Mega Man X Collection Héritage Soundtrack et Mega Man X – musique X8 maintenant disponible sur Steam!

Si vous avez eu une explosion avec Mega Man X Legacy Collection,,en,lancement le 24 juillet,,en et Mega Man X Legacy Collection,,en,lancement le 24 juillet,,en 2 depuis qu'ils ont lancé hier, nous espérons que vous avez assez de place pour une autre, extra spécial blast: le genre auditif! Introducing the Mega Man X Collection Héritage Soundtrack et Mega Man X Mega Man X8 Collections sonores, tous disponibles à l'achat en AAC, FLAC, et le format MP3 en ce moment sur le magasin Steam!

Vous devez admettre une grande partie de ce qui fait la Mega Man X série’ X-busting, Z-sabrage, air-précipitant, et mur d'escalade mémorable est que vous arriviez à faire avec une icône, palpitante, Rockin’ la bande son en arrière-plan.

Quoi de plus, le Mega Man X Collection Héritage Soundtrack dispose d'une tonne de rad MMX remixes et marque-fessée nouvelle musique de la “X Challenge” Mode composé par Yasumasa Kitagawa (Professeur Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, Resident Evil: Mercenaires 3D) avec le travail de guitare supplémentaire par Taisuke Fujisawa et Yasuyuki Tsujino (Mega Man X8, Mega Man Battle Network 5 & 6), ainsi que des performances vocales par ERICA et invités Janet Hsu (Ace Attorney localisation directeur)!

Pour célébrer l'occasion, Capcom personnel sont avec quelques-uns sonnaient de notre favori Mega Man X pistes et souvenirs musicaux. Be sure to check out the remorque musique et tracklists bas, acheter Mega Man X Legacy Collection,,en,lancement le 24 juillet,,en 1 et Mega Man X Legacy Collection,,en,lancement le 24 juillet,,en 2 bandes sonores ici et ici , puis carillon avec votre favori MMX tunes dans les commentaires ci-dessous!

Brett Elston (Capcom USA Jeu de combat Brand Manager)

Circuit préféré Mega Man X: “Sigma Etape 2” – Mega Man X, Composé par Setsuo Yamamoto

Il va sans dire que l'ensemble Mega Man X gamme OST est chargé avec des pistes hors concours, et certainement dans l'original MMX chaque chanson est un pétard. Il y a de nombreuses pistes qui viennent immédiatement à l'esprit, mais étant donné que je pense qu'ils vont montrer ailleurs dans ce blog, Je vais choisir MMX Sigma Fortress 2.

L'ambiance toute la chanson est “80 » sales.” Ceci est probablement mon préféré générale “sound” de tous les temps, qui se penche plus dans la mystérieuse / moody / côté sinistre du « synthé des années 80 que, dire, beaucoup des autres bandes sonores et des bandes pop-synthé de l'époque. certains guitare, certains synthé, une guitare basse hors concours. Imaginez un méli-mélo de John Carpenter et d'autres de mauvaise humeur (mélodique) Dieu synthé mélangé avec un peu de déchiqueter guitare de trucs synthwave moderne comme Carpenter Brut et vous obtenez quelque chose comme “Sigma Etape 2”. Au moins, c'est la gymnastique mentale mon cerveau en écoutant exerce ses celui-ci!

Tout clique vraiment quand le riff principal coups de pied à peu près 15 secondes dans la piste. Ce crochet principal m'a terrassé la première fois je l'ai entendu comme un enfant, et l'écoute aujourd'hui, il me frappe encore difficile! Mais, Ceci est juste un des comme cent de tous les temps-grands noms nichés à l'intérieur du MMX série. Obtenez ta écoute!

Kellen Haney (Capcom USA Communauté & Social Media Specialist)

Circuit préféré Mega Man X: “Notre sang bouillonne” – X7 Mega Man, Composé par Teruo Konishi

L'un des jabs sympathiques que je l'ai aimé prendre à Mega Man X jeux au fil des ans est que la musique est composée entièrement de solos de guitare électrique. C'est totalement faux, bien sûr, avec une grande variété de styles musicaux et instruments exposés tout au long de la série comme il a avancé de mélodies bien-aimés 16 bits dans l'ère 32 bits et au-delà, et il est un fil rouge tout au long de la saga 21XX que beaucoup des pistes les plus mémorables ont une idée cohérente à ceux qui complètent la scène, ils sont présentés dans.

booms mix-rock-pop jazz éclectique Armored Armadillo comme vous plonger dans des grottes sur minecarts hors de contrôle, tandis que la profondeur, les lignes de base esseulés qui imprègnent les forteresses et le laboratoire de la Porte de Sigma et Doppler parlent plus que X et lutte face à zéro dans leur mission. Les battements de la jungle de la scène de Spider Web ajoutent au sentiment d'être empêtré dans une forêt dense, et les chaînes chaotiques qui jouent comme vous plonger dans les cavernes Blaze Heatnix appelle à la maison vous rappellent l'ennemi terrifiant que vous êtes sur le point de visage.

L'un des thèmes les plus constants, cependant, a été ce que vous entendez lorsque vous exécutez Sigma de afoul comme il fait son temps de retour et encore. To me, rien ne capte tout ce sentiment que vous avez atteint la fin comme “Notre sang bouillonne,” la piste qui accompagne la lutte Sigma X7 Mega Man. Dès l'instant où des coups de pied de guitare à haute énergie dans, vous savez que vous êtes dans une bataille vraiment difficile. Compte tenu du thème, peut-être Sigma était un chanteur de heavy metal dans une autre vie. Les guitares et synthé se combinent d'une manière qui rend le son de la musique comme il est à la fois pour vous encourager et vous attaquer en même temps, entraînant une piste frénétique qui vous permet de rester sur vos orteils. En bonus: Il y a un solo de guitare électrique. Certaines choses ne changent jamais.

Toshihiko Horiyama (Capcom Japon Audio Team & Mega Man X “Mot de passe” + Mega Man X4 Compositeur)

Écoute de la Mega Man X4 chansons à nouveau, J'ai réalisé que chaque dernier d'entre eux semble vraiment dense – pas “audacieux et passionnant”, pour être, mais les murs juste riches de son. Je l'avais oublié ce qu'il était de créer de la musique comme ça. En particulier, les pistes finales comme le “Sigma” themes; ces deux étaient aussi épais que la glace arctique. Juste quel état d'esprit étais-je quand je composais les? Il y a des sons super durs et dissonantes là-dedans, mais je suis sûr que je laser concentré sur mon travail, battre intensément loin avec les deux mains sur mon clavier électronique. Sigma a dû m'a inspiré de mettre ces sons en lui-même. Il aime à dire aux gens, “Tremblez avec terreur, vous avez terminé!” si je me souviens…

Janet Hsu (Capcom Japon Localisation Directeur & “RE;FUTURE” chanteur / parolier)

Circuit préféré Mega Man X: “Armored Armadillo étape” – Mega Man X, Composé par Setsuo Yamamoto

Patrick a été assez gentil pour me inviter depuis que j'ai écrit les paroles en anglais et pour chantais “RE;exploit AVENIR. Janet”* sur Mega Man X Collection Héritage Soundtrack, alors merci, Patrick!

Je pense que pour mon air favori, je vais devoir aller vieille école et dire que le “Armored Armadillo étape” à partir de Mega Man X est mon préféré avec l'ouverture de l'autoroute (aussi de MMX ) comme très, très proche seconde. Alors que l'ouverture haut indice d'octane est un excellent moyen de donner le ton pour le reste des bandes brillantes, ce sont les éléments de jazz (accords diminués — yes…) à l'étape Armored Armadillo qui fait vraiment se démarquer dans mon esprit. J'aime la façon dont il commence tout jazzy, puis déplace en métal avant de tirer en toute transparence au large d'un solo de guitare méchant et rebouclage à la première moitié jazzy.

Le mien, théorie personnelle pour expliquer pourquoi cette piste est si supplémentaire est que le compositeur original savait que pour obtenir le mouvement Hadoken, Les joueurs devront traverser ce stade encore et encore, il fallait vraiment briller. Car, franchement, la plupart de mes souvenirs de la scène Armored Armadillo sont de moi de sauter dans ce gouffre dernier juste avant la salle de patron, lol.

Pour ce qui est de “RE;FUTURE”, Je jouais la X jeux jusqu'à ce que je ampoules sur mes pouces, il était donc un véritable honneur de travailler là-dessus. Contrairement aux autres chansons que j'ai travaillé pour la Ace Attorney série, On m'a donné les paroles en japonais cette fois d'adapter et de chanter. Therefore, l'un des plus grands défis est comment transmettre le même contenu lorsque le nombre de syllabes requises dans chaque langue était si différent. Je souvent courir dans les cas où les Japonais pourraient transmettre ce qu'il fallait dans une phrase alors que je devais combiner les concepts de deux phrases afin de rendre les mots se sentent naturel dans le flux de la musique tout en préservant ce que les Japonais a dire. Et même après avoir fini d'écrire les paroles, J'ai trouvé que certains mots ont mieux fonctionné que d'autres (certains sons de voyelles sont plus difficiles à chanter bien à certains emplacements, etc.) et a dû faire ressortir le thésaurus. Mais à la fin, l'enregistrement est allé relativement sans douleur. Nous avons enregistré la ligne mélodique d'abord et moi en couches chantant la ligne d'harmonie sur le dessus.

Le mélange de cette chanson a été une expérience d'apprentissage intéressante pour moi et Yasumasa Kitagawa. Il avait utilisé des filtres pour se débarrasser des craquements et habituels (qui est ce que vous faites habituellement), mais quand j'ai écouté ce mélange initial, J'étais comme, “Oh… Où as la finale “s” in “bras” go…?” Il s'avère que, les plug-ins qu'il utilisait avaient effacé quelques consonnes finales assez importantes d'un certain nombre de mots que nous devions restaurer manuellement. Il était quelque chose qu'il n'a pas été attendu depuis japonais n'a pas consonnes finales (Excepté “n”) et certainement aucun qui peut faire la différence entre un singulier “bras” et multiples “bras” comme en anglais.

Finalement, Je dois dire que la musique de Kitagawa-san est un plaisir incroyable de chanter, mais certains de ces sauts requis quelques acrobaties vocales folles! Cela fait un moment que j'ai eu une chanson difficile à chanter ce n'était pas d'un opéra. Ouais, opéras. Ce fut l'autre chose que je découvrais: le chant pop est très différent du chant classique, et j'ai dû trouver mon “son pop” as it were. J'espère que vous aimez les résultats!

*Note côté Trivia: le titre est “RE;FUTURE” avec un point-virgule parce que vous ne pouvez pas utiliser deux points dans un nom de fichier sur une machine Windows, et Kitagawa-san voulait que le titre soit authentiquement Mega Man X style.

Patrick Kulikowski (Capcom USA représentant du service à la clientèle)

Circuit préféré Mega Man X: “X vs. Zero” – Mega Man X5, Composé par Naoto Tanaka

Each Mega Man X BO a gagné sa place dans le panthéon de la musique de jeu étonnant, il est donc très difficile de choisir un seul morceau préféré.

J'ai joué du tambour à ma juste part Mega Man X , Mega Man X3 , et Mega Man X6 airs tout au long des années, si certains se distinguent-outs comprennent “Armored Armadillo”, “Mandrill Spark”, et “Storm Eagle” à partir de Mega Man X. Je dois aussi la main à la “Etape d'ouverture” thèmes Mega Man X – Mega Man X4 pour envoyer des frissons dans le dos et à leur inculquer en moi l'élan nécessaire pour faire sauter tout à ma façon .

“Overdrive autruche étape” à partir de Mega Man X2 se sent comme un solo de guitare prolongée, qui a augmenté mon plaisir de sauter “wheelies” (“hoveries?”) avec la moto jet, et “Cristal Snail étape” me donne tous les sent avec ses mélodies de guitare suscitant des émotions intenses. J'aime aussi comment “Gravity Beetle étape” à partir de Mega Man X3 se solidifie comme un classique instantané dans les premières secondes avec son crochet de guitare super accrocheur. “X vs. Zero” à partir de Mega Man X5 prend le gâteau pour être l'un de l'hype Mega Man pistes de patron de tous les temps; lorsque la riffage guitare, licks basse, coups de pied double basse et coups d'orchestre ornaient mes haut-parleurs de télévision, Je savais que j'étais dans une bataille vraiment culminante.

Un shoutout final Akemi Kimura de “Sigma 2” à partir de Mega Man X6, qui fusionne les thèmes de boss Sigma de Mega Man X + Mega Man X2 dans un arrangement incroyablement furieux. Dayaun!!

Tim Turi (Capcom USA Brand Manager)

Circuit préféré Mega Man X: “Spark Mandrill étape” – Mega Man X, Composé par Makoto Tomozawa

Je suis tombé follement amoureux Mega Man X à partir du moment que j'ai vu une capture d'écran de timbre-poste de taille X lutter contre la Bouffe de Thunder mi-patron dans une question de Game Informer. Après que je tondu les pelouses assez pour acheter une Super Nintendo, obtenir le jeu, et le reste est mur-jumpin’ histoire.

L'ensemble Mega Man X la musique a toutes les catchy des 8 bits classiques jeux Mega Man, mais avec un bord de métal lourd limite qui convient magistralement ton plus sombre du jeu. Spark hits thème de scène Mandrill sur tous les cylindres du mot “Ready”. Une mélodie gémissant, bassline galopante, et percussions agressives X comme il salue infiltrats tanière mortelle du primate électrique. L'expérience se sent tellement appropriée mauvais cul que vous ne réalisent même pas que le sentiment est évoqué avec un virage serré, boucle sous-une minutes. Donc efficace!

To me, Spark Le thème de Mandrill est l'encapsulation parfaite de Mega Man X de ambiance clé: détermination et aventure. La mélodie vous emmène pour un tour des hauts et des bas tandis que la basse et la batterie fiable garder le rythme en mouvement toujours en avant. Il est une étincelle qui allume un feu dans mon âme!

Mega Man X Legacy Collection 1 et 2 sont disponibles sous forme numérique sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, and PC for $19.99 each, et dans le cadre d'un paquet de vente au détail en Amérique du Nord $39.99!

Mega Man X Legacy Collection (Steam)

NOTE: Ces OSTs de vapeur sont disponibles dans tous les territoires, sauf en Asie & Japan

Mega Man X Collection Héritage Soundtrack – $17.99 USD (NOTE: nécessite le jeu de base Mega Man X Legacy Collection,,en,lancement le 24 juillet,,en sur Steam)

composé, disposé, et interprété par Yasumasa Kitagawa

performances supplémentaires par Taisuke Fujisawa, Yasuyuki Tsujino, ERICA, Janet Hsu

01 – Le monde de X – 1:52 – Yasumasa Kitagawa

02 – Orbite – 2:29 – Yasumasa Kitagawa

03 – Galerie (Détendu) – 2:19 – Yasumasa Kitagawa

04 – Donner un coup de feu – 2:34 – Yasumasa Kitagawa, Taisuke Fujisawa

05 – Présage – 0:51 – Yasumasa Kitagawa

06 – La gravité – 2:41 – Yasumasa Kitagawa

07 – phase de démarrage – 0:11 – Yasumasa Kitagawa

08 – X – Boss 2 – 2:39 – Yasumasa Kitagawa

09 – X2 – Boss 2 – 2:43 – Yasumasa Kitagawa

10 – X3 – Boss 2 (Extended) – 2:38 – Yasumasa Kitagawa

11 – X4 – Boss – 2:51 – Yasumasa Kitagawa

12 – X5 – Boss (Extended) – 2:44 – Yasumasa Kitagawa, Yasuyuki Tsujino

13 – X6 – Boss – 2:37 – Yasumasa Kitagawa

14 – Game Over – 0:09 – Yasumasa Kitagawa

15 – Avertissement – 0:43 – Yasumasa Kitagawa

16 – RE;FUTURE – 3:18 – Yasumasa Kitagawa, Taisuke Fujisawa

17 – Donner un coup de feu (Extended) – 4:24 – Yasumasa Kitagawa, Taisuke Fujisawa

18 – Niveau terminé – 0:11 – Yasumasa Kitagawa

19 – La gravité (Résultat) – 0:46 – Yasumasa Kitagawa

20 – Surmonter – 2:32 – Yasumasa Kitagawa

21 – RE;exploit AVENIR. ERICA – 3:25 – Yasumasa Kitagawa, ERICA

22 – Résultat total – 2:22 – Yasumasa Kitagawa

23 – Galerie – 2:18 – Yasumasa Kitagawa

24 – La crise continue – 1:23 – Yasumasa Kitagawa

25 – Fin de fichier – 3:01 – Yasumasa Kitagawa

26 – Éclater – 3:40 – Yasumasa Kitagawa

27 – RE;exploit AVENIR. JANET – 3:25 – Yasumasa Kitagawa, Janet Hsu

28 – Orbite (Nostalgique) – 1:25 – Yasumasa Kitagawa

Mega Man X Sound Collection – $9.99 USD (NOTE: nécessite le jeu de base Mega Man X Legacy Collection,,en,lancement le 24 juillet,,en sur Steam)

Composé par Capcom Sound Team (Setsuo Yamamoto, Makoto Tomozawa, Toshihiko Horiyama, Yuki Iwai, Yuko Takehara)

01 – Capcom Logo – 0:06 – Yasuaki “Bun Bun” Fujita

02 – Titre – 0:27 – Capcom Sound Team

03 – Mot de passe – 1:26 – Capcom Sound Team

04 – Opening Stage – 1:40 – Capcom Sound Team

05 – Vil 1 – 0:45 – Capcom Sound Team

06 – Vil 2 – 1:09 – Capcom Sound Team

07 – Zero – 0:46 – Capcom Sound Team

08 – cinématique – 1:15 – Capcom Sound Team

09 – Stage Select 1 – 1:00 – Capcom Sound Team

10 – phase de démarrage – 0:10 – Capcom Sound Team

11 – Lancement Octopus scène – 1:50 – Capcom Sound Team

12 – Étape froid Penguin – 1:36 – Capcom Sound Team

13 – Flame Mammoth étape – 2:05 – Capcom Sound Team

14 – Boomer Kuwanger étape – 2:21 – Capcom Sound Team

15 – Sting Chameleon étape – 1:20 – Capcom Sound Team

16 – Spark Mandrill étape – 1:54 – Capcom Sound Team

17 – Storm Eagle Stage – 1:20 – Capcom Sound Team

18 – Armored Armadillo étape – 2:03 – Capcom Sound Team

19 – Boss 1 – 0:25 – Capcom Sound Team

20 – Boss 2 – 1:10 – Capcom Sound Team

21 – Etape complète – 0:09 – Capcom Sound Team

22 – Vous avez obtenu une nouvelle arme – 0:43 – Capcom Sound Team

23 – Stage Select 2 – 0:47 – Capcom Sound Team

24 – Sigma étape 1 – 2:03 – Capcom Sound Team

25 – Sigma étape 2 – 2:16 – Capcom Sound Team

26 – Sigma étape 3 – 1:53 – Capcom Sound Team

27 – Sigma étape 4 – 0:49 – Capcom Sound Team

28 – Sigma 1 – 0:48 – Capcom Sound Team

29 – Sigma Rebirth – 0:10 – Capcom Sound Team

30 – Sigma 2 – 2:00 – Capcom Sound Team

31 – Dr. Capsule lumière – 0:43 – Capcom Sound Team

32 – Fin – 1:48 – Capcom Sound Team

33 – Cast Rouleau – 2:00 – Capcom Sound Team

34 – Crédits du personnel – 1:55 – Capcom Sound Team

35 – SE – 3:25 – Capcom Sound Team

Mega Man X2 Sound Collection – $9.99 USD (NOTE: nécessite le jeu de base Mega Man X Legacy Collection,,en,lancement le 24 juillet,,en sur Steam)

Composé par Yuki Iwai

01 – Capcom Logo – 0:06 – Yasuaki “Bun Bun” Fujita

02 – Thème d'ouverture – 0:53 – Yuki Iwai

03 – Titre – 0:19 – Yuki Iwai

04 – Mot de passe – 0:34 – Yuki Iwai

05 – Etape d'ouverture – 1:25 – Yuki Iwai

06 – Sous-Boss 1 – 0:36 – Yuki Iwai

07 – Sous-Boss 2 – 0:38 – Yuki Iwai

08 – cinématique – 0:28 – Yuki Iwai

09 – Stage Select 1 – 0:38 – Yuki Iwai

10 – phase de démarrage – 0:08 – Yuki Iwai

11 – Étape fil éponge – 1:52 – Yuki Iwai

12 – Morph Moth étape – 1:44 – Yuki Iwai

13 – Flame Stag Stage – 1:32 – Yuki Iwai

14 – Magna Centipede Stage – 1:32 – Yuki Iwai

15 – Overdrive autruche étape – 1:31 – Yuki Iwai

16 – Crabe Bubble étape – 1:46 – Yuki Iwai

17 – Étape roue Gator – 1:04 – Yuki Iwai

18 – Cristal Snail étape – 1:36 – Yuki Iwai

19 – Boss 1 – 0:23 – Yuki Iwai

20 – Boss 2 – 0:58 – Yuki Iwai

21 – Etape complète – 0:08 – Yuki Iwai

22 – Vous avez obtenu une nouvelle arme – 0:41 – Yuki Iwai

23 – Laboratoire – 0:36 – Yuki Iwai

24 – Stage Select 2 – 1:05 – Yuki Iwai

25 – X-Hunter étape 1 – 1:06 – Yuki Iwai

26 – X-Hunter étape 2 – 0:59 – Yuki Iwai

27 – Zero – 0:39 – Yuki Iwai

28 – Sigma 1 – 0:34 – Yuki Iwai

29 – Sigma 2 – 0:45 – Yuki Iwai

30 – Dr. Capsule lumière – 0:35 – Yuki Iwai

31 – Fin – 1:53 – Yuki Iwai

32 – Crédits du personnel – 1:15 – Yuki Iwai

Mega Man X3 Sound Collection – $9.99 USD (NOTE: nécessite le jeu de base Mega Man X Legacy Collection,,en,lancement le 24 juillet,,en sur Steam)

Composé par Kinuyo Yamashita

01 – Capcom Logo – 0:06 – Yasuaki “Bun Bun” Fujita

02 – Thème d'ouverture – 0:53 – Kinuyo Yamashita

03 – Titre – 0:12 – Kinuyo Yamashita

04 – Mot de passe – 0:41 – Kinuyo Yamashita

05 – Opening Stage – 1:35 – Kinuyo Yamashita

06 – Zero – 0:56 – Kinuyo Yamashita

07 – Stage Select – 0:35 – Kinuyo Yamashita

08 – phase de démarrage – 0:14 – Kinuyo Yamashita

09 – Explosion Hornet scène – 1:31 – Kinuyo Yamashita

10 – Blizzard Buffalo étape – 1:34 – Kinuyo Yamashita

11 – Gravity Beetle étape – 1:54 – Kinuyo Yamashita

12 – Stade Toxic Seahorse – 1:43 – Kinuyo Yamashita

13 – Volt Catfish étape – 1:52 – Kinuyo Yamashita

14 – Crush Crawfish étape – 1:31 – Kinuyo Yamashita

15 – Tunnel Rhino étape – 1:57 – Kinuyo Yamashita

16 – Neon Tiger étape – 2:09 – Kinuyo Yamashita

17 – vile étape – 1:27 – Kinuyo Yamashita

18 – Boss 1 – 0:39 – Kinuyo Yamashita

19 – Boss 2 – 0:35 – Kinuyo Yamashita

20 – Etape complète – 0:06 – Kinuyo Yamashita

21 – Vous avez obtenu une nouvelle arme – 0:35 – Kinuyo Yamashita

22 – Laboratoire – 0:40 – Kinuyo Yamashita

23 – Stage Select 2 – 0:32 – Kinuyo Yamashita

24 – Doppler étape 1 – 1:18 – Kinuyo Yamashita

25 – Doppler étape 2 – 2:30 – Kinuyo Yamashita

26 – Doppler étape patron – 0:41 – Kinuyo Yamashita

27 – Sigma 1 – 0:48 – Kinuyo Yamashita

28 – Sigma 2 – 1:11 – Kinuyo Yamashita

29 – Doppler Cinématique – 1:09 – Kinuyo Yamashita

30 – Dr. Capsule lumière – 0:49 – Kinuyo Yamashita

31 – Fin – 2:31 – Kinuyo Yamashita

32 – Cast Rouleau – 2:29 – Kinuyo Yamashita

33 – Mega Man X3 Opening Theme – 2:22 – Capcom Sound Team

34 – Mega Man X3 Ending Theme – 4:33 – Capcom Sound Team

Mega Man X4 Sound Collection – $9.99 USD (NOTE: nécessite le jeu de base Mega Man X Legacy Collection,,en,lancement le 24 juillet,,en sur Steam)

Composé par Toshihiko Horiyama

01 – Titre – 0:15 – Toshihiko Horiyama

02 – Sélectionner un lecteur – 0:24 – Toshihiko Horiyama

03 – Stage Select – 1:07 – Toshihiko Horiyama

04 – Etape d'ouverture (X) – 2:02 – Toshihiko Horiyama

05 – Etape d'ouverture (Zero) – 1:39 – Toshihiko Horiyama

06 – Eregion – 1:14 – Toshihiko Horiyama

07 – phase de démarrage – 0:16 – Toshihiko Horiyama

08 – Spider Web Etape – 2:49 – Toshihiko Horiyama

09 – Stade Cyber ​​Peacock – 2:33 – Toshihiko Horiyama

10 – Chouette tempête scène – 2:21 – Toshihiko Horiyama

11 – Magma Dragoon étape – 1:58 – Toshihiko Horiyama

12 – Jet Stingray étape – 1:54 – Toshihiko Horiyama

13 – Champignon de Split étape – 2:44 – Toshihiko Horiyama

14 – Slash Beast étape – 2:47 – Toshihiko Horiyama

15 – Gel Walrus étape 1 – 2:14 – Toshihiko Horiyama

16 – Gel Walrus étape 2 – 2:35 – Toshihiko Horiyama

17 – Thème patron – 1:16 – Toshihiko Horiyama

18 – Etape complète (X) – 0:11 – Toshihiko Horiyama

19 – Etape complète (Zero) – 0:11 – Toshihiko Horiyama

20 – Vous avez obtenu une nouvelle arme – 0:39 – Toshihiko Horiyama

21 – Stage Select 2 – 0:45 – Toshihiko Horiyama

22 – Espace Port étape – 1:33 – Toshihiko Horiyama

23 – Colonel & Général – 1:11 – Toshihiko Horiyama

24 – Stade d'arme finale – 2:50 – Toshihiko Horiyama

25 – Double – 1:47 – Toshihiko Horiyama

26 – Iris – 1:52 – Toshihiko Horiyama

27 – Sigma 1 – 2:07 – Toshihiko Horiyama

28 – Sigma 2 – 1:36 – Toshihiko Horiyama

29 – Dr. Capsule lumière – 0:46 – Toshihiko Horiyama

30 – cinématique 1 – 0:48 – Toshihiko Horiyama

31 – cinématique 2 – 0:33 – Toshihiko Horiyama

32 – Sigma Cinématique – 0:44 – Toshihiko Horiyama

33 – Indépendance – 0:34 – Toshihiko Horiyama

34 – Trahison Double – 0:31 – Toshihiko Horiyama

35 – Fin (X) – 0:24 – Toshihiko Horiyama

36 – Les souvenirs du passé 1 – 0:39 – Toshihiko Horiyama

37 – Les souvenirs du passé 2 – 0:22 – Toshihiko Horiyama

38 – colonel vs. Zero – 0:24 – Toshihiko Horiyama

39 – Le passé de zéro – 1:42 – Toshihiko Horiyama

40 – Fin (Zero) – 0:32 – Toshihiko Horiyama

41 – Mega Man X4 Ouverture – 1:32 – Toshihiko Horiyama

42 – Crédits X4 Personnel Mega Man – 2:55 – Toshihiko Horiyama

Mega Man X Legacy Collection 2 (Steam)

Mega Man X5 Sound Collection – $9.99 USD (NOTE: nécessite le jeu de base Mega Man X Legacy Collection,,en,lancement le 24 juillet,,en 2 sur Steam)

Composé par Naoto Tanaka

01 – Thème d'ouverture – 0:56 – Naoto Tanaka

02 – Sélection de personnage – 0:41 – Naoto Tanaka

03 – Etape d'ouverture (X) – 2:25 – Naoto Tanaka

04 – Etape d'ouverture (Zero) – 2:32 – Naoto Tanaka

05 – Sigma 1 – 2:17 – Naoto Tanaka

06 – Stage Select 1 – 1:22 – Naoto Tanaka

07 – phase de démarrage – 0:10 – Naoto Tanaka

08 – Grizzly Crescent étape – 2:25 – Naoto Tanaka

09 – Volt Kraken étape – 2:30 – Naoto Tanaka

10 – Étape brillante Firefly – 2:36 – Naoto Tanaka

11 – Whale Tidal étape – 2:09 – Naoto Tanaka

12 – Dynamo – 1:58 – Naoto Tanaka

13 – Etape complète (X) – 0:08 – Naoto Tanaka

14 – Stade Spiral Pegasus – 2:19 – Naoto Tanaka

15 – Spike Rosered étape – 2:47 – Naoto Tanaka

16 – Sombre Necrobat étape – 2:58 – Naoto Tanaka

17 – Gravez Dinorex étape – 2:58 – Naoto Tanaka

18 – Thème patron – 2:04 – Naoto Tanaka

19 – Etape complète (Zero) – 0:07 – Naoto Tanaka

20 – Rapport de mission – 0:42 – Naoto Tanaka

21 – étape zéro 1 – 3:18 – Naoto Tanaka

22 – ombre diable – 0:40 – Naoto Tanaka

23 – Couleur bengali W – 1:17 – Naoto Tanaka

24 – étape zéro 2 – 3:27 – Naoto Tanaka

25 – X vs. Zero – 2:43 – Naoto Tanaka

26 – Sigma 2 – 3:14 – Naoto Tanaka

27 – Dr. Capsule lumière – 0:49 – Naoto Tanaka

28 – cinématique – 1:36 – Naoto Tanaka

29 – Stage Select 2 – 2:05 – Naoto Tanaka

30 – Mort de zéro – 1:28 – Naoto Tanaka

31 – Stage Select (piste non utilisée) – 1:13 – Naoto Tanaka

32 – Mer profonde (piste non utilisée) – 2:26 – Naoto Tanaka

33 – Dr. Capsule lumière (piste non utilisée) – 1:16 – Naoto Tanaka

34 – Rapport de mission (piste non utilisée) – 0:53 – Naoto Tanaka

35 – Armageddon (piste non utilisée) – 1:12 – Naoto Tanaka

36 – Mort de zéro (piste non utilisée) – 1:18 – Naoto Tanaka

37 – Mega Man X5 Opening Theme – 1:07 – Naoto Tanaka

38 – Mega Man X5 Ending Theme – 3:23 – Naoto Tanaka

Mega Man X6 Sound Collection – $9.99 USD (NOTE: nécessite le jeu de base Mega Man X Legacy Collection,,en,lancement le 24 juillet,,en 2 sur Steam)

Composé par Akemi Kimura

01 – Etape d'ouverture – 2:46 – Akemi Kimura

02 – D-1000 – 1:08 – Akemi Kimura

03 – Stage Select – 1:41 – Akemi Kimura

04 – phase de démarrage – 0:11 – Akemi Kimura

05 – Commander Yammark étape – 2:47 – Akemi Kimura

06 – Rainy Turtloid étape – 2:36 – Akemi Kimura

07 – Bouclier Sheldon étape – 2:36 – Akemi Kimura

08 – Blizzard Wolfang étape – 2:25 – Akemi Kimura

09 – Blaze Heatnix étape – 2:12 – Akemi Kimura

10 – Infinity Mijinion étape – 2:23 – Akemi Kimura

11 – Joueur Shark Métal étape – 2:20 – Akemi Kimura

12 – Sol Scaravich étape – 1:59 – Akemi Kimura

13 – Thème patron – 1:40 – Akemi Kimura

14 – Etape complète (X) – 0:08 – Akemi Kimura

15 – Rapport de mission – 0:47 – Akemi Kimura

16 – Laboratoire de porte – 2:05 – Akemi Kimura

17 – haut Max – 1:15 – Akemi Kimura

18 – Porte – 1:35 – Akemi Kimura

19 – Etape complète (Zero) – 0:08 – Akemi Kimura

20 – Sigma 1 – 2:22 – Akemi Kimura

21 – Sigma 2 – 1:48 – Akemi Kimura

22 – Dr. Capsule lumière – 0:51 – Akemi Kimura

23 – Alia & Porte – 1:39 – Akemi Kimura

24 – Zero – 1:34 – Akemi Kimura

25 – Mettre fin à Thème – 2:31 – Akemi Kimura

Mega Man X7 Sound Collection – $9.99 USD (NOTE: nécessite le jeu de base Mega Man X Legacy Collection,,en,lancement le 24 juillet,,en 2 sur Steam)

Composé par Capcom Sound Team (Yuko Komiyama, Shinya “Midnight” Okada, Seiko Kobuchi), Valuewave (Akemi Kimura, Makoto Asai, Teruo Konishi, Shuichi Mizohata, Noriyuki Iwadare, Takuya Miyawaki)

01 – Intitulé de l'appel – 0:39 – Capcom Sound Team, Valuewave

02 – conflit â€- échapper à l'étape – 2:17 – Capcom Sound Team, Valuewave

03 – Awake Road Again â€- autoroute étape – 2:39 – Capcom Sound Team, Valuewave

04 – La combustion â l'eau€- Étape Lava usine – 2:14 – Capcom Sound Team, Valuewave

05 – du métro€- Tunnel de base du stade – 2:13 – Capcom Sound Team, Valuewave

06 – Mod électrique WAVE€- Tour Radio étape – 3:15 – Capcom Sound Team, Valuewave

07 – bataille navale€- Battleship étape – 2:02 – Capcom Sound Team, Valuewave

08 – n Ruines de la’ vignes â€- Deep Forest scène – 2:06 – Capcom Sound Team, Valuewave

09 – Plus le air€- Forces aériennes étape – 3:36 – Capcom Sound Team, Valuewave

10 – Géométrie Cyber ​​â€- Cyber ​​Champ étape – 1:50 – Capcom Sound Team, Valuewave

11 – Récupération de la bombe â€- Circuit Central étape – 1:50 – Capcom Sound Team, Valuewave

12 – Juste avant rouge €- Palace Road étape – 2:17 – Capcom Sound Team, Valuewave

13 – infiltration â€- Crimson Palais étape 1 – 3:18 – Capcom Sound Team, Valuewave

14 – Soul Asylum €- Crimson Palais étape 2 – 3:28 – Capcom Sound Team, Valuewave

15 – combinaison â€- vs. Mega Scorpion – 2:53 – Capcom Sound Team, Valuewave

16 – Décisive une bataille€- vs. Boss – 1:48 – Capcom Sound Team, Valuewave

17 – relation â€- vs. Red – 2:03 – Capcom Sound Team, Valuewave

18 – Notre sang bouillonne â€- vs. 1er Sigma – 2:40 – Capcom Sound Team, Valuewave

19 – conclusion€- vs. Sigma final – 2:41 – Capcom Sound Team, Valuewave

20 – Stage Select 1 – 0:32 – Capcom Sound Team, Valuewave

21 – phase de démarrage – 0:10 – Capcom Sound Team, Valuewave

22 – Etape complète – 0:07 – Capcom Sound Team, Valuewave

23 – Résultat – 0:34 – Capcom Sound Team, Valuewave

24 – Options – 1:06 – Capcom Sound Team, Valuewave

25 – Stage Select 2 – 0:47 – Capcom Sound Team, Valuewave

26 – Provocation – 0:49 – Capcom Sound Team, Valuewave

27 – marques’ Thème – 1:18 – Capcom Sound Team, Valuewave

28 – un début€- Thème Red – 1:06 – Capcom Sound Team, Valuewave

29 – Révélateur – 2:00 – Capcom Sound Team, Valuewave

30 – Souffrance – 1:23 – Capcom Sound Team, Valuewave

31 – noir traçage – 0:53 – Capcom Sound Team, Valuewave

32 – Le destin €- Thème de Sigma – 2:24 – Capcom Sound Team, Valuewave

33 – Thème Alia – 0:33 – Capcom Sound Team, Valuewave

34 – Thème de X – 0:42 – Capcom Sound Team, Valuewave

35 – La tragédie – 1:28 – Capcom Sound Team, Valuewave

36 – Chemin Epineux – 1:46 – Capcom Sound Team, Valuewave

37 – cauchemar â€- La Ending Zero – 1:16 – Capcom Sound Team, Valuewave

38 – Rookie Punk €- Thème Axl – 1:35 – Capcom Sound Team, Valuewave

39 – Ouverture – 1:57 – Capcom Sound Team, Valuewave

40 – Fin – 1:11 – Capcom Sound Team, Valuewave

41 – X SE – 0:17 – Capcom Sound Team, Valuewave

42 – Axl – 0:14 – Capcom Sound Team, Valuewave

43 – zéro SE – 0:11 – Capcom Sound Team, Valuewave

44 – Sigma SE – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave

45 – pas Holdin’ Retour â€- Mega Man X7 Cinématique – 1:21 – Capcom Sound Team, Valuewave

Mega Man X8 Sound Collection – $9.99 USD (NOTE: nécessite le jeu de base Mega Man X Legacy Collection,,en,lancement le 24 juillet,,en 2 sur Steam)

Composé par Capcom Sound Team (Yuko Komiyama, Okada Shinya), Valuewave (Akemi Kimura)

performances supplémentaires par Yasuyuki Tsujino

01 – Thème de Mega Man X8 – 1:49 – Capcom Sound Team, Valuewave

02 – Parc de Noé – 3:28 – Capcom Sound Team, Valuewave

03 – Intrusion Crabes-Y – 1:37 – Capcom Sound Team, Valuewave

04 – Vs. Maverick – 3:17 – Capcom Sound Team, Valuewave

05 – Troy une base€- Passage – 0:39 – Capcom Sound Team, Valuewave

06 – Troy une base€- Le progrès – 2:41 – Capcom Sound Team, Valuewave

07 – Primevère – 2:40 – Capcom Sound Team, Valuewave

08 – Pitch Black â€- Furtif – 1:53 – Capcom Sound Team, Valuewave

09 – Pitch Black â€- Découverte – 0:56 – Capcom Sound Team, Valuewave

10 – Dynastie – 2:53 – Capcom Sound Team, Valuewave

11 – Inferno â€- Descendant – 3:14 – Capcom Sound Team, Valuewave

12 – Inferno â€- Going Up – 0:46 – Capcom Sound Team, Valuewave

13 – Blanc central – 2:57 – Capcom Sound Team, Valuewave

14 – Valley métal A€- Éluder – 3:00 – Capcom Sound Team, Valuewave

15 – Valley métal A€- Surchauffer – 3:09 – Capcom Sound Team, Valuewave

16 – Forêt Booster – 1:54 – Capcom Sound Team, Valuewave

17 – Une forêt Booster€- Armure tour (CYCLOPE) – 2:01 – Capcom Sound Team, Valuewave

18 – Vs. Boss (cinématique) – 0:44 – Capcom Sound Team, Valuewave

19 – Vs. Maverick patron – 2:55 – Capcom Sound Team, Valuewave

20 – Angry Maverick patron – 0:39 – Capcom Sound Team, Valuewave

21 – Jakob – 3:19 – Capcom Sound Team, Valuewave

22 – Vs. Vil – 1:40 – Capcom Sound Team, Valuewave

23 – passerelle – 1:40 – Capcom Sound Team, Valuewave

24 – passerelle€- Échapper – 1:12 – Capcom Sound Team, Valuewave

25 – Vs. copie Sigma – 2:17 – Capcom Sound Team, Valuewave

26 – Palais de Sigma – 2:03 – Capcom Sound Team, Valuewave

27 – Vs. Sigma (cinématique) – 0:34 – Capcom Sound Team, Valuewave

28 – Vs. Sigma – 2:09 – Capcom Sound Team, Valuewave

29 – Vs. Lumine â€- première forme – 1:56 – Capcom Sound Team, Valuewave

30 – Vs. lumière (cinématique) – 0:47 – Capcom Sound Team, Valuewave

31 – Vs. Lumine â€- deuxième forme – 2:47 – Capcom Sound Team, Valuewave

32 – paradis perdu – 0:36 – Capcom Sound Team, Valuewave

33 – Entracte – 1:34 – Capcom Sound Team, Valuewave

34 – Dr. Capsule lumière – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave

35 – Titre – 0:29 – Capcom Sound Team, Valuewave

36 – Hunter base â€- Aller au Front – 1:00 – Capcom Sound Team, Valuewave

37 – Hunter base â€- Doute – 1:09 – Capcom Sound Team, Valuewave

38 – Hunter base â€- La méchanceté – 1:29 – Capcom Sound Team, Valuewave

39 – phase de démarrage – 0:11 – Capcom Sound Team, Valuewave

40 – Etape complète – 0:08 – Capcom Sound Team, Valuewave

41 – Vous avez obtenu une nouvelle arme – 0:12 – Capcom Sound Team, Valuewave

42 – Résultat – 0:34 – Capcom Sound Team, Valuewave

43 – Menu – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave

44 – Save & Charge – 0:26 – Capcom Sound Team, Valuewave

45 – Options – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave

46 – cinématique â€- Mystère approfondir – 0:37 – Capcom Sound Team, Valuewave

47 – cinématique â€- Chagrin – 0:31 – Capcom Sound Team, Valuewave

48 – cinématique â€- Perplexité – 0:35 – Capcom Sound Team, Valuewave

49 – cinématique â€- Avancement – 0:45 – Capcom Sound Team, Valuewave

50 – cinématique â€- Avec la base de Hunter – 0:27 – Capcom Sound Team, Valuewave

51 – Fin – 1:39 – Capcom Sound Team, Valuewave

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