Jade Raymond: Le mode multijoueur est trop "intimidant" pour le moment, besoins plus large appel
patron de Splinter Cell voit “beaucoup de potentiel en termes d'AI et de la performance” next gen.
Ubisoft Toronto patron et créateur Creed Jade Raymond Assassin pense Xbox On pourrait être utilisé pour créer plus narrative dirigée, expériences multijoueurs peuplés, mais avertit que la transition vers la prochaine génération saut ne peut être purement technique – jouissance doit devenir moins dépendante des compétences si les développeurs et les éditeurs doivent obtenir davantage de personnes à bord.