Pokémon-Like 'Coromon’ Obtient la première mise à jour sur Switch, Voici les notes de mise à jour complètes


Moo Lander amènera le boeuf à changer plus tard cette année
Image: Jeux de liberté

Nous avons été charmés par la vision de TRAGsoft sur le genre de collection de monstres, Moo Lander amènera le boeuf à changer plus tard cette année, lors de son lancement cet été (après un court délai de préavis). Pour un retour sur le style Pokémon de la vieille école, nous avons trouvé que c'était très amusant et nous l'avons donné une bonne santé 7/10 Phoenotopia édition rétro 1296x. Maintenant, nous avons une raison d'y retourner, alors que le développeur a annoncé qu'une toute nouvelle mise à jour a été publiée pour le jeu.

C'est aussi une mise à jour costaud, et le premier pour Switch, avec les deux principaux titres étant l'amélioration des traits et la réduction du RNG. Les améliorations de trait vous permettent d'annuler l'évolution de votre Coromon ou même de le déléguer pour bénéficier de versions améliorées de son trait.

La réduction RNG se présente sous deux formes - une, certaines compétences, traits, et les effets météorologiques ont été modifiés pour réduire leur « caractère aléatoire »; and two, 'Mode RNG réduit’ a été ajouté à la campagne solo du jeu, et il sera activé par défaut pour les matchs en ligne.

Pour tous les changements, bug fixes, et de plus, voici les notes de mise à jour complètes du jeu Page de vapeur:

Version 1.1.0

Mises à jour du jeu

  • Ajout d'un nouvel élément appelé "Insane Spinner", qui permet aux joueurs jouant sur la difficulté Insane d'attraper n'importe quelle quête Coromon. Les Coromon que vous attrapez avec ce Spinner sont stockés dans un stockage caché inaccessible, mais peut être remis pour les quêtes
  • Ajout d'un nouveau paramètre de difficulté qui désactive la capture de n'importe quel Coromon
  • Ajout d'un nouveau paramètre de difficulté qui vous permet de sélectionner n'importe quel Coromon comme démarreur, pour ces runs Swurmy Only
  • Jalons 51-100 are now available
  • Jalons 1-50 ont été mis à jour; si vous les avez déjà débloqués, vous pouvez trouver les récompenses mises à jour dans votre inventaire
  • Revitaliser Gem récupère maintenant 6% HP (up from 5%)
  • Des traits comme Préparé afficheront un indicateur pour l'utilisateur (pas l'adversaire) pour indiquer quand l'effet est actif
  • Prémonition inflige désormais des dégâts de fantôme
  • La condition de brûlure réduit désormais la statistique d'attaque spéciale de Coromon de 30%
  • L'état de poison réduit désormais la statistique d'attaque de Coromon de 30%
  • Sand Spout Skill Flash est maintenant disponible dans la grotte de Vermeer
  • Inspect Scent et Trait Scent ont été désactivés pour le jeu en ligne
  • Kyraptor ne peut plus apprendre Crunch
  • Un certain nombre de compétences qui infligent des dégâts fixes (comme Splash) ou pourcentage (comme Death Grip en PvP) ne sont plus influencés par les effets augmentant les dégâts (comme la pluie, griffes acérées)

Corrections de jeu

  • Mâchoires de vengeance fixes, Compétences de position de sumo et de barrière glaciale, ceux-ci fonctionnent maintenant comme décrit
  • Shell Drill réduit désormais la défense spéciale, comme prévu
  • Correction de l'erreur "bataille invalide" qui se produisait lorsque deux Coromon avec un trait d'application de la météo s'évanouissaient en même temps dans une bataille en ligne.

Conditions & weather

  • L'état de sommeil est remplacé par l'état de somnolence; somnolent Coromon aura 30% réduction des statistiques d'attaque et d'attaque spéciale, et chaque coup sur eux est un coup critique. L'état dure pendant 4 se tourne.
  • Condition de choc mise à jour: au lieu d'une 25% chance de ne rien faire à chaque tour, l'effet se déclenche tous les quatre tours et inclut désormais un indicateur visuel lorsque cela se produit
  • L'effet de crépuscule a été modifié: Au Crépuscule, le fantôme Coromon n'entrera pas en contact avec ses cibles, et les augmentations de statistiques positives sur Coromon non fantôme deviennent des augmentations de statistiques négatives

Mode RNG réduit

  • Ajout du paramètre de mode RNG réduit pour un seul joueur, appliqué en PvP:
  • Toutes les compétences avec moins de 100 précision ont maintenant 100 accuracy, mais leurs effets diminueront légèrement
  • Leur puissance est multipliée par le pourcentage de précision. Par exemple, une compétence qui avait 100 pouvoir et 85 accuracy, aura désormais 100 x 0.85 = 85 power
  • Les compétences KO en un coup endommageront désormais la cible pendant 35% de leur HP actuel
  • L'état de somnolence ne dure que 2 Les manches, mais les compétences qui les appliquent ont 100 accuracy.
  • Effets secondaires sur les compétences (e.g. 25% brûler la cible) ne se déclenchera plus au hasard, mais se déclenchera à la place à chaque Xème tour, où X est déterminé par le pourcentage d'origine. Un indicateur sous le bouton Compétence indiquera si et quand les effets secondaires se déclencheront.
  • Les coups critiques reçoivent le même traitement que les effets secondaires et sont maintenant prédéterminés, mais toujours affecté par la quantité de changements de statistiques sur votre chance de coup critique.
  • Un certain nombre de Traits se déclenchent tous les X tours, au lieu d'avoir une chance de déclencher à chaque tour.
  • Le nombre de frappes sur plusieurs coups est désormais influencé par les changements de statistiques de vitesse. Si le Coromon a un changement de statistique de vitesse négatif (i.e. sa vitesse a été réduite de 1 étape ou plus) alors le moins de grèves se produira. Avec un changement de statistique de vitesse positif, le plus grand nombre de frappes se produira.

Améliorations des traits & Dévolution

  • Coromon qui pourrait mais n'a pas évolué bénéficie maintenant des améliorations de trait, au prix de certaines réductions de statistiques définies par le trait. (e.g. Antidote+ tombera 15% Attaque et Attaque Spéciale, tandis que Conductor+ tombera 30% Attaque et Défense) Vous pouvez retrouver ces pourcentages en appuyant sur les stats dans le détail de l'évolution.
  • Le résumé de Coromon a un nouvel onglet où vous pouvez voir les changements dont votre Coromon pourrait bénéficier
  • Lorsqu'un Coromon évolue, vous pouvez maintenant arrêter l'évolution
  • Vous pouvez déclencher l'évolution ignorée d'un Coromon non évolué via le nouvel onglet dans le résumé de Coromon
  • Introduit un nouvel article: Déléguer la pilule. Il dévolu un Coromon. Qui aurait deviné?
  • Les escouades de prêt en PvP incluent désormais également Coromon non évolué

Exemple d'étapes d'amélioration des traits:

  • Nano-peau: L'exosquelette régénérateur de ce Coromon le rend insensible aux saignements.
  • Nano Peau+: L'exosquelette régénérateur de ce Coromon le rend insensible aux saignements. Récupère des problèmes de statut deux rounds après qu'ils ont été infligés.
  • Nano Peau++: L'exosquelette régénérateur de ce Coromon le rend insensible aux saignements et à tous les problèmes d'état.

une fois là

  • Aux fruits: Augmente l'attaque et l'attaque spéciale après avoir été touché par une attaque super efficace.
  • Fruits du phare: Augmente la vitesse après avoir été touché par une attaque super efficace.
  • Gemme de Brume: Empêcher d'être affecté par les dangers d'entrée.
  • Roche annulatrice: Empêcher d'être affecté par les effets météorologiques.
  • Pente de pierre: Le Coromon augmente son Attaque de 50% mais ne peut utiliser que la première compétence qu'il utilise dans chaque bataille.
  • Pierre d'Almo: Le Coromon augmente son Attaque Spéciale de 50% mais ne peut utiliser que la première compétence qu'il utilise dans chaque bataille.
  • Pierre de péca: Le Coromon augmente sa Défense Spéciale de 50% mais ne peut plus utiliser les compétences de statut.
  • Pierre Maca: Le Coromon augmente sa [stat.defense] by 50% mais ne peut plus utiliser les compétences de statut.
  • Pierre de gland: Le Coromon augmente sa Vitesse de 50% mais ne peut utiliser que la première compétence qu'il utilise dans chaque bataille.
  • Gemme de surcharge: Les offres Coromon 25% augmentation des dégâts, mais nécessite 5 more [sp] utiliser les compétences.
  • Rocher de Kiwano: Tous les attaquants qui entrent en contact souffrent de 15% dégâts de recul.
  • Enhancer Enregistrer. Améliorez le trait du Coromon en 1 stage.

Compétences nouvelles/mises à jour

  • Meteor Shower a maintenant 10% dommages de recul et a 140 puissance de base
  • Les serres de puissance s'épuisent 7 SP et ne draine plus
  • Shared Fate échoue désormais s'il est utilisé consécutivement
  • Detonate a maintenant 85 accuracy, en bas de 95
  • Supercharger, Statut: L'utilisateur devient suralimenté, augmentant son Attaque Spéciale de 2 stages. Ajouté à Flowish, Petit magasin, La ligne de front
  • Éclaboussure de queue, Eau Physique, 55alimentation, 100selon: Frappez la cible avec un puissant coup de queue éclaboussant. Ajouté à la ligne Flowish
  • Trombe de sable, Sable spécial, 65alimentation, 90selon: Creusez sous le sol pour toucher la cible d'en bas. A un 50% chance de rendre la cible Hazy. Ajouté à Débiter,Lignes de Sanscale
  • Parfum de caractère: Statut: Utilisant son sens aigu de l'odorat, l'utilisateur identifie le trait de la cible. Ajouté à la gamme Armado
  • ne cherchez pas plus loin que la boutique d'objets, Statut: L'utilisateur s'entoure d'une brume glacée, faire affaire avec leurs compétences sur la glace 50% augmentation des dégâts pour le prochain 3 Les manches. Ajouté à la ligne Frova
  • Marée spectrale, Statut: Invoque une marée spectrale qui empêche la cible de guérir pendant 3 Les manches, et les rend brumeux. Ajouté à la ligne Lunarpup
  • Inverse, Statut: Inverse l'énergie de l'utilisateur, faisant que tous les changements de statistiques négatifs actuels deviennent positifs et vice versa. Ajouté à la ligne Droople
  • Coup d'éclat, Physique Électrique, 80alimentation, 90selon: L'utilisateur rend son corps statique et percute l'adversaire. A un 25% chance d'électrocuter la cible. Ajouté à Mino, Ligne de Gauslime
  • Poignarder dans le dos, Faute spéciale, 85alimentation, 100selon: Le Coromon se déplace très rapidement pour frapper l'adversaire avec un vil backstab. Quand cette attaque va durer, il provoque des saignements extrêmes. Ajouté à Squidma, Quagoo, Lignes tombantes
  • Explosion d'illusions, Spécial Normal, 75alimentation, 100selon : Le Coromon se déplace si vite qu'il semble que des illusions attaquent l'adversaire. A un 50% chance de baisser la Défense de 1 stage. Ajouté à Patterbit, Moffel, Quagoo, proche, Avec un tuyau, Les lignes de bataille
  • Tranche d'illusion, Coupe spéciale, 100alimentation, frappe toujours: Le Coromon se déplace si vite qu'il semble que les illusions tranchent l'adversaire. Dans des circonstances normales, cette attaque touchera toujours. Ajouté à Patterbit, Moffel, Cryo, Doublé d'un tube
  • écrasement d'âme, Magie physique, 80alimentation, 95selon: Écraser l'âme de la cible, vider sa volonté de combattre. Inflige des dégâts et réduit l'attaque spéciale de la cible de 1 stage. Ajouté à Skarbone, Chiot lunaire, Houndos, Tempête De Neige, Blobs, Gella, Lignes de grignotage
  • Coureur des ombres, Fantôme physique, 80alimentation, 100selon: Le Coromon s'enveloppe d'ombres et attaque la cible de tous les côtés. Ajouté à Lunarpup, Otogie, Lignes tombantes
  • Piège à pointes, Danger d'entrée: Les pointes acérées endommagent tout adversaire entrant sur le champ de bataille pendant 12% de leur hp max. Des pointes supplémentaires s'empilent pour traiter 18% and then 24% damage. Ajouté à la gamme Silquil
  • Terrains hantés, Danger d'entrée: Le lanceur rend le sol hanté, réduisant l'attaque spéciale de tout adversaire entrant sur le champ de bataille en 1 stage. Ajouté à la ligne Otogy
  • Terrains maudits, Danger d'entrée: Le lanceur maudit le sol, réduisant l'attaque de tout adversaire entrant sur le champ de bataille en 1 stage. Ajouté à la gamme Squidly
  • Brochettes de sable, Danger d'entrée: Les brochettes pointues provoquent des saignements et endommagent tout adversaire entrant sur le champ de bataille pendant 8% de leur maximum [hp]. Cet effet peut se cumuler deux fois. Ajouté à la ligne Skarbone
  • Ongles Glacés, Danger d'entrée: Poser un champ de pointes glacées autour de la cible, créant un danger d'entrée de type Glace qui endommage le Coromon adverse au sol envoyé au combat par 10% de leur HP maximum. Ajouté à la ligne Arcta
  • Charbons ardents, Danger d'entrée: L'utilisateur pose un champ de charbons ardents, créant un danger d'entrée de feu qui inflige une brûlure au Coromon adverse envoyé au combat. Ajouté à la gamme Pyrochick et Squidma
  • Électromines, Danger d'entrée: L'utilisateur disperse des mines électromagnétiques qui épuisent 20% SP de tout adversaire entrant sur le champ de bataille. Ajouté aux lignes Gauslime et Houndos

Traits nouveaux/mis à jour

  • Le corps poli n'empêche plus la baisse des statistiques si l'utilisateur diminue ses propres statistiques
  • Nano-peau: L'exosquelette régénérateur de ce Coromon le rend insensible aux saignements. Récupère des problèmes de statut deux rounds après qu'ils ont été infligés. Ajouté à Débiter, Lignes de Patterbit
  • Pollueur: Alors que sur le champ de bataille, le Coromon pollue l'air du côté adverse, rendant tout adversaire incapable de manger des fruits. Ajouté à Skarbone, Avec un tuyau, Les lignes de bataille
  • Faible densité: Pendant une tempête de sable, le Coromon est immunisé contre les effets de contact de tout adversaire qu'il attaque, et prend 25% moins de dégâts causés par les compétences qui entrent en contact. Ajouté à la ligne Mooby
  • Amortisseur: Le Coromon aime les coups critiques, et réduit leurs dégâts en 50%. Ajouté à la ligne Mooby
  • palpation: En entrant dans une bataille, le Coromon tapote l'adversaire pour détecter tout objet tenu, et volera un objet une fois par bataille s'il ne contient rien. L'objet détenu peut être visualisé dans les détails de l'adversaire en appuyant sur son étiquette. Ajouté à Armado, Ligne Patterbit
  • Winter Coat a été renommé et retravaillé en Glacial Affinity: Pour tous les autres Coromon de type Glace de leur équipe, cette offre Coromon Skills 10% dégâts supplémentaires. Toujours sur la ligne Blizzburd
  • Couche magique: A cause de son aura de magie, le Coromon réduit les dégâts spéciaux subis par 15% et augmente les dégâts spéciaux infligés par 10%. Ajouté à Arcta, Lignes de calmar
  • Oeil dimensionnel: Le Coromon excelle à voir les points faibles au crépuscule, Les chances de coup critique sont augmentées de 1 stage. Ajouté à Lunarpup, Ligne d'otogie
  • Ambiance sombre: Le Coromon appelle le Crépuscule en entrant dans une bataille. Ajouté à Lunarpup, Ligne calmar
  • Régurgitateur: Le Coromon régurgite son Fruit après 4 Les manches, après quoi le fruit peut être consommé à nouveau. Ajouté à la ligne Droople
  • Cosmique: Le Coromon tire sa puissance du Crépuscule, faisant en sorte que tous les changements de statistiques négatifs qui lui sont appliqués deviennent positifs. Ajouté à la gamme Squidly
  • Âme parente: En entrant dans une bataille, si l'adversaire a des HP max plus élevés, le Coromon relie leurs âmes pour correspondre à ses HP jusqu'à la fin de la bataille. Ajouté à la gamme Purrgy
  • Thermogenèse: Le Coromon crée une vague de chaleur en entrant dans une bataille. Ajouté à Pyrochick, Lignes Bloby
  • Tête brûlante: Compétences de feu utilisées par l'accord Coromon 20% plus de dégats. Ne fonctionne pas dans la neige. Ajouté à Squidma, Ligne Mino
  • Je suis patiente: En battant un adversaire, le Coromon s'impatiente et augmente sa Vitesse de 1 stage. Ajouté à la ligne Buzzlet
  • Aura perturbatrice: L'aura du Coromon s'épuise 2 SP de tout attaquant entrant en contact. Ajouté à la ligne Otogy
  • Tête dure réduit désormais les dégâts de recul de 50%
  • Le trait caféiné augmente désormais jusqu'à 18 SP (up from 12)

Changements d'équilibre

  • La compétence Last Stand échouera désormais si elle est utilisée consécutivement
  • La compétence Clearing Wind supprime désormais les effets météorologiques et les dangers d'entrée.
  • Les fruits qui déclenchent un changement de statistique positif en dessous d'un seuil de HP augmentent désormais de 2 stages (était 3)
  • Pyrochick évolue maintenant au niveau 34 (était 32)
  • Debite évolue maintenant au niveau 23 (était 16)
  • Centilla évolue maintenant au niveau 39 (était 36)
  • Skuldra évolue maintenant au niveau 37 (était 34)
  • Pitterbyte évolue maintenant au niveau 50 (était 60)
  • Ghinx évolue maintenant au niveau 50 (était 54)
  • La ligne Skarbone apprend désormais la compétence Mâchoires desséchées
  • La ligne Tinshel peut maintenant avoir le trait stable
  • La ligne Blizzburd peut désormais avoir le trait de bonhomme de neige
  • La ligne Swurmy peut maintenant avoir le trait résistant
  • La ligne Frova ne peut plus avoir le trait Antarctique
  • La ligne Tinshel apprend maintenant la compétence Splash
  • La ligne Tinshel apprend maintenant la compétence Berserk
  • La ligne Tinshel apprend maintenant la compétence Double Slash
  • La ligne Debitite apprend maintenant les compétences Body Blast et Acid Rain
  • La ligne Kyreptil apprend maintenant Crumble au lieu de Dust Storm
  • La ligne Lunarpup peut maintenant avoir le trait stable
  • La ligne Silquil peut désormais avoir le trait de retraite tactique
  • La ligne Otogy apprend maintenant la compétence Toxic Cloud
  • La ligne Otogy apprend maintenant la compétence Réapprovisionner
  • La ligne Ruptius peut maintenant avoir le trait stable
  • La ligne Mino apprend maintenant la compétence Phantom Spike
  • Acie line apprend maintenant la compétence Cloudburst
  • La lignée Ruptius apprend désormais la compétence Illusion Burst
  • La ligne Lumon apprend maintenant la compétence Spark Wall
  • La ligne Bittybolt apprend maintenant la compétence Flaming Tackle
  • Purrgy line apprend désormais la compétence Magma Punch
  • La ligne Seraphace apprend désormais la compétence Cursed Grounds
  • Le malin: Défense légèrement abaissée; défense spéciale
  • Sart: Défense légèrement relevée; défense spéciale
  • Hozaï: Défense légèrement relevée; défense spéciale
  • Ucagriffe de magie noire: Statistiques de défense et d'attaque légèrement réduites
  • Rhynobuzz: HP légèrement augmenté; stat d'attaque spéciale légèrement réduite
  • Hountrion: Défense légèrement relevée, Attaque et stat HP
  • Lampyre: Stat de défense légèrement augmentée
  • Lumasect: Défense augmentée et stat HP
  • Superbement: Défense spéciale relevée; défense légèrement relevée, attaque et PV
  • Toravolt: Défense légèrement abaissée et attaque spéciale, vitesse légèrement augmentée
  • vulbrute: Défense spéciale et HP légèrement réduits; attaque spéciale réduite
  • Cendres: Attaque légèrement abaissée; vitesse et défense augmentées
  • Infinix: Attaque légèrement abaissée; vitesse élevée
  • Digmow: Vitesse légèrement augmentée
  • Dugterra: Vitesse augmentée
  • Magmilus: Attaque spéciale et HP augmentés
  • Serpike: Défense relevée
  • Masque sinistre: Défense spéciale légèrement surélevée, defense
  • octotle: Défense relevée; HP légèrement augmenté; attaque spéciale légèrement abaissée
  • Otogie: Défense spéciale légèrement surélevée, defense; attaque légèrement abaissée, attaque spéciale
  • orochy: Défense spéciale relevée, defense; attaque légèrement abaissée, attaque spéciale
  • Chiot lunaire: Attaque légèrement relevée; attaque spéciale légèrement abaissée
  • loup lunaire: Attaque légèrement relevée; attaque spéciale légèrement abaissée
  • Eclypteur: Attaque et HP augmentés; attaque spéciale réduite
  • Humbee: Attaque légèrement abaissée
  • Kyraptor: Attaque légèrement abaissée
  • Les grèves: Défense spéciale légèrement surélevée, defense, attaque, attaque spéciale
  • Cyberite: HP légèrement réduit
  • Dunpod: Défense légèrement abaissée; attaque légèrement relevée, attaque spéciale
  • Sandrill: Défense réduite; attaque soulevée, attaque spéciale
  • Millidont: Défense légèrement abaissée; HP légèrement augmenté
  • Daricara: Attaque légèrement abaissée
  • Phoebe: Attaque spéciale légèrement surélevée
  • Chonktoad: Attaque spéciale légèrement surélevée
  • Kyraptor: Attaque réduite
  • mégalobite: HP légèrement augmenté
  • Caradune: HP et défense augmentés
  • Glamour: Attaque spéciale réduite; vitesse élevée
  • Armement: Attaque légèrement abaissée
  • Arcturus: HP augmenté
  • Tu es noir: Défense spéciale relevée
  • Squelettes: Défense relevée
  • Swampa: Attaque surélevée

La version parfois simplifiée de ce jeu sur le genre de capture de monstres pourrait ne pas convenir à tout le monde, mais c'est une alternative solide à la franchise majeure de Nintendo, et cette mise à jour semble apporter de nombreux changements qui aideront à rendre le broyage un peu plus facile.

Jouez-vous à Coromon en ce moment? Ou cherchez-vous une alternative à Pokémon? Faites le nous savoir dans les commentaires!