NVIDIA lance GeForce GTX 1630 Carte graphique


NVIDIA a lancé aujourd'hui la GeForce GTX 1630 carte graphique d'entrée de gamme. Un successeur de la GT 1030, la nouvelle GTX 1630 est un produit d'entrée de gamme, malgré son grossièrement $150 MSRP. Il est basé sur l'ancien “Turing” 16-architecture graphique série, qui manque de traçage de rayons accéléré par le matériel ou même de prise en charge de DLSS. Il est taillé dans le même 12 nm “TU117” silicium comme la GTX 1650 à partir de 2019.

La GTX 1630 contient exactement la moitié 16 multiprocesseurs de streaming présents sur le TU117. Le 8 travail SM disponible pour 512 couleurs CUDA, 32 UGT, et 32 POR. La carte est livrée avec 4 Go comme taille de mémoire standard, et c'est du type GDDR6, sur un bus mémoire de 64 bits. La carte ne comporte généralement que deux 12 Gbps évalué 16 Puces Gbit GDDR6. Le GPU fonctionne à une fréquence de suralimentation de 1785 MHz. La carte n'a pas de décodage AV1 accéléré par le matériel, et a des fonctionnalités multimédias cohérentes avec le reste du “Turing” famille. At $150, elle concurrence la Radeon RX 6400 (qui peut être obtenu pour aussi peu que $160), et l'Arc A380.

Découvrez la revue TechPowerUp du Gainward GTX 1630 Esprit carte graphique.