Examen du permis de potion (Interrupteur) | La vie de Nintendo
Venant du développeur MassHive Media, Permis de potion est un adorable petit RPG social sim-meets-aventure. Cependant, contrairement à la majorité des simulateurs de vie domine actuellement l'eShop, Le permis de potion ne présente aucune culture à cultiver et aucun animal de ferme à entretenir, et s'appuie plutôt sur la recherche de nourriture médicinale pour aider les habitants de la ville, ce qui peut être un changement de rythme bienvenu pour les fans de simulation de vie qui ont fait le plein d'agriculture.
Potion Permit vous propulse immédiatement dans le rôle du chimiste du village. Vous avez été appelé à Moonbury suite à une demande spéciale envoyée par le maire, donc tu dois accepter. Mais en arrivant, les citoyens de la ville tournent une épaule froide vers vous et ne vous expliqueront pas pourquoi. Ainsi, même si vous êtes rapidement emmené dans un coin de bois privé et informé que votre seul but est de guérir les citadins d'un certain nombre de maladies improbables, le jeu se concentre sur le dégoût envers la capitale et ses chimistes et vous demande de faire vos preuves.
La majorité de l'histoire de Potion Permit vous fait courir dans la ville pour tenter de satisfaire les caprices de chacun, qu'il s'agisse de se faire des amis ou de participer à des quêtes via le babillard local, mais chaque mission accomplie débloquera une partie du mystère avec l'histoire qui s'assemble comme un puzzle. Vous pouvez rencontrer un personnage qui a un lien farfelu avec l'endroit où vous vous trouvez actuellement, ils pourraient jouer un rôle vital plus tard sur toute la ligne. Oui, c'est l'heure du jeu vidéo, gens!
Moonbury is filled with unique characters for you to meet and speak to and to match the level of visual detail of the town; these aren’t bulk-created NPCs, and each has recognisable and unique personality. Potion Permit introduces romanceable bachelors and bachelorettes as you slowly progress through the storyline, and you’re also quickly introduced to the town’s neat little tradition of gifting Moon Cloves, which provide a decent friendship boost when needed.
The game follows a day and night cycle entirely unrelated to real-world time. Like Stardew Valley, you are given a set number of minutes of daylight to complete tasks, forage, engage in combat, and heal the necessary citizens. Malheureusement, while this keeps you on your toes, the days occasionally feel too short, Et nous nous sommes retrouvés à nous demander où était passé le jour au moment où il a commencé à faire noir.
La ville manque de postes de voyage rapides à moins que vous ne vouliez vous rendre directement chez vous depuis votre emplacement, donc la plupart de votre temps sera consacré à traverser plutôt qu'à accomplir des tâches. Cependant, on ne peut pas trop se plaindre, car la ville de Moonbury est incroyablement bien conçue et un endroit agréable pour se promener; nous étions assez heureux de passer une grande partie de notre temps à le parcourir à un rythme tranquille.
Bien que l'exploration de la ville soit un excellent passe-temps, Le permis de potion vous rappelle rapidement votre but si vous baissez le rythme: Aider les habitants à se sentir mieux. A droite de votre porte d'entrée, vous débloquez rapidement une clinique où vos patients seront transportés lorsqu'ils auront besoin de votre aide. Chaque fois que vous traitez un patient, vous serez guidé à travers une série de mini-jeux, rendre le diagnostic beaucoup plus approfondi que de simplement dire ce qui ne va pas. L'application de ces mini-jeux rend l'ensemble du processus de consultation considérablement plus engageant qu'un bloc de dialogue et offre une excellente approche pratique de la médecine ludique..
Une fois diagnostiqué, vous êtes chargé de créer le remède à la maladie. Lorsqu'il s'agit de faire ce que votre personnage fait de mieux - préparer des potions - un tout nouveau mécanisme est introduit. Plutôt que de simplement vous demander de jeter les ingrédients appropriés dans votre chaudron, vous devez sélectionner les composants et les assembler soigneusement à la main. Chaque objet forgeable a un ensemble de tuiles colorées et un élément, qui s'appliquent à un espace vide en forme de puzzle dans le chaudron.
Vous devez sélectionner des ingrédients qui s'assoient ensemble pour remplir le puzzle pour que cela fonctionne, ou les patients de votre clinique ne seront pas traités. Additionally, ce mécanisme encourage les joueurs à quitter le confort de leur maison pour s'aventurer dans la nature et explorer la longue liste d'objets fourrageables de Potion Permit, rendant le processus beaucoup moins répétitif que vos quêtes de récupération standard.
Mais la recherche de nourriture n'est pas aussi facile que de simplement ramasser des objets paisiblement. La nature sauvage autour de la ville est remplie d'ennemis agressifs qui s'empressent de vous attaquer si vous ne faites pas attention, bien que le combat ne soit guère un défi. Les attaques ennemies sont simples à prévoir et, in turn, esquiver d'un seul coup, et votre personnage est beaucoup plus rapide que n'importe quel ennemi, donc il y a toujours la possibilité de partir. Chaque outil que vous recevez lors de votre premier fourrage peut être utilisé comme une arme, trop, donc vous ne serez jamais pris sans eux. Aussi facile que les ennemis sont à échapper, ils sont tout aussi faciles à vaincre. Chaque ennemi laisse également tomber un butin essentiel à utiliser dans les potions, il faut donc arrêter de les fuir à un moment donné.
S'il y a une chose à laisser tomber Potion Permit, ce serait ce manque de challenge. Alors que les simulateurs de vie ont tendance à avoir un gameplay raisonnablement détendu, ce titre fait allusion au défi grâce à ses mini-jeux complexes et à son système de combat, mais il ne présente rien qui vous empêchera de dormir la nuit. À plusieurs occasions, surtout lors de l'exploration du désert, on aurait bien aimé voir plus de chagrin de la part des ennemis. Leurs schémas prévisibles nous ont permis d'éviter les attaques à moins que nous ayons désespérément besoin de collecter du butin, mais même en atterrissant un coup, votre HP ne s'épuisera jamais de manière préjudiciable. Les citadins têtus vous accueillent immédiatement dès que vous soignez le premier patient; le seul défi pour se lier d'amitié avec eux est de s'assurer que vous leur parlez tous les jours.
Les visuels dans Potion Permit sont impeccables, quoique. Tout adopte une apparence de pixel automnale enchanteresse, et la quantité de détails dans chaque zone de la carte est suffisante pour vous permettre d'explorer pendant des heures. Et le son est tout aussi beau, avec une bande sonore subtile qui vous plonge dans la vie des citadins. L'audio ne devient jamais répétitif ou stagnant et accompagne chaque aspect de votre aventure sans se sentir envahissant. It’s the presentation that really elevates Moonbury and the game in general.
Conclusion
Potion Permit makes an effort to implement engaging minigame mechanics through potion brewing and patient diagnosis, but outside of that, a lack of challenge and a feeling of repetition means it struggles to stand out in the vast field of life sims. Toujours, it presents a fun and enchanting experience which gets a massive shot in the arm from excellent presentation in both the audio and visual departments. Potion Permit fits the bill for something to pick up now and then and pass a few hours, and there are certainly enough quests for you to sink your teeth into and keep you entertained for a while, even if it’s not as catching as the best in the genre.