NVIDIA GeForce 526.86 Lancement des pilotes WHQL Game Ready


NVIDIA a publié aujourd'hui la GeForce 526.86 Pilotes WHQL. Ceux-ci offrent une expérience de jeu plus stable avec “Call of Duty: Guerre moderne II” que les précédents pilotes Game Ready, résoudre plusieurs problèmes de corruption d'image et bugs avec DLSS et Reflex. Les pilotes corrigent également les plantages aléatoires avec “Call of Duty: Vanguard,” et un BSOD avec VTube Studio. Le GPU reste bloqué dans l'état d'alimentation P0 après avoir quitté certains jeux, a été réparé. Une baisse des performances de décodage vidéo 8K60 en RTX 4090 a été réparé. Des artefacts ressemblant à un arc-en-ciel “Forza Horizon 5” dans certaines configurations PC après un gameplay étendu, correction. Prenez les pilotes à partir du lien ci-dessous.

TÉLÉCHARGER: NVIDIA GeForce 526.86 WHQL

Prêt pour le jeu
Ce nouveau pilote Game Ready offre la meilleure expérience de jeu pour Call of Duty: Guerre moderne II. Spécifiquement, ce nouveau pilote Game Ready offre une stabilité améliorée, résout les problèmes de corruption d'image, et prend en charge NVIDIA DLSS Super Résolution et NVIDIA Reflex.

Problèmes résolus dans la version 526.86 WHQL

  • [Call of Duty: Guerre moderne II] Une corruption clignotante peut être vue de manière aléatoire pendant le jeu.
  • [Call of Duty: Vanguard] Le jeu peut planter de manière aléatoire après un jeu prolongé
  • VTube Studio plante sur un écran noir après la mise à jour du pilote
  • Le GPU peut rester bloqué dans l'état P0 après avoir quitté certains jeux
  • [Jeux de moteur à enclume] Environnement scintillant
  • Baisse des performances de décodage 8K60 AV1 sur RTX 4090
  • [Forza Horizon 5] Certaines configurations PC peuvent voir des artefacts ressemblant à un arc-en-ciel dans le jeu après un jeu prolongé

Problèmes ouverts dans la version 526.86 WHQL

  • L'activation et la désactivation du HDR dans le jeu entraîne des problèmes de stabilité du jeu lorsqu'une résolution non native est utilisée. [3624030]
  • [DirectX 12] Les enregistrements Shadowplay peuvent apparaître surexposés lorsque Utiliser HDR est activé dans les paramètres d'affichage de Windows. [200742937]
  • Le moniteur peut clignoter brièvement au réveil de la veille d'affichage si DSR/DLDSR est activé. [3592260]
  • maxon – Cinéma4D + Les allocations de mémoire vidéo Redshift3D provoquent un TDR ou un crash du pilote [3659104]
  • Crash potentiel de RedCine-X Pro lors de l'utilisation d'effets pendant la lecture vidéo [3809401]
  • Gestionnaire de fenêtres de bureau (dwm.exe) le service peut signaler une utilisation plus élevée du GPU sur certaines configurations de la série RTX 30 [3830387]. Workaround: désactiver la planification GPU accélérée par le matériel à partir des paramètres Windows
  • [Studio Daz] L'application se bloque après la mise à jour vers le dernier pilote lors de la tentative d'exécution d'une simulation [3838022]