SFV Cinematic Story and Additional June Updates
Hey everyone!
Grande nouvelle aujourd'hui! Juin sera un mois énorme pour Street Fighter V car nous introduisons la plus grande mise à jour du jeu à ce jour. Des tonnes et des tonnes de nouveau contenu sont en préparation et nous avons hâte de vous dire tout ce qui est en préparation. Mais d'abord, sautez le pas et parlons de ce qui arrive à tous les joueurs SFV fin juin.
Cinematic Story: “A Shadow Falls”
L'extension SFV Story est une expérience de 3 à 4 heures intitulée “A Shadow Falls” et sera publié à la fin de ce mois en tant que DLC gratuit pour tous les joueurs SFV. Le 5 l'histoire du chapitre se déroule entre Street Fighter IV et Street Fighter III et relie les événements qui se produisent entre les deux histoires. C'est la première fois dans l'histoire de la franchise que les fans pourront vivre ce type d'expérience cinématographique dans un Street Fighter jeu.
Le Street Fighter V Cinematic Story Expansion, “A Shadow Falls,” dépeint la bataille ultime entre l'organisation maléfique Shadaloo et les héroïques World Warriors qui se dressent contre eux. Sept “Lunes noires” sont déployés par Shadaloo, accordant M. Bison au pouvoir inimaginable et enveloppant la terre dans l'obscurité totale. Voir les lunes apparaître mystérieusement dans le ciel, Ryu, Ken, et Chun-Li se lancent dans un voyage épique autour du monde pour récupérer des fragments qui sont la clé pour arrêter le “Lunes noires” avant qu'il ne soit trop tard. Along the way, ils rencontrent le reste des World Warriors, chacun d'entre eux a ses propres agendas et motivations à l'esprit. La bataille finale entre le bien et le mal commence maintenant… qui se lèvera?
La prochaine nouvelle géniale connexe: les six personnages DLC sont entièrement jouables en mode histoire. C'est vrai, en plus d'Alex, Ruse, and Ibuki, cela signifie que Balrog, Urien, et Juri sont également jouables! La sortie officielle de ces personnages ne se fera que plus tard dans l'année, ce qui signifie que tout le monde pourra les jouer à l'avance via ce mode. Pour les personnages DLC qui n'ont pas été publiés au moment où l'histoire sort, ces personnages ne doivent pas être considérés comme prêts pour la finale ou le tournoi, car ils doivent encore être correctement polis et équilibrés. Alors, considérez cela comme un aperçu gratuit des personnages et amusez-vous avec eux avant qu'ils ne soient officiellement publiés dans les autres modes de jeu compétitifs.
Finalement, vous pourrez également gagner de l'argent de combat en terminant le mode histoire! Une difficulté plus élevée se déverrouille après avoir effacé le mode normal, à partir duquel vous pouvez également gagner de l'argent de combat supplémentaire:
Mode Normal= 30,000 FM
Mode supplémentaire*= 50,000 FM
TOTAL= 80,000 FM
*Mode supplémentaire (difficulté plus élevée) se déverrouille après avoir terminé le mode normal
Modifications du système monétaire en jeu
Nous avons une annonce importante concernant le système de monnaie en jeu. Nous n'introduirons plus Zenny dans Street Fighter V en tant qu'option de devise en argent réel. Après de nombreux tests et développements, nous sommes arrivés à la conclusion que ce n'était pas nécessaire pour réaliser notre vision originale du produit. Plutôt, nous utiliserons le PlayStation Store et les magasins Steam pour effectuer des transactions en argent réel.
Notre plan pour l'économie en jeu de SFV a toujours été de donner aux joueurs le choix. Fight Money reste la devise de base que les joueurs peuvent gagner GRATUITEMENT grâce au jeu et utiliser pour acheter des personnages et d'autres contenus téléchargeables impressionnants comme des scènes et des costumes.. Pour les joueurs qui souhaitent simplement acheter le contenu directement, au lieu de présenter Zenny, le processus sera beaucoup plus familier avec les achats effectués via les infrastructures de première partie établies.
La boutique en jeu sera mise à niveau avec les options d'achat en argent réel PlayStation Store et Steam dans le cadre de la mise à jour fin juin. At the same time, la période d'essai gratuite d'Alex et Guile prendra fin comme nous l'avions indiqué précédemment . Les joueurs devront soit obtenir les personnages via Fight Money, l'argent réel, ou le season pass pour continuer à les utiliser après la mise à jour. Nous espérons que tout le monde a aimé jeter avec ces combattants redoutables et se sent enclin à les ramasser après les avoir testés pendant la période d'essai gratuite!
Nous savons que les fans se sont également interrogés sur le prix du contenu, nous avons donc créé ce tableau pratique qui décompose le contenu de Fight Money et les prix en argent réel:
Combattre l'argent |
Monnaie réelle |
|
New Characters |
100,000 |
$ 5.99 / € 5.99 |
New Stages |
70,000 |
$ 3.99 / € 3.99 |
Alternate Stages |
40,000 |
$ 1.99 / € 1.99 |
Story Costumes |
40,000 |
$ 1.99 / € 1.99 |
Premium Costumes |
– |
$ 3.99 / € 3.99 |
Contenu supplémentaire dans la mise à jour de juin
Les costumes de combat premium pour chaque personnage sorti jusqu'à présent seront mis en vente ce mois-ci, et sera disponible à l'achat avec de la monnaie réelle uniquement. Maintenant, tout le monde aura accès à ce beau mec:
Les costumes du mode histoire seront également disponibles à l'achat ce mois-ci, ce qui signifie que vous n'aurez plus besoin de terminer les histoires de personnages pour accéder au contenu. Les costumes du mode histoire peuvent être achetés avec de l'argent de combat ou de la monnaie réelle. Nous décomposerons tous les costumes à venir avec la mise à jour de juin dans un autre blog ce mois-ci. Il peut y avoir encore plus de surprises en magasin, alors restez à l'écoute!
Contenu futur
Les défis quotidiens sont actuellement réorganisés et optimisés pour le jeu, et nous partagerons le nouveau timing de cette fonctionnalité dès que nous aurons plus de détails. La fonctionnalité s'appellera désormais “cibles,” et ce seront toujours des objectifs quotidiens que les joueurs devront remplir et générer de l'argent de combat, qui peut être utilisé pour acheter du contenu dans le jeu comme de nouveaux personnages et costumes. De nouveaux modes solo, dont Extra Battle et Versus CPU, sont également en préparation. Nous partagerons plus de détails sur ces modes et fonctionnalités dès que possible.
C'est tout pour l'instant, mais restez à l'écoute car nous examinerons de plus près les nombreuses fonctionnalités de mise à jour de juin dans les jours et les semaines à venir.