Rencontrez Aegis, Le danseur automate de Steelrising – PlayStation.Blog


We’re back with more inside info on Steelrising, coming to PS5 on September 8. Dernière fois, we talked about our quest to develop an action-oriented RPG. This time we’ll be looking at the origins of our protagonist. In Steelrising, you play as Aegis, a unique automaton that will have to face an army of machines created for King Louis XVI, the Clockwork King.

All about Aegis

Let’s kick things off with some top-level stats:

  • Statut: Automate
  • Date of Creation: 1789. Precise date unknown
  • Hauteur: 175cm
  • Weapons Types: 9
  • Paulo-Lameiras: Eugène de Vaucansson
  • Previous occupation: Dancer for the court
  • Current occupation: Combattant & last hope of the revolution

Even before we decided that Steelrising would take place in the 18th century, we had already envisioned an automaton protagonist. Indeed, the possibilities offered by having a machine, capable of rebuilding itself at will or improving its mechanics as it progresses, seemed to fit well for an action-oriented “soulslike” game, where death is an integral part of the learning curve.

Originally, our automaton was called Ada, in double reference not only to the idea of creation, Ada being our Adam, but also in reference to Ada Lovelace, the first programmer in history. Over time and as our universe developed and became anchored in the French Revolution, Ada became Aegis, this time in reference to the aegis, the shield that Athena wields to protect Zeus.

Creating her look

Meanwhile, the art team was thinking about what this machine would look like. There were many influences, but two in particular stood out: “La petite géante” (the little giant) from “Les Machines de l’île (an installation in Nantes) and “La Joueuse de tympanon” (the dulcimer player), the latter also happening to be a product of the 18th century.

On the left, La petite géante and on the right, the dulcimer player, two sources of inspiration that helped Aegis to come to life.

Beyond the mechanical aspect, which reflects the ability to upgrade and rebuild, we also wanted to infuse the character with grace for gameplay reasons: we wanted to incorporate fast-paced, aerial gameplay elements, and verticality. Thus, it was clear to us that Aegis had to be an agile and elegant character.

Aegis deploying her Armored Fans’ blades. Inspired by the fans so beloved by aristocracy, they deliver lightning-fast barrages of cutting attacks.

By association, we thought about music boxes and their little mechanical ballerinas. En plus de correspondre à l'histoire du personnage - qui était à l'origine un danseur d'automates - nous avons trouvé cette référence intéressante car elle ajoutait un sentiment de vulnérabilité apparente et de délicatesse gracieuse en accord avec notre vision du personnage., créant un contraste d'autant plus saisissant qu'elle faisait jaillir ses armes de son corps, la petite ballerine devient une gracieuse machine de mort.

Aegis est plein de ressources. Chaque arme émerge de son propre corps.

Être une machine, nous avons pu lui donner exagérément, des proportions artificielles et mettent l'accent sur la mécanique, nature inhumaine de ses mouvements. Nous pourrions également lui donner une amplitude de mouvement, surtout au combat, qui accentuait le gameplay aérien.

Le grappin fait également partie du corps Aegis. Il n'est pas seulement utile lors de l'exploration, mais peut également être utilisé comme arme au combat..

En plus d'être un combattant hors pair, Aegis est aussi un incroyable acrobate.

Finalement, le contraste entre la forme délicate d'Aegis et son poids plus lourd, des ennemis plus imposants souligneraient son unicité dans notre monde.

Comme le courage de David contre Goliath, Aegis s'avance sans crainte pour vaincre l'évêque de la Cité.

Aegis sera également en partie personnalisable: tu peux changer sa perruque, ses traits du visage, et la matière de son corps.

Automate énigmatique

Bien sûr, l'histoire de sa création par notre équipe ne révèle rien de l'histoire que vous découvrirez au fil du jeu et des différents combats qu'elle devra surmonter. Car notre automate est un chef-d'œuvre singulier, et en tant que tel, les secrets de son existence sont nombreux.

Nous n'en dévoilerons donc pas plus pour le moment. Nous avons hâte que vous deveniez Aegis et que vous entriez dans Steelrising lors de sa sortie sur PS5 en septembre 8.