Returnal survival guide: Housemarque’s gameplay tips for Atropos

Hello everyone! We’re finally closing in to the launch of Returnal, and we’re incredibly excited for everyone to finally experience our biggest and most ambitious title to date. Before we let you venture off onto the mysterious world of Returnal, our team here at Housemarque would like to share a final round of tips and tricks to help you survive the hostile planet of Atropos.

In Returnal, one of our central themes is answering the call of the void. Our main character Selene receives a mysterious message coming from Atropos, and – against her better judgement and Astra orders – feels morbidly compelled to investigate it. The result: Selene crash lands her ship Helios on the hostile alien planet, and gets trapped in an endless, nightmarish cycle of death and rebirth. Her only hope is to break the cycle, before the cycle breaks her.

In a similar fashion, once Selene is trapped on Atropos her undying curiosity and relentless determination will continue to push her forward. She will scan, analyse and experiment with all kinds of alien devices, abandoned technologies, and all sorts of strange items, natural flora and even parasites with unpredictable properties. Exploring the planet and expanding her arsenal is the only hope for Selene to survive, find answers, and ultimately solve the mystery of Atropos.

Leave no alien stone unturned

The planet is a place brimming with secrets that will reward the most intrepid explorers. Each cycle is guaranteed to be unique, and your trusty map system will always be there to assist you in navigating towards your next goal.

While you can always take a direct path to your Primary Objective, you will have a better chance to succeed if you devote time to explore the environments more carefully, and remain on the lookout for secret doors, hidden switches and juicy rewards off the beaten path. Here’s a few things that you can find on your journey:

Artifacts

These are items that will have beneficial effects lasting for the duration of that cycle. They can have passive effects (for example the Reactive Stabilizers, qui réduisent le risque d'être renversé par les attaques ennemies), ou activer sous certaines conditions (comme le Fractal Nail, ce qui augmente vos dégâts chaque fois que vous avez un dysfonctionnement de la combinaison). Certains artefacts rares comme la figurine d'astronaute peuvent même vous ressusciter sur place, ce qui peut faire la différence critique entre triompher contre une bataille de boss ou réapparaître à Helios en cas de défaite.

Consommables

Ce sont des objets à usage unique qui sont utilisés lors de l'activation. Ils peuvent être des objets défensifs comme des boucliers à un coup; attaque, comme le Ground Surge qui empale l'ennemi le plus proche; ou même booster votre économie, comme l'Obolite Seeder qui fait tomber plus d'Obolites sur les ennemis tués (la monnaie du jeu) pour un temps limité. La plupart d'entre eux apparaîtront assez fréquemment dans le jeu, alors n'oubliez pas d'utiliser et d'expérimenter avec ces, surtout au début! Bien qu'il soit souvent tentant de les conserver pour un moment spécial, vous pouvez rendre de nombreux moments plus spéciaux en les utilisant simplement plus souvent.

Appareils mystérieux

Selene peut utiliser les restes de l'ancienne civilisation qui régnait autrefois sur Atropos. Vous pouvez trouver de nombreux appareils différents sur Atropos: certains peuvent vous fournir des objets en échange d'Obolites, d'autres augmenteront votre santé maximale ou fourniront diverses améliorations d'état, et ont de nombreux résultats différents qui valent la peine d'être expérimentés. Il y a même un reconstructeur qui, lorsqu'il est activé, vous fera revivre à cet endroit sans perdre la progression de ce cycle. Veillez cependant toujours à utiliser vos obolites à bon escient, car il n'y a pas de remboursement sur Atropos.

Treasure, risques et décisions

Il y a beaucoup d'objets à collectionner pendant votre voyage, mais assurez-vous de lire attentivement les descriptions avant de ramasser quoi que ce soit. Tout ne fonctionnera pas à votre avantage, car certains articles auront un certain degré de risque qui leur est associé.

Prendre, for example, les parasites, qui viennent toujours avec une combinaison d'un effet positif (e.g. santé régénératrice quand elle est faible) mais aussi un bémol (e.g. les ennemis génèrent des balles de vengeance!).

Il y a aussi nos conteneurs malins, qui risquent de provoquer un dysfonctionnement lors de leur ouverture, comme désactiver votre Alt-Fire ou augmenter le temps de recharge de votre attaque de mêlée. Il est donc très important de considérer jusqu'où vous êtes prêt à aller, quels risques tu veux prendre, afin de survivre.

Cependant, si cela semble effrayant, soyez assuré que votre audace peut également être grandement récompensée car certains éléments prennent ces faiblesses perçues et les transforment en forces. Trouver un pod non alimenté, et tout à coup, vous infligerez plus de dégâts échelonnés par parasite que vous avez attaché! Ou le Fractal Nail déjà mentionné, ce qui augmente votre production de dégâts pendant que vous avez un dysfonctionnement. Alors, assurez-vous de considérer toutes les options et tous les styles de jeu, parce que vous pourriez juste trouver une combinaison spéciale qui peut vous donner le dessus.

Continuez à bouger

Les menaces sur Atropos peuvent provenir de n'importe quelle direction. L'enfer des balles que nous aimons semble encore plus glorieux d'un 3rd point de vue de la personne, mais cela fournira un jeu d'évitement difficile qui mettra à l'épreuve votre conscience spatiale et votre maîtrise des commandes. Quelques suggestions sur la façon d'augmenter vos chances de survie dans le feu de l'action:

Le mouvement est essentiel. Assurez-vous d'utiliser le moveset complet et tous les outils à votre disposition: utilisez le tir à la hanche pour une bonne connaissance de l'environnement et le Focus Aim pour une meilleure précision et pour mettre en évidence les points faibles de l'ennemi; n'oubliez pas les attaques de mêlée pour aider à décaler les gros ennemis ou à envoyer les plus petits plus facilement; maintenez un rythme sain d'utilisation de votre Alt-Fire, et n'oubliez pas d'utiliser ces consommables; et bien sûr, continue à courir, car cela vous permet non seulement d'éviter rapidement les attaques, mais aussi se déplacer à travers les projectiles ennemis sans subir de dégâts. Eh bien, la plupart d'entre eux, au moins.

Aussi, gardez vos priorités droites. Un ennemi a laissé tomber un nouvel objet brillant non découvert dans le feu du combat? Il est peut-être préférable de reporter la numérisation jusqu'à ce que la zone soit dégagée. Vous aurez toujours le calme après la tempête pour fêter votre butin, mais vous devrez d'abord survivre aussi loin.

Au milieu du ballet de balles de Returnal, apprendre à éviter la fixation de la cible. Avec tant de menaces à venir, votre attention devient votre ressource la plus précieuse. Si vous dépensez tout cela sur une seule menace ou un seul modèle de balle, vous n'en aurez plus pour traiter le reste des menaces qui vous parviennent.

Bien qu'il soit incroyablement facile de se laisser hypnotiser par l'une de nos nombreuses monstruosités à tentacules, garder une vue d'ensemble de votre situation actuelle peut vous aider à prendre une longueur d'avance sur vos ennemis: gardez un œil sur l'indicateur de menace pour toute attaque provenant de l'extérieur de l'écran; prendre un (très rapide!) jetez un coup d'œil à la mini-carte pour voir combien d'hostiles sont encore là; et prêtez une attention particulière aux signaux audio pour les attaques entrantes. Faites confiance à vos sens, et apprenez à sentir votre chemin à travers le combat.

Connaître vos itinéraires de sortie. Familiarisez-vous avec chaque zone et soyez conscient de votre environnement. Se retrouver appuyé contre un coin ou tomber accidentellement dans votre destin au milieu d'un échange de tirs est un moyen infaillible pour Selene de rencontrer sa disparition… encore une fois.

Last but not least: gardez votre adrénaline! C'est plus facile à dire qu'à faire car tout dommage réinitialisera votre compteur. Mais augmenter votre adrénaline vous procurera de multiples avantages au combat, comme des missiles à tête chercheuse supplémentaires tirés depuis votre droïde assistant; une attaque de mêlée plus dangereuse; ou même notre vision améliorée qui vous permet de voir les signatures énergétiques des ennemis à travers les murs. Ces bonus peuvent faire une grande différence au combat, et peut rendre le combat encore plus engageant lorsque vous essayez de maintenir ce niveau satisfaisant de "surfer sur la vague" sans vous faire toucher!

Des armes pour tous

Une caractéristique essentielle pour la survie sur Atropos est, bien sûr, armes. Il y a de quoi expérimenter, comme nous en avons discuté précédemment, à travers les archétypes d'armes, Modes de tir alternatif et traits d'armes. Ceux-ci peuvent convenir à des styles de jeu très différents, donc un cycle peut changer considérablement en fonction de l'arme que vous avez choisie.

For me, alors que je préfère changer de style de jeu entre différentes armes en une seule session, Je me retrouve souvent à revenir au fidèle pistolet de Selene. J'apprécie la pureté de l'expérience qu'il procure, comme c'est simple, précis et prévisible. Avec des statistiques élevées de taux de tir et de dégâts, il peut facilement rivaliser avec des armes "plus grosses". Il y a aussi une sensation de croissance très satisfaisante lorsque vous accumulez vos balles d'adrénaline, et combiné avec ceux supplémentaires que vous obtenez du trait HomingMissile, vous pouvez tirer un barrage de missiles à tête chercheuse dans un modèle glorieux qui rappelle les shoot-em ups classiques (et est aussi incroyablement puissant!). Côté AltFire, j'apprécie le TendrilPod, parce que ses dégâts continus sont très efficaces contre les gros ennemis, et c'est toujours satisfaisant à utiliser à cause des tentacules.

Mais c'est moi. Les préférences varient vraiment d'un joueur à l'autre, nous avons donc demandé à l'équipe quelques-uns de leurs favoris et quelques indices bonus…


Mon préféré est définitivement la carabine tachyomatique avec le Trackerswarm Alt-Fire pour le rapide, le tir à longue portée et l'Alt-Fire qui fonctionne même pour les ennemis volants (et est mon go-to contre le boss d'Ixion). J'essaie aussi toujours d'opter pour tous les objets qui me permettent de réparer automatiquement ou de convertir les dégâts ou les morts en soins. Si j'ai ce kit, Je suis assez bon pour aller dans n'importe quelle situation!

- Eevi Korhonen, Concepteur narratif principal


Êtes-vous coincé dans le cycle? Est-ce que les tentacules continuent de vous tirer vers le bas? Fear not, éclaireur intrépide, nous avons une solution pour vous. Présentation du tout nouveau Spitmaw Blaster! Regardez ces tentacules visqueux droit dans leur visage - puis à travers leur visage pendant que vous les renvoyez dans les profondeurs d'où ils sont venus! Combinez-le avec des améliorations telles que Slug Shot et Explosive Spit pour éliminer ces tentacules difficiles à atteindre.. Reprenez votre espace personnel avec la touche personnelle d'un Spitmaw Blaster! Disponible maintenant où tous les largages d'armes peuvent être trouvés.

- Ethan Watson, Directeur de la technologie


En tant que fan du style de jeu à haut risque et à haute récompense, il est difficile de trouver quelque chose qui me convient plus que le Coilspine Shredder avec Alt-Fire Cooling et Enlarged Cavity-traits, jumelé avec le Dombringer Alt-Fire.

Déchiqueteur Coilspine, par défaut, est une arme à un coup, que vous pouvez charger en maintenant la gâchette enfoncée et en la relâchant lorsque la panique prend le dessus et/ou lorsque vous vous êtes concentré sur le point le plus faible de vos cibles, généralement la caboche tentaculaire de votre adversaire. Charger le Coilspine Shredder ralentit votre vitesse de déplacement (une pénalité qui peut être atténuée avec notre système WeaponStatBlock™), mais cela augmente considérablement les dégâts du projectile, la vitesse et le nombre de fois où il peut ricocher et percer les ennemis. Le Dombringer peut également être chargé pour tirer une explosion plus dévastatrice, mais il a malheureusement le temps de recharge le plus long de tous nos Alt-Fires. Avec le pouvoir vient la responsabilité, Je suppose.

Si seulement il y avait un trait qui pourrait réduire le temps de recharge de l'Alt-Fire actuellement actif. Ô l'eau-

- Henri Marcus, Concepteur de gameplay


Dès que possible, J'essaie de m'en tenir au lanceur thermogénique associé au trait Full-Auto. Il a l'efficacité rapide d'un fusil d'assaut associée à la zone d'efficacité explosive d'un lance-roquettes, sans oublier à quel point il est satisfaisant de pulvériser les ennemis avec une séquence rapide d'explosions!

Et même si les roquettes peuvent être difficiles à atteindre avec des cibles en mouvement, le homing Trackerswarm Alt-Fire est une bénédiction pour couvrir cette faiblesse.

Cela peut prendre du temps pour tomber sur cette combinaison, mais une fois que je l'ai trouvé, J'ai instantanément l'impression que ça va être une bonne course!

- Toni Aaltonen, Concepteur de niveau


Pas le plus efficace mais j'ai toujours apprécié le lanceur Electropylon (Il tire de petits pylônes qui sont connectés à l'électricité). Je suppose que ça me donne l'impression d'être devenu le chasseur au lieu du chassé, posant des pièges et déjouant ma proie.

S'assurer que l'attribut de dégâts est élevé est suffisant pour battre le jeu avec, mais le trait Webbing (le clip complet est déclenché en une seule fois dans un motif Web) rend l'arme vraiment puissante. " Voulez-vous entrer dans mon salon?"

De l'Alt-Fires, le Blast Shell est mon préféré car il est si satisfaisant lorsque vous obtenez plusieurs ennemis avec une seule grenade.

– Henri Reunanen, Concepteur de niveau


Bienvenue chez Atropos

Returnal est de loin notre projet le plus audacieux et le plus ambitieux à ce jour. C'était super excitant pour nous d'apporter notre marque établie d'action explosive d'enfer de balle dans le 3rd espace personne, tout en l'enrichissant d'un mélange unique d'éléments narratifs et roguelike pour la toute première fois. Nous pensons que le résultat est quelque chose d'assez unique: c'est une expérience qui, nous l'espérons, vous semblera à la fois familière et fraîche, et, espérons-le, plaira à la fois à nos fans de longue date et aux nouveaux venus.

Nous sommes tous incroyablement fiers de ce que nous avons accompli avec Returnal, et nous ne pouvons pas penser à une meilleure façon pour nous de démarrer cette nouvelle génération de consoles ou de nous lancer dans ce nouveau chapitre créatif chez Housemarque. Nous vous remercions tous pour votre soutien continu au fil des ans, et nous espérons que vous apprécierez Returnal lors de sa sortie en avril 30.

A bientôt sur Atropos!

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