Nouveau contre: La mise à jour de l'opération Galuga est enfin disponible sur Switch, Voici les notes de mise à jour


Contre: Opération Galuga
Image: La vie de Nintendo

Mettre à jour [mercredi 1er mai, 2024 11:45 BST]: Après avoir été publié sur d'autres plateformes la semaine dernière, Konami et WayForward ont révélé que la dernière mise à jour pour Contre: Opération Galuga est désormais également disponible sur Switch.

L’avis de l’inclusion du Switch a été partagé par le responsable Contre Twitter compte. Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes de cette nouvelle mise à jour dans notre couverture originale ci-dessous.


Article original [jeu. 25 avril, 2024 14:45 BST]: Konami et WayForward ont annoncé aujourd'hui qu'une nouvelle mise à jour était en route pour Contre: Opération Galuga sur le commutateur. Comme ce fut le cas avec le lancer la mise à jour, le dernier patch est disponible aujourd'hui sur PS4, PS5, Xbox et Steam, mais il faudra attendre encore un peu avant d'arriver sur Switch.

Nous n’avons pas encore de date précise pour la sortie sur Switch en dehors de “bientôt,” mais nous savons ce que cela impliquera. Les problèmes majeurs ciblés cette fois-ci sont une erreur de fermeture forcée, le jeu se bloque et les bugs de musique, bien que l'équipe de développement ait également apporté quelques modifications à la plupart des étapes dans l'espoir d'améliorer l'expérience globale..

Les notes de mise à jour complètes ont été partagées sur Twitter et nous les avons rassemblés pour que vous puissiez les consulter ci-dessous.

Contre: Mise à jour de l'opération Galuga (“Coming Soon” commuter)

Avis de mise à jour et de correctifs

  • Erreur de sortie forcée
  • Gel du jeu après la fin de l'étape
  • Correction d'un bug musical

Stage 1

Stage 2

  • Replay de la cinématique en cours

Stage 3

  • Animations ennemies
  • Détection des coups dans les combats de boss

Stage 4

  • Position de réapparition dans certaines zones
  • Arrêt de la progression sous certaines conditions

Stage 6

  • Impossible de progresser pendant la bataille contre le boss
  • Détection des coups de la bataille de boss
  • Animation d'attaque de boss
  • Détection d'impact du piège lance-flammes

Stage 7

  • Impossible de progresser avec certains personnages

Stage 8

  • Cinématiques fixes
  • Animation de charge du boss intermédiaire
  • Impossible de progresser sur certains niveaux de difficulté lors d'une contestation
  • Traitement de la revanche après la fin du jeu dans les combats de boss
  • Logique de nivellement de la montée d'acide

Correctifs pour le traitement des armes

  • Répartition des frais
  • Haricots voyageurs
  • Comptoir (Surcharge)
  • Barrage (Surcharge)

Arcade Mode

  • Stocks d'énergie des modules d'armes entre les étapes

Challenge Mode

  • Bugs lors de la nouvelle tentative d'exécution

Autres correctifs

  • Amélioration de la stabilité globale
  • BGM s'arrête sur certaines étapes de difficulté
  • Détection de frappe de personnage en position accroupie
  • Impossible de fonctionner lors de l'utilisation de certains avantages
  • Réapparition faisant tomber le joueur dans des terrains
  • Positionnement des ennemis apparaissant du sol
  • Processus lors du redémarrage après la fin du jeu
  • Autres corrections de bugs mineurs

En espérant que nous n’aurons pas à attendre trop longtemps avant que celui-ci n’arrive sur Switch. As a reminder, nous avons pensé que le jeu aurait vraiment besoin d'être peaufiné au lancement, avec ses problèmes techniques qui nuisent à ce qui pourrait autrement être un moment amusant.