Découvrez le futur de Street Fighter, Le personnage final de SFV: Luke – PlayStation Blog
Le dernier événement numérique de Street Fighter V a révélé de nouveaux détails sur le dernier personnage, Luc, qui sera un acteur clé du prochain projet Street Fighter. Nous ne sommes pas encore prêts à en parler, mais plongeons dans Luke dans SFV et ses mécanismes de jeu uniques.
SFV Le combattant final entre sur le ring
La mise à jour d'automne de SFV a débuté avec un aperçu du mode histoire de Luke. Cela fait suite à un événement dramatique de l'enfance qui l'a inspiré à devenir un combattant, rejoindre l'armée, et rencontrer un visage familier.
On ne spoilera pas trop ici. Jouez à l'histoire du personnage de Luke pour en savoir plus.
Luke devient de près et personnel
Luke est tout au sujet des attaques en avant qui maintiennent la pression. Les trois coups de poing normaux font avancer Luke, lui permettant de réduire les distances offensivement. Luke a également deux combos cibles parfaits pour accumuler des dégâts.
Les combos cibles de Luke sont parfaits pour infliger des dégâts
Les mouvements spéciaux de Luke lui permettent de fermer en toute sécurité et de créer des opportunités offensives. Un projectile à moyenne et longue portée appelé "Sand Blaster" tire de l'énergie de ses mains. "Rising Rocket" est un mouvement anti-aérien qui lance Luke vers le haut pour attaquer les adversaires en vol.
"Avenger" est un tiret vers l'avant que Luke peut enchaîner en combos et lui permet de couvrir plus de terrain. Il a deux suivis: "Pas de chasseur,” une charge d'épaule intégrable dans les combos, et « Empaler,” un coup de pied aérien de milieu de gamme.
"Flash Knuckle" est le starter et le prolongateur combo de Luke. Chaque coup de poing mène à une attaque vers l'avant différente.
version HP. va presque à la moitié de l'écran
Tenir des coups de poing exécute une version chargée de "Flash Knuckle" et lui donne différentes propriétés, en fonction du bouton appuyé.
Un système en V familier mais unique
Système en V de Luke, tout en étant familier, a des propriétés spéciales, surtout avec ses V-Triggers. Son V-Skill I, « Coup dur," charge "Flash Knuckle" sans avoir à tenir et à charger le mouvement. Si vous chargez après avoir utilisé « Hard Shot,” il exécute une version améliorée avec plus de dégâts et de potentiel de combo.
V-Compétence II, "Suppresseur,” Luke fait un pas en arrière avant d'exécuter un coup de corps. Différent d'une parade, il excelle contre les lancers et les prises de commande lorsqu'il est correctement chronométré. Bien qu'apparemment sur la défensive, ce mouvement maintient Luke en attaque en faisant des lectures précises et en supprimant les évasions.
Les V-Triggers de Luke sont uniques, car les deux font que son V-Gauge devient une minuterie qui se remplit en permanence dans un état neutre. Additionally, Luke peut gagner V-Timer en faisant des dégâts. inversement, il perd le V-Timer lorsqu'il est touché ou utilise ses mouvements V-Trigger. Ce sont les premiers SFV V-Triggers pour augmenter le V-Timer lorsque vous infligez des dégâts. Cela oblige également les adversaires à s'approcher et à empêcher Luke de maintenir un V-Timer rempli.
V-Trigger I, « Entièrement armé,” donne à Luke accès à deux nouveaux mouvements, que nous avons révélé lors de la SFV " qui donne à Oro l'accès à son lancer de commande "Kishinriki" pour une approche plus directe et des dégâts importants 2021. Appuyez sur HP + HK après l'activation pour lancer trois projectiles à longue portée appelés "Rock Smasher".
Activez "Fully Armed" et frappez les adversaires!
"Thrash thermobarique," n'est exécutable qu'avec un EX "Sand Blaster". Cela ajoute des tonnes de dégâts, mais le compteur EX doit être utilisé à bon escient.
"Thermobaric Thrash" déclenche des tas de dégâts mais n'est utilisable qu'après EX "Sand Blaster"
V-Trigger II, "Avant-garde," permet à Luke d'annuler n'importe quel "Flash Knuckle" en un autre d'une force différente. Cela ouvre des chemins combinés auparavant indisponibles, permettant à Luke de doubler sur "Flash Knuckles" dans ses combos.
"Vanguard" peut enchaîner des "Flash Knuckles" de différentes forces pour des combos étendus et des dégâts supplémentaires!
Luke est complètement armé et prêt à se battre en novembre 29th avec des costumes supplémentaires. Assurez-vous de vous préparer avant que Luke ne rejoigne le combat en ramassant le Saison 5 Personnage ou pass premium.
Maintenant que nous savons comment Luke joue, voyons-le en action.
Ventes SFV et essai gratuit
Pour aider à célébrer le lancement du dernier personnage de SFV, des remises sont disponibles et un essai gratuit est en cours jusqu'en novembre 29 qui donne accès à tous les personnages de Seasons 1-4.
Un essai gratuit à durée limitée de Street Fighter V: Champion Edition est maintenant disponible sur PS4. Inclut tous les personnages de la saison 1 à 4.
SFV, Champion Edition, et le kit de mise à niveau est également réduit maintenant dans le PlayStation Store!
Et cela conclut le dernier événement numérique SFV. Merci à tous ceux qui ont écouté la mise à jour d'automne de SFV, et chaque mise à jour que nous avons publiée depuis que nous avons commencé en été 2020. Nous vous devons leur succès, the players, qui ont continué à nous soutenir. Nous avons observé les réactions de chacun et sommes reconnaissants de votre passion pour Street Fighter.
Alors que Luke met fin à nos mises à jour numériques SFV et à nos sorties de personnages, nous continuerons à soutenir SFV. Après la libération de Luke, notre prochaine mise à jour SFV sera la mise à jour Battle Balance à venir en mars 2022. Nous espérons que vous apprécierez Luke dans SFV et vous pouvez vous attendre à le voir davantage dans le prochain projet Street Fighter. Au revoir pour le moment. Nous serons de retour l'année prochaine avec plus de nouvelles de Street Fighter!