Comment les créateurs de jeu sont en utilisant la puissance de la Xbox One
Xbox One marquera le début d'une nouvelle génération de jeux, et au Comic-Con International: San Diego, les développeurs de certains des studios de jeux vidéo les plus célèbres dans le monde se sont réunis pour montrer aux fans comment ils font juste que. Doté talent de Rare, Ltd, Tourner 10 Studios, Microsoft Studios et Capcom Vancouver, le panneau concentre sur la façon dont les équipes mettent à profit les capacités uniques de la console pour créer des expériences qui améliorent et faire évoluer la façon dont les jeux sont joués.
Avancée graphique Fidelity
Une nouvelle génération de console signifie de nouveaux graphiques de nouvelle génération fonctionnant au plus vite, matériel plus puissant.
Josh pont, Producteur exécutif sur "Dead Rising 3,« utilisé leur vision d'une apocalypse zombie cauchemardesque pour démontrer le niveau de fidélité visuelle que le One Xbox leur permet d'atteindre. Les zombies peuvent être démembrés avec réalisme anatomique macabre. Chaque morceau de verre cassé est régi par son propre jeu de physique et réagira différemment selon la façon dont vous casser à travers une fenêtre. Le vaste monde de bac à sable de Los Perdidos est plus grand que "Dead Rising" et "Dead Rising 2" combiné, et est peuplée, des batiments détaillés qui peuvent être entièrement explorées.
Et bien sûr,, "Dead Rising 3" est capable de supporter des hordes de zombies à l'écran en une seule fois - loin de la poignée qui a poussé la Xbox 360 à ses limites dernière génération.
«Une des grandes choses que nous voulions faire avec plus de puissance de la Xbox première consistait à pousser la réalité du monde et de le rendre plus crédible et tendue,», A déclaré le pont. "Les zombis sont l'ennemi cette fois, alors pourquoi ne pas lui donner l'air bon?"
Un Kinect plus puissant
Selon Nick Burton, Nouveau chef du développement technologique chez Rare, Ltd. travail sur «Kinect Sports Rivals,Le capteur Kinect de "Xbox On a dix fois la puissance de son prédécesseur. Il peut enregistrer un doigt de trois mètres, un exploit qui était impossible dernière génération, et son large champ de suivi signifie qu'il peut enregistrer plus de joueurs et à des distances.
"Kinect Sports Rivals» utilise la technologie avancée de Kinect pour fournir une nouvelle couche de précision et de profondeur de maîtrise. On ne fera plus de vagues gestes suffire pour assurer la victoire - chaque mouvement subtil est inscrit dans le jeu et la performance des impacts. Comment dur vous tournez votre poignet tout en surrégime l'accélérateur d'un jet ski affecte son accélération et votre emplacement exact de la main peut faire la différence entre le succès et l'échec dans l'escalade.
Rare développe également de toutes nouvelles caractéristiques de gameplay, comme des champions »de Kinect Sports Rivals". Si vous êtes debout ou assis en face du nouveau capteur Kinect, il peut capturer la structure du visage, cheveux, couleur de la peau, Composition de corps et même expression, et de construire …En savoir plus