NVIDIA GeForce 526.47 Lancement des pilotes WHQL Game Ready
NVIDIA a publié aujourd'hui la dernière version de ses pilotes GeForce Game Ready. Version 526.47 WHQL ajoute la prise en charge de deux nouveaux GPU, à savoir la GeForce RTX 3060 8 GB, et le RTX 3060 De GDDR6X, les deux SKU lancés par NVIDIA pour améliorer sa position face au RX 6650 XT, RX 6600, et série Arc 7. Parmi les optimisations de jeu avec cette version sont pour “Sackboy: Une grande aventure,” “Victoria 3,” “Générations WRC,” et DLSS 3 prise en charge de la génération de cadres en F1 22. Parmi les quelques problèmes résolus avec cette version figurent la corruption de la carte du jeu dans “Cyberpunk 2077,” un problème de plantage et de redémarrage remarqué avec le Dell XPS 9560; baisse des performances remarquée dans Minecraft Java Edition; le 165 L'option de taux de rafraîchissement Hz n'est pas disponible avec les moniteurs Samsung Odyssey Ark; GeForce Experience sélectionne la mauvaise tête d'affichage avec Shadowplay; et certains artefacts vidéo en ligne remarqués avec NVIDIA Image Scaling activé.
TÉLÉCHARGER: NVIDIA GeForce 526.47 WHQL
Support matériel
- GeForce RTX 3060 Ti avec mémoire GDDR6X
- GeForce RTX 3060 avec 8 Go de mémoire GDDR6
Prêt pour le jeu
- Sackboy: Une grande aventure
- Victoria 3
- Générations WRC
- DLSS 3 en F1 22
Fixé
- [Cyberpunk 2077] Dans la carte du jeu peut afficher la corruption [3829994]
- Dell XPS 9560 peut planter et redémarrer lors de l'utilisation d'applications de bureau [3737715]
- [RTX 30 série] Baisse des performances dans Minecraft Java Edition [3702953]
- 165 Option de taux de rafraîchissement Hz non disponible sur le moniteur Samsung Odyssey Ark [3840122]
- Lors de l'utilisation de deux moniteurs ou plus, GeForce Experience Shadowplay/Gamestream peut sélectionner le mauvais moniteur [200633408]
- Les vidéos lues dans Microsoft Edge peuvent apparaître en vert si NVIDIA Image Scaling est activé lors de la sortie de la mise en veille prolongée ou du démarrage avec fastboot. [3624218]
Known Issues
- L'activation et la désactivation du HDR dans le jeu entraîne des problèmes de stabilité du jeu lorsqu'une résolution non native est utilisée. [3624030]
- [DirectX 12] Les enregistrements Shadowplay peuvent apparaître surexposés lorsque Utiliser HDR est activé dans les paramètres d'affichage de Windows. [200742937]
- Le moniteur peut clignoter brièvement au réveil de la veille d'affichage si DSR/DLDSR est activé. [3592260]
- maxon – Cinéma4D + Les allocations de mémoire vidéo Redshift3D provoquent un TDR ou un crash du pilote [3659104]
- Crash potentiel de RedCine-X Pro lors de l'utilisation d'effets pendant la lecture vidéo [3809401]
- Gestionnaire de fenêtres de bureau (dwm.exe) le service peut signaler une utilisation plus élevée du GPU sur certaines configurations de la série RTX 30 [3830387]
- Workaround: désactiver la planification GPU accélérée par le matériel à partir des paramètres Windows
- VTube Studio may crash to black screen [3838158]
- Temporary workaround: Delete the file VTube Studio DataPluginsx86 64GPUManagementPlugin.dll
- [Forza Horizon 5] Some PC configurations may see rainbow like artifacts in game after extended gameplay [3685123]
- [Studio Daz] L'application se bloque après la mise à jour vers le dernier pilote lors de la tentative d'exécution d'une simulation [3838022]
- [Call of Duty: Guerre moderne II] Une corruption clignotante peut être vue de manière aléatoire pendant le jeu. [3835099]
- When both NVIDIA Low Latency Mode is set to Ultra in the NVIDIA Control Panel and NVIDIA Reflex is set to “Renforcer + Enabled” in a game, la carte graphique ne reviendra pas aux vitesses d'horloge inactives après avoir quitté le jeu jusqu'à ce que le PC soit redémarré. [3846389]