Jeu PS.Blog de l'année 2021: Les gagnants – PlayStation.Blog
Avec les bureaux de vote fermés et vos votes comptés, Jeu de l'année du blog PlayStation 2021 les gagnants peuvent être révélés. Une autre énorme participation a vu des votes houleux dans plusieurs catégories, avec de nombreux matchs au coude à coude pour les premières places tout au long de la période de vote, tandis que les rebondissements de dernière minute ont fait changer les classements des catégories jusqu'à la clôture des sondages.
Un grand merci non seulement à tous ceux qui ont voté et ont fait des décomptes de cette année une montre convaincante, mais à tous les studios nominés pour nous avoir apporté une autre excellente année de jeu.
Maintenant, aux gagnants!
Dame Dimitrescu | Village maléfique résident
Plutôt convenablement, Le décompte des voix de la comtesse Alcina Dimitrescu a éclipsé les autres nominés dans l'une des catégories les plus populaires cette année. Dans une franchise déjà riche en méchanceté captivante – et terrifiante, Lady Dimitrescu se tenait debout. De traquer les joueurs dans les couloirs de sa somptueuse propriété, à les couper jusqu'au cœur avec des ongles en forme de griffes rétractables et des languettes, elle était une présence inoubliable.
Rivet | Ratchet & Clank: Faille à part
Tenzo | La coupe du réalisateur de Ghost of Tsushima
Alex Chen | Life is Strange: Vraies couleurs
Village maléfique résident
De la demeure moisie du bayou de la famille Baker aux terres perfides entourant le château Dimitrescu - Ethan Winters ne peut tout simplement pas faire une pause. L'histoire de Resident Evil Village commence avec une simplicité trompeuse: un homme, sa nouvelle famille, et un passé tragique se heurtant à un avenir troublé. Capcom fait un travail formidable en s'appuyant progressivement sur la portée et l'ampleur de la quête d'Ethan pour sa fille. Une fois les braises fanées sur le final explosif, vous vous demanderez peut-être comment cette histoire a commencé dans une maison tranquille.
Life is Strange: Vraies couleurs
Les Gardiens de la Galaxie de Marvel
Ratchet & Clank: Faille à part
Ratchet & Clank: Faille à part
La course au vote pour la meilleure direction artistique a été un rongeur d'ongles, mais cliquet & Clank: Rift Apart remporte le premier prix. Insomniac Games a retrouvé le style artistique intergalactique vif de Ratchet & Clank depuis la PS2, et ça brille dans cette première sortie PS5. Les visages expressifs de Ratchet et Rivet brillent avec de nouveaux niveaux d'animation détaillée. Le SSD ultra-rapide de la PS5 crée une collision kaléidoscopique alors que des dimensions artistiquement contrastées entrent rapidement en collision. Malgré l'ampleur de l'aventure, Insomniac parvient toujours à passer avec fluidité d'un gameplay frénétique à des cinématiques cinématographiques. Little Nightmares II prend la deuxième place avec ses lieux énervants, et It Takes Two obtient la troisième place grâce à son esthétique irrésistible du petit monde et du grand monde.
Les Gardiens de la Galaxie de Marvel
L'exubérance contagieuse des Gardiens de la Galaxie de Marvel s'étend au-delà de son dialogue vif et de ses vues extraterrestres époustouflantes. Eidos-Montréal a entassé un vrai who's-who des palmarès des années 1980 pour transmettre, avec musique, la même excitation exagérée trouvée dans son gameplay - et puis a fait un effort supplémentaire pour créer un groupe de métal fictif des années 80 qui pourrait facilement s'intégrer à la liste de lecture moderne d'un métalleux. Et n'oublions pas le balayage, partition aventureuse… juste un régal audio à voir.
Fantôme de Tsushima: Agrandissement de l'île d'Iki
Final Fantasy VII Remake Intergrade
Nier Replicant version. 1.22474487139
It Takes Two
Une histoire émouvante sur le divorce et la réconciliation, un livre parlant sage, et une armée d'écureuils militarisés ne sont que quelques-uns des points forts de It Takes Two, mais ceux-ci prennent le pas sur l'incroyable gameplay. L'aventure de genre de Hazelight Studios est conçue à partir de zéro avec une coopération à deux joueurs à l'esprit, donc si vous vous retrouvez à tirer des clous dans les murs pour que votre partenaire puisse se balancer, inverser le temps pour les sauver d'une mort certaine ou chevaucher des grenouilles dans le jardin ensemble, vous aurez toujours un copain à vos côtés pendant cette joyeuse aventure. Un classique multijoueur instantané.
Final Fantasy XIV: Endwalker
FIFA 22
FIFA d'EA 22 a promis une véritable expérience de football de nouvelle génération et il n'a pas déçu. Sa technologie HyperMotion nous a apporté une expérience de football plus authentique et fluide, tandis que l'utilisation de l'audio 3D - nous entraînant plus loin dans le match que jamais auparavant - associée au retour haptique et aux déclencheurs adaptatifs du contrôleur DualSense, nous laissant sentir le jeu dans nos mains pendant qu'il se déroulait sur le terrain. EA a vraiment offert l'expérience de football la plus réaliste de la FIFA à ce jour.
La coupe du réalisateur de Ghost of Tsushima
Ainsi que les nombreuses autres mises à jour apportées à Ghost of Tsushima pour le Director’s Cut, Sucker Punch a également apporté des améliorations significatives à l'accessibilité du jeu. Quatre nouvelles dispositions de contrôle prédéfinies, plus grandes tailles de texte et de sous-titres, l'option de verrouiller les ennemis, et l'haptique directionnelle sur le DualSense for the Guiding Wind a permis à plus de joueurs de vivre une aventure époustouflante que jamais auparavant.
Ratchet & Clank: Faille à part
Les Gardiens de la Galaxie de Marvel
Ratchet & Clank: Faille à part
Peu de fonctionnalités de jeu font de la manette sans fil DualSense un véritable arsenal créatif. Pour les fans du Ratchet & Clank série, il n'est peut-être pas surprenant que Rift Apart soit une excellente vitrine des haptiques et des déclencheurs adaptatifs du contrôleur. Vous pouvez vraiment sentir la différence, que ce soit en faisant exploser l'humble Burst Pistol ou en déchaînant la dévastation grondant du Negatron Collider. Insomniac Games va encore plus loin, permettant aux joueurs une finesse supplémentaire en fonction de la distance à laquelle ils appuient sur la gâchette adaptative R2 (e.g. press 50% pour afficher l'arc de lancer, appuyez à fond pour tirer). Du gameplay immersif au contrôle accru, la preuve est entre les mains des joueurs.
Coupe des réalisateurs de Ghost of Tsushima
Ratchet & Clank: Faille à part
Selon les fans, Insomniac Games a réussi l'atterrissage esthétique en remportant à la fois la meilleure direction artistique et la meilleure vitrine graphique cette année. Ratchet & Clank: Le mode photo de Rift Apart est une merveilleuse façon d'apprécier l'attention portée par le studio aux détails, zoom sur les minuscules poils de Lombax sur l'incroyable visage de Ratchet jusqu'à la texture de son petit nez brun. Encore plus, des effets visuels et un éclairage spectaculaires aident à vendre les armes innovantes du jeu. Peu de joueurs oublieront la première fois qu'ils ont tiré l'arroseur topiaire sur un énorme boss, et regarda avec incrédulité alors que la créature était instantanément recouverte d'innombrables petites feuilles. Tous ces éléments se fondent dans un visuel délicieusement hypnotisant.
La coupe du réalisateur de Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima Director's Cut est plus qu'une réédition standard. La magnifique aventure de Sucker Punch revient avec un tout nouveau chapitre d'histoire, une toute nouvelle île à explorer et des mises à jour pour des légendes multijoueurs tumultueuses. C'est avant même de mentionner ses fonctionnalités DualSense, chargement ultra rapide, 3D options audio et de résolution et de fréquence d'images que seule la PS5 peut offrir. Ghost of Tsushima a toujours été une expérience à couper le souffle, mais le Director's Cut introduit des changements qui l'élèvent à un autre niveau.
Final Fantasy VII Remake Intergrade
Édition légendaire de Mass Effect
Nier Replicant version. 1.22474487139
Kéna: Pont des esprits
Cette catégorie a été témoin de la course la plus proche des récompenses, alors que deux matchs sont restés au coude à coude pendant la fenêtre de vote. A la fin pourtant, Kéna: Bridge of Spirits a décroché le platine, avec Hadès gagnant un or bien mérité. Avec Doki Doki Littérature Club Plus! et Disco Elysium remportant respectivement l'Argent et le Bronze, cette catégorie a présenté le haut calibre - et la diversité des expériences - de la production de studios indépendants cette année.
Doki Doki Literature Club Plus!
Disco Elysium - Le montage final
Hitman 3
Agent d'acheminement 47 à PS VR a trouvé un écho auprès des fans: Hitman 3 a dominé le vote pour cette catégorie. L'adaptation du monde de l'assassinat à la plate-forme a permis aux joueurs d'apprécier le monde densément peuplé d'IO Interactive, des bacs à sable richement détaillés - et découvrir les démontages inventifs à l'intérieur - d'une toute nouvelle manière. Et en bonus inattendu, Prise en charge de la réalité virtuelle étendue aux deux premiers jeux également.
Village maléfique résident
Jeu de tir satisfaisant, des rencontres mémorables, l'intrigue regorge de rebondissements. Il y avait beaucoup à féliciter dans la suite de Capcom de l'histoire d'Ethan Winters. Et c'est avant même que vous appréciiez le puzzle audacieux mais réussi du studio de quatre sous-genres d'horreur distincts – un pour chacun des quatre seigneurs que vous affronterez – et de les fusionner en un tout cohérent.. Tout le monde trouverait quelque chose à craindre dans Village: tous ceux qui ont joué ont trouvé un autre épisode incroyable du canon de Resident Evil.
Les Gardiens de la Galaxie de Marvel
Ratchet & Clank: Faille à part
Ratchet & Le retour de Clank était une célébration non seulement du duo bien-aimé, mais de la technologie de pointe sous le capot de la PS5 et des fonctionnalités immersives du contrôleur DualSense. L'aventure dimensionnelle et interplanétaire dans des combats palpitants et de plus en plus créatifs (Rifts et arroseur topiaire FTW) défis de la plate-forme, mini-jeux et plus. Et bien sûr,, on nous a présenté Rivet et Kit, qui sont rapidement devenus de nouvelles icônes PlayStation.
Les Gardiens de la Galaxie de Marvel
Jeux d'insomnie
Compte tenu de ses exploits super héroïques à la fin de l'année dernière, vous auriez compris si Insomniac aurait eu un moment plus calme de son passé 12 months. Plutôt, le studio a à peine cassé son rythme en se dirigeant vers 2021, livrant non seulement un titre vitrine PS5 sous la forme de Ratchet & Clank: Faille à part, mais en réservant les réalisations de son année en taquinant son avenir super héroïque. Pas étonnant qu'il ait pris la première place en tant que Studio de l'année.