Nintendo révèle des concepts de personnages pour Switch Sports, Conceptions de robots incluses


Cinématique OlliOlli
Image: Nintendo

Si vous êtes un Switch NintendoSwitchSports Artwork veteran, l'une des premières choses que vous remarquerez probablement en jouant Cinématique OlliOlli c'est les nouveaux avatars. Bien qu'ils semblent être une évolution naturelle aux côtés de Mii, lors du développement de Switch Sports, Nintendo a expérimenté toutes sortes de conceptions de personnages différents.

Dans la dernière traduction de Nintendo ‘Demandez au développeur‘ série', l'équipe Switch Sports a montré d'autres concepts de personnages qui n'ont pas été retenus. Certaines propositions incluaient des personnages étudiants et universitaires, caractères ronds, et même des robots avec un avatar les contrôlant de l'intérieur!

Moulins Junji (Directeur artistique): “Avant même que nous décidions de prendre un nouveau départ, nous avions proposé différents types d'illustrations de personnages. Au stade précoce, nous avons proposé des personnages ronds sans bras ni jambes, semblable aux personnages Mii dans Switch NintendoSwitchSports Artwork. Nous avons également créé des personnages d'étudiants universitaires qui ressemblaient à ceci avec un thème de sports interuniversitaires.”

Takayuki Shimamura (Producer): Je me souviens que nous avions les personnages les plus farfelus qui ressemblaient à des robots. (des rires)

moulin: À peu près au moment où nous avons décidé de redémarrer le projet à partir de zéro et qu'on nous a dit que nous recommencerions à zéro pour créer le jeu basé sur le mouvement le plus facile à inviter au monde., J'ai demandé, “Êtes-vous sûr que nous ne pouvons pas aller aussi loin?” (des rires)

Cinématique OlliOlli
Image: Nintendo

Le joueur est à l'intérieur du robot, mais c'est le robot qui bouge quand on balance la manette Joy-Con. Le robot est celui qui fait le bowling.

Quoi? Vous pilotez le robot?

Yoshikazu Yamashita (Director): Oui, vous utilisez ce robot, et le robot lance la balle. Je sais que ça n'a pas de sens. Vous vous demandez peut-être aussi quelle est la taille de ce bowling. (des rires)

Cinématique OlliOlli
Image: Nintendo

moulin: D'abord, tout le monde était tellement enthousiasmé par cette idée de robot que nous avons tous pensé, “Cela pourrait être amusant!« Nous avons même fait un prototype. Mais quand nous avons vu le robot à l'écran et que nous l'avons déplacé, une couverture de silence tomba sur tout le monde.

Everyone: (des rires)

Okane: Cela rendrait le gameplay sur l'utilisation d'un robot.

Yamashita: Le joueur contrôle le personnage dans le robot pour faire fonctionner le robot. Then, le robot lance la balle. Il y a trop d'étapes entre les deux.

En fin, l'équipe de développement de Nintendo Switch Sports a décidé de jouer la sécurité et d'opter pour un design qui ressemblait à un être humain – also known as “Compagnons sportifs”.

Cinématique OlliOlli
Image: Nintendo

Que pensez-vous des conceptions finales des personnages dans Nintendo Switch Sports? Que diriez-vous de ces idées de concept? Laissez un commentaire ci-dessous.