Emi Evans, chanteuse de NieR Replicant, parle de musique, Langue du chaos, et de plus
Parfois, la musique de jeu vidéo transcende son objectif initial en tant que bande originale. Un rapide coup d'œil aux chiffres sur n'importe quel service de streaming musical prouve que certains scores hantent les joueurs longtemps après avoir terminé un jeu..
Dans mon cas, Nier a réalisé le contraire. J'étais captivé par sa bande-son avant même d'avoir joué au jeu. Je me souviens encore très bien du jour où un ami me l'a recommandé et à quel point j'étais captivé et intrigué dès la première écoute. Je connaissais toutes les chansons par cœur au moment où j'ai finalement plongé dans le jeu et je me souviendrai toujours de l'expérience unique de découvrir où chacune de ces chansons éthérées appartenait à l'univers Nier. La bande-son s'est lentement déroulée devant moi, trouver sa juste place dans l'histoire délicate, paysages et personnages de Nier, comme les pièces d'un puzzle qui s'assemblent enfin pour révéler la situation dans son ensemble. Une chasse au trésor musicale.
Je suis loin d'être le seul marqué à jamais par cette partition évocatrice. La bande originale de Nier, composé par Keiichi Okabe et chanté par Emi Evans, a été incroyablement bien reçu et loué collectivement.
L'un de ses détails les plus uniques était peut-être les paroles inventées par Emi., convenablement nommé « langue du chaos », inventé pour sonner comme si nos langues modernes s'étaient éloignées pendant des milliers d'années pour finalement nous devenir impossibles à distinguer. « La raison pour laquelle nous avons opté pour ce mystérieux langage inventé est que nous avons pensé qu'en tant que musique de jeu, avoir des paroles que vous pouvez reconnaître et comprendre pourrait vous distraire du gameplay," a expliqué Yoko Taro, le directeur du jeu, quand je l'ai rencontré dans 2017 avant le lancement de la suite de Nier, Nier:Automates. « Nous voulions quelque chose qui puisse vraiment servir de musique de fond. Si vous ne savez pas ce que signifient ces mots mystérieux, vous ne pouvez pas vous laisser distraire.
Pour Emi, c'était l'occasion d'essayer quelque chose de complètement nouveau. « J'ai toujours été fasciné par les langues, c'était donc une tâche très intéressante pour moi et j'ai bien accueilli le nouveau défi. elle a écrit en réponse à quelques questions que j'ai eu l'occasion de lui envoyer par e-mail. Avec la nouvelle version mise à niveau de Nier Replicant, sortira au début de l'année prochaine sur PS4, c'était le moment idéal pour revisiter cette bande originale et son travail en tant que chanteuse et parolier sur ce projet unique. « Comme c'était la première fois que je créais un langage inventé, Je n'avais pas de système en place. Alors pour mon premier essai, J'ai juste mélangé des sons de toutes les langues que j'avais jamais expérimentées. Le résultat était les paroles de « Song of the Ancients ».
"On m'a montré un court clip de Devola et Popola et on m'a dit que ce devait être leur thème. C'était la toute première pièce que j'ai enregistrée pour Nier et ma première tentative de créer un langage inventé. il y a de l'allemand, hongrois, gallois, Japonais, French, et latin, ainsi que quelques sons supplémentaires que j'ai pensé moi-même!"
Chant des Anciens – Devola
« J'étais content de ce que j'avais écrit, mais s'est rapidement rendu compte que le simple fait de mélanger des sons aléatoires donnerait des résultats similaires à chaque fois. Afin de produire des paroles et des personnages différents pour chaque chanson, il faudrait que je trouve une nouvelle méthode.
« J'ai partagé mes inquiétudes et je crois que c'est Okabe-san qui a eu la merveilleuse idée de baser chaque chanson sur une vraie langue existante., imaginer à quoi cela pourrait ressembler des milliers d'années dans le futur.
« Le Chant des Anciens » exclu, le reste de la bande originale de Nier Gestalt/Replicant serait inspiré par des langues uniques existantes, apporter une sensation et un flair uniques à chaque piste. Emi a commencé à travailler sur les paroles de chaque chanson qu'elle a chantée sur la bande originale, une recherche approfondie de chaque langue.
"Pour commencer, si je n'ai pas déjà été instruit, je choisis une langue. D'habitude j'écoute la musique et ensuite, avoir saisi l'atmosphère de la chanson, Je recherche pour trouver une langue qui, je pense, ferait un bon match. Par exemple, pour une chanson, je pourrais sentir qu'une douce, un langage fluide conviendrait, pour une autre chanson peut-être que je voudrai utiliser une langue qui sonne plus dur avec beaucoup de sons gutturaux et de consonnes dures. À l'occasion, Je vais mélanger deux langues ensemble, mais généralement c'est juste celui. Une fois la langue choisie, Je vais ensuite sur YouTube et me plonge dans des cours de prononciation et des performances dans cette langue, essayer d'identifier et d'imiter les sons particuliers qui semblent être caractéristiques.
« J'écris ce que je peux entendre et je rassemble peut-être une page pleine des sons que mes oreilles ont captés. Puis je reconstitue tout au hasard, altérant légèrement les sons et changeant les lettres ici et là, pour que tout corresponde à la mélodie d'une manière que je trouve la plus agréable phonétiquement. Alors je les chante, encore et encore, peaufiner et ajuster jusqu'à ce qu'ils se sentent vraiment à l'aise et naturels sortant de ma bouche. Ensuite, je retourne sur YouTube et vérifie ma prononciation!
« Comme je ne suis pas un locuteur natif de ces langues, il m'est difficile d'imaginer comment ils pourraient sonner à une oreille native, mais d'après les commentaires que je vois en ligne, les gens semblent reconnaître beaucoup de mes pseudo langages, donc je dois faire quelque chose de bien!"
Fasciné par le processus, J'ai demandé à Emi de décrire ses inspirations pour quelques morceaux choisis de la bande originale qui, à mon avis, sont une démonstration étonnante de sa voix et de son travail linguistique.:
grand-mère
« Okabe-san m'a demandé de baser « grand-mère » sur le français. Il m'a dit que cette chanson jouerait en combattant un boss super fort qui t'affaiblirait en te rappelant tes souvenirs les plus douloureux. Alors, comme je chantais, J'ai juste ouvert tristement le fond de ma gorge et j'ai doucement pleuré les belles notes hautes. Entendre la lecture de ma voix sur "Grandma" pour la première fois a été l'un de mes moments les plus mémorables en studio pour Nier Replicant. Je venais de recevoir le morceau la veille et, car il m'était encore inconnu, Je ne pouvais pas imaginer comment cela se passerait. Yet, en très peu de temps, la chanson s'est en quelque sorte transformée en un magnifique, pièce lamentable qui me donnait la chair de poule!"
Les misérables automates
"'The Wretched Automatons' était amusant et le plus facile de tous, car on m'a demandé de me baser sur ma propre langue maternelle, English. J'ai juste enfilé tous mes mots préférés, puis je les ai modifiés pour m'assurer qu'ils n'avaient aucun sens, puis j'ai essayé de les prononcer d'une manière « cool ». On m'a dit que cela serait utilisé sur un grand tas de ferraille métallique où des robots vous attaqueraient, mais l'arrangement [at the time] était très simple, avec aucun des sons de percussion. J'ai eu la plus grosse surprise à la sortie de l'OST et je n'arrivais pas à croire à quel point cette chanson s'était transformée!"
Kainé
"'Kainé' m'a demandé de me baser sur le gaélique. J'ai vraiment aimé faire des recherches sur cette langue et j'ai découvert que quelque chose à propos des voyelles et des sons "r" lui donnait un air de belle attitude. Alors plus tard quand on m'a dit que le personnage de Kainé était plutôt grossier, pourtant magnifique, Je pensais que les paroles étaient un match parfait. ‘Kainé’ est la chanson qui semble faire le plus pleurer les fans, surtout quand je le joue en live, mais pour moi, ce sera toujours une chanson édifiante pleine de tendresse et de puissance.
Quelle que soit la langue originale qui a inspiré chaque chanson, Les paroles inventées par Emi ont aidé toute la bande originale à se sentir encore plus éthérée. « Pour Nier, certainement "Chaos Language" a extrêmement bien fonctionné pour transmettre un sentiment de tristesse, désespoir, paix et mystère, mais pour d'autres projets, j'ai trouvé que cela fonctionnait aussi bien pour les espoirs, des chansons édifiantes – même des chansons douces et joyeuses.
« Ce que j'ai appris sur l'utilisation des langues inventées, c'est que, car ils n'ont pas de sens, ils permettent complètement à l'imagination de l'auditeur de faire sa propre interprétation émotionnelle de la chanson. Je pense que le potentiel d'évoquer des émotions profondes et personnelles est bien plus grand que d'utiliser des paroles avec un sens réel. Chanter en "Chaos Language" me permet de m'exprimer si honnêtement en utilisant simplement le ton de ma voix, sans sentir que les mots me limitent ou me gênent. Alors peut-être que la catharsis que je ressens en chantant communique également à l'auditeur d'une manière unique et positive.
« En enregistrant chaque chanson pour Nier Replicant et en chantant en « langue du chaos » pour la première fois, Je me souviens avoir été si excité et fasciné d'entendre chaque chanson s'épanouir en studio. Sur papier, mes paroles n'étaient qu'une série de sons insignifiants enchaînés, pourtant, une fois que j'ai commencé à les chanter et à superposer les morceaux, ces paroles ont soudainement pris vie et ont pris un sens et une personnalité, tous à eux. Entendre chaque ensemble de paroles se transformer comme ceci, presque hors de mon contrôle, était un tel frisson pour moi.
Nier Replicant ver.1.22474487139…, le remake de l'original, sortira en avril 2021 avec des versions nouvellement enregistrées des chansons de la bande originale. Quand j'ai demandé à Emi comment elle se sentait en revenant sur ce projet une décennie plus tard, elle a écrit:
« Quand j'ai enregistré pour la première fois, c'était avec beaucoup d'incertitude car je ne savais pas comment mes paroles inventées ou même ma voix seraient reçues par les joueurs. Aussi, des délais serrés signifiaient que parfois je n'entendais les morceaux que la veille de l'enregistrement prévu, donc je devrais me familiariser avec eux et écrire des paroles du jour au lendemain. Je me souviens avoir été très somnolent la plupart du temps en studio et m'inquiéter de savoir si ce que je proposerais serait assez bon.
“So, avoir pu réenregistrer toutes ces chansons, qui me sont devenus si chers, en toute confiance grâce à l'amour dont les fans ont témoigné au fil des ans, a été un tel rêve devenu réalité. Je ne pense pas que ma voix a tellement changé ces dix dernières années, ni la façon dont j'ai joué, mais cette fois, j'ai ressenti une telle gratitude et un tel amour en enregistrant chaque chanson. J'espère que cela apportera une profondeur supplémentaire à la musique que les fans peuvent ressentir aussi!"
Vous voulez en savoir plus sur la carrière et le processus créatif d'Emi ainsi que sur son travail sur Nier Gestalt/Replicant, Nier:Automata et le prochain Nier Replicant ver.1.22474487139…? Écoutez l'interview sur le podcast officiel PlayStation.
J'ai aimé les morceaux sélectionnés ci-dessus? Vous pouvez également être intéressé par le Nier: Orchestre de théâtre 12020. Cette version Blu-ray présente des performances orchestrales complètes de morceaux sélectionnés de Nier Gestalt/Replicant et Nier:Automates, joué au Forum international de Tokyo au Japon en mars dernier. En savoir plus ici*.
*Pour la disponibilité locale de Nier: Orchestre de théâtre 12020, s'il vous plaît vérifier le magasin Square Enix.