vagues deviendront écrasantes. Même ouvrir des portes demande de la stratégie; si vous entrez dans une nouvelle pièce trop proche de votre Crystalbot, cela pourrait permettre aux essaims de l'atteindre et de le mâcher plus rapidement. Si vous n'avez pas de chance, vous déclencherez une rare, vague plus meurtrière avec des ennemis beaucoup plus coriaces. C'est un événement extrêmement rare, (bien que nous ayons rencontré cela lors de notre troisième vague, créant un chaos supplémentaire).
Une fois que votre personnage meurt (et ils le feront) vous serez ramené dans un monde central connu sous le nom de The Saloon, qui déborde d'attrait occidental de l'espace. Le directeur créatif Jean-Maxime Moris nous dit que cette zone s'inspire de scènes comme les Gardiens de la Galaxie et la Cantina de Star Wars pour créer un espace qui attire une foule d'excentriques..
Ici, vous pouvez changer le look de votre personnage, prenez un verre au bar qui vous offrira une sélection d'améliorations, ou consultez la bibliothèque pour en savoir plus sur les monstres que vous avez rencontrés. Bien que vous n'ayez pas nécessairement besoin d'une connaissance préalable de ce monde pour vous lancer Donjon sans fin, les fans existants trouveront également des liens avec les épisodes précédents dans cet univers vaguement connecté. Et, bien sûr, plus vous en savez sur vos ennemis, mieux vous serez équipé pour les éliminer, et aidez votre équipe à survivre un peu plus longtemps lors de la prochaine manche.
C'est d'autant plus la motivation de se retrouver coincé dans un autre tour, Et si notre temps de jeu était quelque chose à côté, il y aura beaucoup, beaucoup plus de tours de Donjon sans fin lors de son lancement en mai 18.
Donjon ENDLESS™
STUDIOS Amplitude
$29.99
Précommandez ENDLESS™ Dungeon maintenant et mettez la main à la pâte (ou tentacules) sur du contenu exclusif!
– Jeu standard
– ‘Pionnier Élite’ Skin Pack (3 peaux de héros, 4 weapon skins, 1 Peau de robot de cristal) (Sélectionner toute la cavalerie)
NOUS AVONS DES TOURELLES ET NOUS AVONS DES FUSILS
Vous êtes bloqué sur une station spatiale abandonnée pleine de monstres et de mystères. Pour sortir, vous devrez atteindre The Core, mais vous ne pouvez pas faire cela sans votre robot de cristal. Cette créature sabordante est votre clé pour survivre dans les salles générées de manière procédurale de cette ruine spatiale. Malheureusement,, c'est aussi une âme fragile, Et chaque monstre de la place en veut un morceau. va falloir réfléchir vite, bien planifier, placez vos tourelles, et puis… feu d'artifice! Insectes, les bots et les blobs ne reculeront devant rien pour vous transformer, vous et ce cristal, en poussière et en débris. Avec un large choix d'armes et de tourelles, le bon équipement fera la différence entre la vie et la mort.
RIDE SOLO OU GIDDY UP AVEC DES AMIS
Vous pouvez affronter les horreurs de la Station en solo, ou faites équipe et courez le gant dans 3 Dawn of the Monsters est un beat-'em-up à défilement latéral 2.5D dans la veine de classiques comme. Une fois que vous avez votre posse, planifier vos déplacements. Choisissez leurs armes parmi un large choix allant des lance-flammes aux tireurs empoisonnés. Lorsque vous êtes prêt, entrer dans la station pour entreprendre la quête d'un personnage, essayer de s'échapper, ou juste aller loco sur les locaux. Vous mourrez probablement en essayant, Mais salut, c'est comme ça que ça se passe dans ce donjon spatial!
ASSEMBLEZ VOTRE ESCOUADE TÉMOIGNANTE
Préparez-vous à rencontrer un groupe de héros hauts en couleurs qui poursuivent tous le même objectif: foutre le camp! Chacun apporte ses propres cartes sur la table. Il y a un tanky Bunker qui absorbera les dégâts, fougueux Blaze qui aime faire exploser des trucs, ou peut-être Shroom qui soignera ses coéquipiers avec elle “unusual” encens. Sélectionnez vos héros pour constituer l'équipe qui travaille pour vous. Au fur et à mesure que vous apprenez à les connaître, vous apprendrez qu'ils ont tous leurs propres motivations et secrets...
MONSTRES, DANGERS, SECRETS ET TRÉSORS, OH MON!
S'évader, c'est surmonter tous les dangers de la Station. Yup, tous. Robots mortels, monstres impitoyables, piller, et des bêtes géantes vous attendent à chaque coin de rue. Plus vous plongez profondément dans ce tas de ferraille, plus vous découvrirez son histoire tragique. Pourquoi la station enroule-t-elle tout navire qui vole trop près? Pourquoi reviens-tu à chaque fois que tu donnes un coup de pied dans le seau? Peu importe à quel point vous êtes familier avec l'univers ENDLESS™, la Station a plus d'histoires à raconter.
LE PLUS MOURANT, PLUS CROISSANT
Je déteste te le dire, ce ne sera pas facile et vous pourriez mourir… beaucoup. Mais ça va, parce que chaque fois que tu le fais, vous êtes rechargé dans le Saloon. Considérez-le comme votre centre d'opérations (et boissons), où vous pouvez améliorer vos héros et vos armes, débloquez de nouveaux chemins vers The Core, discuter avec les habitants, écouter des airs, et boost de boisson (et délicieux) libations. Then, sautez dans la station et essayez de sortir - encore une fois.