Précommande Age of Empires II: Précommande Age of Empires II!


Explorez l'histoire dans tous ses moments épiques dans Dynasties de l'Inde - la troisième extension passionnante pour Age of Empires II: Definitive Edition. Il est disponible dès maintenant en pré-commande ou pour ajouter à votre liste de souhaits - nous savons que vous attendiez! Voici quelques-unes des nouvelles fonctionnalités auxquelles vous pouvez vous attendre:

  • Trois nouvelles civilisations à maîtriser et défier vos amis, chacun comprenant de nouvelles unités et technologies uniques.
  • Frayez-vous un chemin à travers trois nouvelles campagnes à travers l'Inde, découvrez les trahisons et récupérez vos terres tout en vous immergeant dans les histoires de l'histoire.
  • Earn 23 de nouvelles réalisations sur votre compte Xbox ou Steam! La pleine liste ci-dessous.

Dynasties de l'Inde sera publié sur le Microsoft Store et Steam le Avril 28, 2022!

Trois nouvelles civilisations

Les Bengalis

image de la civilisation bengali

Naviguez dans les rivières sinueuses et les jungles denses du Bengale tout en construisant une économie florissante pour alimenter des armées d'éléphants imparables. L'unité unique bengali est le Ratha, un char robuste qui peut basculer entre les modes d'attaque au corps à corps et à distance.

Les Bengalis se concentrent sur les unités d'éléphants et navales. Éléphants du Bengale, en plus de bénéficier d'un arbre technologique fort, sont plus résistants aux dégâts bonus anti-éléphants que ceux des autres civilisations. Additionally, leur vitesse d'attaque peut être augmentée en recherchant la technologie unique Paiks, qui améliore également Rathas. Les navires bengalis régénèrent les points de vie, augmenter leur longévité. Ces atouts s'appuient sur une économie forte.

Les centres-villes bengalis génèrent automatiquement des villageois supplémentaires chaque fois que chaque âge suivant est atteint, et les Bengalis peuvent soutenir une plus grande économie après avoir recherché la technologie unique Mahayana, ce qui réduit la quantité d'espace de population occupée par chaque villageois. Finalement, Les unités commerciales bengalis et celles de leurs alliés génèrent de la nourriture en plus de l'or accumulé lors de chaque voyage vers / depuis un marché allié.

Éléphant et civilisation navale

BONUS DE CIVILISATION

  • Les unités d'éléphants reçoivent 25% moins de dégâts bonus et sont plus résistants à la conversion.
  • Les centres-villes apparaissent 2 Villageois lorsque le prochain Âge est atteint.
  • Les navires se régénèrent 15 HP par minute.

UNITES UNIQUES, IMMEUBLES, ET TECHNOLOGIES

Unités uniques

  • Ratha - Char bengali unique qui peut basculer entre les attaques de mêlée et à distance. Fort contre. infanterie. Faible contre. Tirailleurs et chameliers.
  • Éléphant blindé – Unité de cavalerie anti-construction. Résistant à la plupart des attaques à distance. Faible contre. unités de mêlée. Ne peut pas être converti par les Moines ennemis à distance.
  • Technologies uniques

  • paiks (Les rathas et les unités d'éléphants attaquent 20% faster)
  • Mahayana (Les villageois prennent 10% moins d'espace de population)
  • Prime d'équipe: Rendement des unités commerciales 10% nourriture en plus de l'or


Les Dravidiens

image de la civilisation dravidienne dans le jeu

Prenez le contrôle des routes commerciales lucratives de l'océan Indien et utilisez une métallurgie avancée tout en construisant l'un des empires maritimes les plus riches de l'Asie médiévale. The Dravidian unique units are the Urumi Swordsman, un guerrier brandissant une épée flexible cinglante, et le Thirisadai, un navire massif qui domine la haute mer.

Les Dravidiens se concentrent sur l'infanterie et les unités navales. Technologies de caserne moins chères, un arbre technologique fort, l'unité unique dévastatrice Urumi Swordsman, et la technologie unique Wootz Steel - qui fait que les attaques d'infanterie et de cavalerie ignorent l'armure des unités ennemies - font de l'infanterie dravidienne l'une des plus redoutables du jeu.. En plus de pouvoir accéder au puissant Thirisadai, La puissance navale dravidienne est augmentée par une capacité de transport accrue pour les navires de pêche et les pêcheurs, ainsi que le fait que leurs Docks et ceux de leurs alliés offrent un espace de population supplémentaire.

Cependant, une autre marque dravidienne est la polyvalence pure. En passant à chaque âge suivant, les Dravidiens reçoivent 200 bois supplémentaire qui peut être utilisé pour une variété d'utilisations et de stratégies. Leurs tirailleurs et archers éléphants tirent plus vite, les rendant plus efficaces au combat. Additionally, leurs unités d'éléphants régénéreront leurs points de vie une fois la technologie unique Medical Corps recherchée, augmenter leur longévité.

Infanterie et civilisation navale

BONUS DE CIVILISATION

  • Recevoir +200 bois en passant à l'âge suivant.
  • Les pêcheurs et les navires de pêche transportent +15.
  • Coût des technologies de la caserne -50%.
  • Les tirailleurs et les archers éléphants attaquent 25% faster.

UNITES UNIQUES, IMMEUBLES, ET TECHNOLOGIES

Unités uniques

  • Épéiste d'Urumi - Unité d'infanterie unique dravidienne qui peut charger son attaque. Fort contre. bâtiments et infanterie. Faible contre. archers à longue distance.
  • Éléphant blindé – Unité de cavalerie anti-construction. Résistant à la plupart des attaques à distance. Faible contre. unités de mêlée. Ne peut pas être converti par les Moines ennemis à distance.
  • Thirisadaï – Navire de guerre unique dravidien qui tire plusieurs projectiles. Fort contre. navires de guerre.
  • Technologies uniques

  • Corps médical (Les unités d'éléphants se régénèrent 20 HP par minute)
  • Acier Wootz (Les attaques d'infanterie et de cavalerie ignorent l'armure)
  • Prime d'équipe: Prime d'équipe: Les quais fournissent +5 salle de la population


Les Gurjaras

image de la civilisation gurjara dans le jeu

Montez sur des montures rapides à travers les champs fertiles et les plaines ouvertes de l'ouest de l'Inde et déchaînez diverses armées de guerriers robustes sur vos ennemis. Les unités uniques de Gurjara sont le Shrivamsha Rider, une unité de cavalerie rapide qui peut esquiver les attaques ennemies, et le lanceur de Chakram, une unité d'infanterie qui déchaîne des volées de disques métalliques mortels.

Les Gurjaras commencent également le jeu avec un Camel Scout au lieu d'un Scout Cavalry, et peut former plus de Camel Scouts à partir de l'âge féodal. Les Gurjaras se concentrent sur la cavalerie et le chameau. Leurs unités montées infligent des dégâts bonus supplémentaires aux unités ennemies qu'elles contrecarrent, tandis que leurs chameaux et éléphants - et ceux de leurs coéquipiers - s'entraînent également plus rapidement. Les chameaux Gurjara bénéficient également d'une armure supplémentaire une fois la technologie unique Frontier Guards recherchée.

Les Gurjaras bénéficient également d'une variété de bonus économiques utiles. Ils commencent le jeu avec deux buissons fourragers supplémentaires près de leur centre-ville, et ils peuvent mettre en garnison du bétail à l'intérieur des moulins pour générer lentement mais indéfiniment de la nourriture au lieu de les abattre avec les villageois. Les quais de Gurjara peuvent être mis en garnison par des navires de pêche, permettant aux leurs et à ceux de leurs alliés de se réfugier en cas d'attaque. Finalement, la recherche de la technologie unique Kshatriyas réduit le coût de la nourriture de toutes les unités militaires, les rendant plus abordables et faciles à masser.

Cavalerie et civilisation des chameaux

BONUS DE CIVILISATION

  • Commencer avec 2 Buissons fourragers
  • Peut garnir les moulins avec du bétail pour produire de la nourriture
  • Offre unités montées +50% bonus de dégâts
  • Peut mettre en garnison les quais avec des navires de pêche

UNITES UNIQUES, IMMEUBLES, ET TECHNOLOGIES

Unités uniques

  • Lanceur de Chakram - Unité d'infanterie unique Gurjara avec attaque de mêlée à distance. Fort contre. infanterie. Faible contre. archers et armes de siège.
  • Cavalier Shrivamsha - Unité unique de cavalerie légère Gurjara qui peut esquiver les projectiles. Fort contre. archers. Faible contre. Piquiers et chameliers.
  • Éclaireur de chameau - Unité de reconnaissance unique Gurjara. Fort contre. cavalerie. Faible contre. Piquiers, Les moines, et archers.
  • Éléphant blindé – Unité de cavalerie anti-construction. Résistant à la plupart des attaques à distance. Faible contre. unités de mêlée. Ne peut pas être converti par les Moines ennemis à distance.
  • Technologies uniques

  • Kshatriyas (Coût des unités militaires -25% food)
  • Gardes-frontières (Chameliers et archers d'éléphants +4 armure de mêlée)
  • Prime d'équipe: Unités de chameaux et d'éléphants créées 25% faster


3 New, Campagnes entièrement doublées

Babur

image du roi hindoustani assis sur un trône

Près d'un siècle après la mort de Tamerlan, ses descendants se battent toujours pour la suprématie en Transoxiane et en Perse. Le plus jeune d'entre eux est Zahir ud-Din Muhammad - également connu sous le nom de Babur, 'le tigre'. Il rêve de restaurer l'empire émietté, mais une autre vague de cavaliers envahisseurs des steppes du nord est sur le point de tout changer. Dans cette campagne, vous incarnerez les Tatars et les Hindous.

Rajendra

père qui est le roi marchant avec son fils dans la jungle

La peur de la corruption inévitable afflige l'ambitieux Rajendra Chola alors qu'il navigue dans le climat politique difficile du sud de l'Inde. Rajendra peut-il échapper à la décadence morale alors qu'il étend l'empire qu'il a hérité de son père, ou sa peur de la corruption est-elle le véritable ennemi intérieur? Dans cette campagne, vous incarnerez les Dravidiens.

Devapala

combattre les éléphants en ligne

Guidé par les enseignements du bouddhisme Mahayana, Devapala dirige un empire riche et dynamique. Cependant, alors que de dangereux rivaux menacent son royaume, l'empereur ambitieux a de plus en plus de mal à concilier sa politique avec sa morale. La fin justifiera-t-elle finalement les moyens, ou la quête de Devapala pour sa propre illumination et celle de ses sujets échouera-t-elle? Dans cette campagne, tu incarneras les bengalis.

New Achievements

Nom de réalisation Condition de réalisation Points
Le tigre persan Terminer la campagne Babur. 10
Ne faites jamais confiance à une IA de campagne Ignorer l'offre de Kaboul de conclure un pacte de non-agression dans "The Last Timurids". 15
Une offre que vous ne pouvez pas refuser Convertir Alam Khan et Daulat Khan dans "La bataille de Panipat". 20
Le Rénovateur Tout réparer 4 Centres-villes dans les villages dévastés de "The Rajputs". 15
Comme père, Comme fils Terminer la campagne Rajendra. 10
Pas de repos pour les méchants Vaincre Mannaram et Polonnaruwa sans capturer de centre-ville à Rajendra #2. 15
L'oeil du tigre Battez toutes les factions ennemies dans "Rising Star". 15
Pas étonnant que tu aies gagné Gagnez la partie avant que Mahipala n'achève sa merveille dans "Eaux sacrées". 20
Ne veux-tu pas me prendre par la main Terminez la campagne Devapala. 10
Huna rejoins-moi? Tout convertir 3 Huna Khans dans "Renonciation". 15
Annulation du chantier Détruisez la merveille Rashtrakuta avant qu'elle ne soit terminée dans "Libération?". 15
Parinirvâna Accumuler 100 points de piété dans "Illumination". 20
Raja du peuple Sauvez les deux villages alliés dans "Born of Fire" en difficulté Difficile. 15
Désespérément romantique Gagnez "La main d'une princesse" avec 12+ minutes restantes sur la minuterie. 15
Poète inspirant Convertir tous les Rajas avant l'attaque des Ghorids à Prithviraj #5 en difficulté Difficile. 20
Victoire bengali Gagnez une partie en incarnant les Bengalis. 5
Victoire dravidienne Gagnez une partie en incarnant les Dravidiens. 5
Victoire gurjara Gagnez une partie en incarnant les Gurjaras. 5
Face à mon Ratha Train 10 Rathas comme les Bengalis. 5
Roi des mers Évier 10 navires ennemis avec Thirisadais comme les Dravidiens. 5
Forgé dans le feu de l'action Train 10 Lanceurs de Chakram en tant que Gurjaras. 5

hindoustanis (Auparavant Indiens)

image de la civilisation hindoustani dans le jeu

Jouez votre revendication à populeux, des terres diverses et des routes commerciales lucratives alors que vous parez les invasions étrangères - ou entrez vous-même dans la peau de l'envahisseur. Les unités uniques hindoustani sont les Ghulam, une unité d'infanterie lourdement blindée adepte contre des masses d'archers, et l'Imperial Camel Rider, une puissante mise à niveau unique du Heavy Camel Rider.

Les hindoustanis se concentrent sur les unités de chameau et de poudre à canon. Leurs chameaux attaquent plus rapidement que ceux des autres civilisations et infligent des dégâts supplémentaires aux bâtiments, tandis que leurs unités de poudre à canon sont plus lourdement blindées que leurs homologues. Les hindoustanis peuvent également rechercher la technologie unique Shatagni, ce qui augmente la portée des canonniers à main.

Les hindoustanis ont aussi une excellente économie. Leurs villageois sont moins chers que ceux des autres civilisations, et la technologie unique Grand Trunk Road stimule toutes les sources de revenu d'or. Additionally, ils peuvent construire le caravansérail, un bâtiment qui guérit et augmente la vitesse des unités commerciales dans son voisinage.

Cette civilisation est disponible pour jouer sans achat de Dynasties de l'Inde.

Civilisation du chameau et de la poudre à canon

BONUS DE CIVILISATION

  • Coût des villageois -10% Sombre, -15% Féodal, -20% Château, -25% Âge impérial
  • Attaque des chameliers 25% faster
  • Unités de poudre à canon + armure 1/+ 1P
  • Peut construire un caravansérail à l'âge impérial

UNITES UNIQUES, IMMEUBLES, ET TECHNOLOGIES

Unités uniques

  • Ghoulam - Unité d'infanterie hindoustani unique qui enfonce sa lance à travers plusieurs cibles. Fort contre. archers. Faible contre. cavalerie.
  • Cavalier de chameau impérial (chamelier)
  • Bâtiments uniques:

  • Caravansérail – Bâtiment économique. Soigne et augmente la vitesse des chariots commerciaux dans un 10 rayon de tuile. Bâtiment unique des hindoustanis.
  • Technologies uniques

  • Grand Trunk Road (Tous les revenus d'or 10% faster)
  • Shatagni (Canonniers à main +2 Portée)
  • Prime d'équipe: Unités de chameaux et de cavalerie légère +2 attaque contre. buildings


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Précommander Dynasties de l'Inde aujourd'hui et soyez prêt à conquérir vos adversaires avec le Bengalis, Dravidiens et Gurjara alors que vous guidez vos forces à travers l'Inde sur Avril 28, 2022!

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