Examen de la collection Jurassic World Aftermath (Changer de boutique en ligne)


Examen de la collection Jurassic World Aftermath - Screenshot 1 of 4
Capturé sur Nintendo Switch (Amarré)

Peu de franchises ont capturé l'esprit des enfants partout comme l'original parc jurassique le film a fait dans 1993; il a lancé tout un engouement pour les dinosaures tout en conservant une grande partie du message poignant du roman explorant les périls du génie génétique. Monde Jurassic – Le renouveau de 2015 avec Mario Chris Pratt – n'a eu nulle part le même impact, bien que les critiques et le public aient trouvé que c'était un thriller d'action pop-corn passable (et le moins dit sur les deux autres films de la trilogie Monde, le meilleur). Développé à l'origine en tant que titre VR pour l'Oculus Quest et maintenant réaménagé et porté sur la Nintendo Switch - avec la "Partie 2’ Contenu téléchargeable inclus — Collection Jurassic Park Aftermath picks up two years after the events of Jurassic World but takes after the original film thematically.

The opening moments introduce you to the voice of Dr. Amelia ‘Mia’ Everett – you never actually see other humans as all dialogue comes through radio. Taking control of a voiceless security expert named Sam, it isn’t long before the rickety plane you’re on experiences some winged-dinosaur-related issues which cause the pilots to lose control and crash land on the infamous Isla Nublar. Mia, tu vois, hired you to help her retrieve her life’s work as a geneticist. The crash left her with a shattered leg, holed up in a bunker somewhere. From there, she feeds you information to help save both your lives.

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Capturé sur Nintendo Switch (Amarré)

Aftermath takes place entirely within the confines of a research facility. Résidences scientifiques, laboratoires, et les salles de maintenance souterraines sont accessibles à partir d'une zone centrale. Vous ne voyez que des aperçus des forêts luxuriantes d'Isla Nublar à travers les murs en ruine et depuis les bureaux exécutifs. Pour garder les choses épicées, trois vélociraptors vous traquent tout au long, et tu dois te faufiler, se cacher sous les bureaux, et enfermez-vous dans des casiers pour ne pas devenir de la nourriture dino.

Et c'est à peu près tout. Toute l'expérience s'est étendue de cette excellente scène dans le premier Jurassic Park de Speilberg où les deux enfants se cachent des rapaces dans la cuisine à un jeu de huit heures.. Sure, nous ne nous cachions pas seulement. Parfois, nous devions accéder à un ordinateur pour trouver un code d'accès ou connecter des câbles d'alimentation pour qu'un volet s'ouvre pendant qu'un rapace reniflait et grondait à proximité., but we spent too much time crouching beneath a desk waiting for the deadly beast to circle around to the other side of the room. It didn’t help that early in the game Aftermath teased us with a spooky little section with Dilophosauruses popping out of vents to spray us with toxic goo, plus a good late-game sequence we won’t spoil, but the rest consisted of hiding from raptors with small variations thereof. By the latter third of the game, we hid not from fear but from worry that we’d have to repeat the area from a checkpoint.

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Capturé sur Nintendo Switch (Ordinateur de poche/Désamarré)

Accessing terminals for bits of lore and to progress the story requires solving a variety of little minigames. Simon-Says button presses, memorising the location and matching patterns – that kind of thing. Traduit à partir des commandes de mouvement VR, ils sont tous un peu maladroits et ennuyeux. Faire tourner les manettes et appuyer sur le D-pad n'avait pas le même niveau de rétroaction, on a donc fini par zapper presque tous les terminaux inutiles pour éviter ces petites tâches fastidieuses.

En fait, Aftermath perd beaucoup de ce qui en faisait un décent, jeu VR narratif. Nous pouvons clairement voir comment jeter un coup d'œil dans les coins ou regarder comme un rapace, dents dentelées mises à nu, sauter pour prendre une bouchée rendrait l'expérience beaucoup plus immersive en réalité virtuelle. Une vitesse de marche léthargique, peut-être pour lutter contre le mal des transports, n'aide pas. As it stands, cette transition vers Switch nous a laissés quelque peu détachés d'une grande partie du jeu et manquant de ce palpable, nous supposons que le sentiment de peur soutenu est un facteur clé dans l'original VR.

Nos reproches à l'écart, cependant, nous avons absolument adoré tout le travail sonore dans Aftermath. C'est un jeu qui nécessite une bonne paire d'écouteurs si vous jouez sans station d'accueil ou un excellent système de haut-parleurs pour vraiment en profiter. Les pas des rapaces retentiront à leur approche et leurs grognements résonneront dans les couloirs délabrés. Vos propres pas les alerteront si vous courez. Rayures dans les murs, cadre grinçant, et les systèmes de circulation d'air mourants donnent à Aftermath une vie bien nécessaire. Tout est réuni pour créer un paysage sonore assez impressionnant, gâché seulement par l'ennui causé par le passage de la VR aux contrôles réguliers.

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Capturé sur Nintendo Switch (Ordinateur de poche/Désamarré)

La performance stellaire de l'actrice vocale Laura Bailey en tant que généticienne luttant entre la culpabilité et l'ambition maintient également le récit engageant tout au long du parcours., et quelques journaux audio exprimés par Ian Malcom – Jeff Goldblum lui-même – ont rendu le fan de Jurassic Park de 10 ans obsédé par les dinosaures en nous étourdi. Bien qu'un peu lourd ("Pendant que nous attendons que l'ordinateur calcule, pourquoi ne pas jouer les journaux audio de mon passé pour vous?"), Aftermath aborde de nombreux thèmes de l'original d'une manière respectueuse, manière centrée sur le canon que nous avons bien appréciée, et la finale pleine de nostalgie n'a pas déçu, non plus. Il est juste difficile d'échapper au sentiment que tout ici fonctionnerait tellement mieux dans son habitat VR natif.

Nous devons noter que nous avons rencontré un bug vers la fin qui a provoqué le gel du jeu après le rechargement d'un point de contrôle, nous obligeant effectivement à recommencer depuis le début. Cette, il semble, a été potentiellement causé après l'installation d'un patch du premier jour sur notre version préliminaire et ne devrait pas affecter les nouveaux joueurs.

Conclusion

On adore le premier film de Jurassic Park, et les cinq autres à des degrés divers. Heureusement pour nous, puis, que malgré son nom, Jurassic World Aftermath prend généralement après l'original plutôt que l'une des suites, bien que la version Switch ne soit tout simplement pas la meilleure façon de la jouer. Si vous avez un casque Oculus, rendez-vous service et jouez comme il se doit - complètement immergé dans le paysage sonore d'un parc à thème Jurassic World en ruine pendant que des vélociraptors vous traquent. Si vous n'en avez pas, Aftermath on Switch en fait certainement assez pour que les fans de la série y jettent un œil, mais la courte expérience devient un peu trop fastidieuse au moment où le générique défile sans l'immersion de la réalité virtuelle pour vous garder sur vos gardes.