Konami confirme les versions japonaises à venir à Castlevania Anniversary Collection post-lancement
Dans le cadre de la série Konami 50e anniversaire, Castlevania Collection de Konami rassemble pour la première fois un grand nombre des premiers titres révolutionnaires en un seul, collection thématique cohérente. Lorsque les développeurs ont créé Castlevania dans 1986/1987, peu savaient-ils que la franchise s'étendrait trois décennies et inspirer des générations de créateurs de jeux! Les vampires contre l'histoire de chasseur était un nouveau regard sur Dracula de Bram Stoker, avec le premier jeu de jeu 1691 mettant en vedette Simon Belmont protagoniste - et une nouvelle famille de Vampire Killers est né!
L'un des premiers platformers, Castlevania met fortement l'accent sur le contrôle des joueurs, timings d'attaque et est connu pour avoir une courbe d'apprentissage amusant, mais-défi. Avec une capacité limitée à gagner la santé par les célèbres poulets de mur, vous stimulation est la clé pour battre les niveaux difficiles et les modèles ennemis.
Castlevania II: Quest Simon laisse deviner ce que la franchise deviendrait. Rompant de convention avec un cycle jour / nuit, lignes de quête et nivellement de caractères, il a présenté que platformers pourrait être plus que des aventures linéaires et préparer le terrain pour les innovations futures. Méfiez-vous - habitants de la ville peuvent être des menteurs et de donner une directive erronée! Le meilleur conseil: une fois que vous obtenez un certain cristal, revenir au cimetière avec ledit cristal sélectionné et se mettre à genoux sur le mur unpassable. Trust us, il sera logique plus tard.
En Castlevania III: Malédiction de Dracula, le choix des joueurs est primordiale. Options Branching personnages jouables disposent désormais célèbres: Alucard, Sypha, et Grant se joindre à la quête de Trevor Belmont pour vaincre Dracula. Avec un seul compagnon pour Trevor disponible à un moment, mieux choisir judicieusement! La forme de chauve-souris de Alucard améliore l'accès et la mobilité. la capacité de Grant à escalader les murs et changer de direction à mi-saut crée un style de jeu unique,. Sypha dispose d'un arsenal de sorts qui peuvent rendre des ennemis puissants presque inoffensifs. During development, les niveaux entiers et ennemis devaient être réévaluées et conçu autour de ces capacités uniques. Le bel art de couverture a été créé par Tom duBois, qui a fourni à la fois Castlevania et Konami avec beaucoup d'autres oeuvres d'art étonnante!
Castlevania IV Super enfin permis au clan Belmont à brandir leur fouet, dirons-nous, des moyens non standard. Les joueurs doivent se assurer d'expérimenter toutes les nouvelles options de déplacement et d'attaque ainsi que la capacité de contrôler leurs sauts plus étroitement.
Dans une parodie légère, Kid Dracula montre jusqu'à défier les hordes de démons pour le droit de les gouverner tous! Un communiqué pour la première fois dans l'Ouest, Démon Château spécial: Kid Dracula lancé à l'origine uniquement au Japon 1993.
Comme les titres portables, Castlevania: L'aventure et Castlevania II: La Revanche de Belmont sont connus pour leurs conceptions difficiles et des morceaux de musique de qualité.
Finalement, in Castlevania Bloodlines - intitulé La nouvelle génération en Europe - le jeu se déroule dans le cadre moderne de la première guerre mondiale. Avec des fusils ajoutés et un cadre généralement beaucoup plus sombre et sanglante, les commandes du lecteur John Morris et Eric Lecarde. La maîtrise de leurs deux styles de jeu unique est essentielle pour combattre par des étapes de conception unique pour leurs compétences. Ces nouvelles scénographies sont incroyables, avec le moteur poussé à adapter l'évolution géométrie du monde comme la Tour infâme de niveau Pise. Il a également introduit la musique par Michiru Yamane, dont les thèmes obsédante continuerait dans la franchise pour les années à venir.
Enfin, Nouvelles importantes: nous avons entendu vos appels et Konami ajouter des variantes de titre japonais comme une mise à jour gratuite peu après le lancement. Gardez vos yeux ouverts pour plus de détails!
Pour les fans et les nouveaux joueurs comme pour, la collection Castlevania est une fenêtre passionnante et spéciale dans l'histoire du jeu. Les joueurs apprendront la patience et quand chronométrer leurs sauts. Il y a un tempo au gameplay, avec des motifs ennemis à mémoriser et des boutons pour écraser au bon moment. Soyez patient et rappelez-vous; Dracula est immortel, et il vous attend.