L'un des jeux SNES les plus rares de tous les temps fait son retour
nouvelles images de l'original “more than 80 titres” appartenait à l'origine au célèbre développeur et éditeur des années 80 et 90, Rainbow Arts.
Fondée en Allemagne en 1984 de Marc Ullrich et Thomas Meiertoberens, Rainbow Arts a produit plusieurs jeux pour le Commodore 64 et Commodore Amiga, avec Logique, Sucette, X-Sortie et Télévision alimentaire étant parmi les plus remarquables. Rainbow Arts a également publié le Turrican série, mais ces jeux ne sont pas censés faire partie de cet accord.
Hors des arts arc-en-ciel’ catalogue, it’s Ranger de rendu: R2, une rareté folle 1995 Titre Super Famicom, qui est peut-être le plus connu des fans de Nintendo. Conçu par le légendaire Manfred Trenz (Grandes sœurs Giana, Katakis, Turrican), Ranger de rendu: R2 fait un usage intensif des visuels CGI et est mieux décrit comme un mélange de Contre et Turrican.
Only 10,000 des copies ont jamais été faites, et le jeu était exclusif au Japon au moment de sa sortie. Ranger de rendu: R2 – également connu sous le nom Targa - est l'un des titres inclus dans l'accord Ziggourat, et la société a promis une mise à jour sur ses plans pour le jeu “plus tard ce printemps”.
Michel Devin, SVP du développement commercial chez Ziggurat Interactive, avait ceci à dire sur l'affaire:
Nous sommes extrêmement heureux d'ajouter un certain nombre de jeux importants de Rainbow Arts au catalogue croissant de jeux historiques de Ziggurat.. Rainbow Arts était un éditeur européen de jeux vidéo de premier plan et emblématique des années 80 et 90. Chaque jeu sorti pendant cette période - principalement conçu pour le C64, Amiga, et PC - évoque des souvenirs de merveilles 16 bits, graphiques colorés, et des défis ludiques au moment où vous voyez apparaître le logo arc-en-ciel. Nous avons hâte de revitaliser ces jeux et de les partager avec les fans de jeux classiques d'aujourd'hui..
Nous avons examiné le Rendu Ranger: R2 dans 2016, lui donnant un aspect impressionnant 9/10. Nous l'avons dit:
Ranger de rendu: R2 est le fruit du travail passionné d'une petite équipe dévouée qui a passé près de trois ans à faire en sorte que la Super Famicom réalise des choses que les gens pensaient impossibles.. C'est un bel hybride entre un jeu de course et de tir classique et un superbe shmup.. C'est absolument incroyable, avec des arrière-plans détaillés et des boss mesurant jusqu'à trois écrans., les commandes répondent parfaitement et comme indiqué précédemment, il n'y a aucun ralentissement perceptible nulle part. Un chef-d'œuvre technique qui est bien plus qu'un simple régal pour les yeux et un excellent moyen de prouver que la Super Famicom pouvait en effet gérer les shmups aussi facilement que la Mega Drive ou le PC Engine entre les mains des bons développeurs.
Pensez-vous que nous verrons une version numérique de Rendering Ranger: R2, ou un remaster? Faites-nous part de vos espoirs avec un post ci-dessous.