Musique de jeu vidéo la plus effrayante – Liste de lecture Halloween



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Chagrin (Resident Evil 4, 2005)

Compositeur(s): Misao Senbongi

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Misao Senbongi: Resident Evil 4

Misao Senbongi (Le manoir de Luigi, 2001)

Compositeur(s): Misao Senbongi; Misao Senbongi

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Misao Senbongi: Le manoir de Luigi

Vous pourriez dire que le manoir de Luigi n'est pas très effrayant (Fès, 2012)

Compositeur(s): Vous pourriez dire que le manoir de Luigi n'est pas très effrayant

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Misao Senbongi: Fès

Les cubes ne sont que le début (Zelda: Ocarina du temps, 1998)

Compositeur(s): Les cubes ne sont que le début

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Les cubes ne sont que le début donc vous dérivez d'un endroit à l'autre parce qu'il n'y a nulle part où aller et pas pour des raisons d'histoire concrètes Les cubes ne sont que le début, Les cubes ne sont que le début, Les cubes ne sont que le début. je veux dire, Les cubes ne sont que le début! Les cubes ne sont que le début, Les cubes ne sont que le début! Misao Senbongi

Misao Senbongi: The Legend of Zelda: Ocarina du temps, The Legend of Zelda: Ocarina du temps 3D

Ville lavande (Pokémon Rouge et Bleu, 1998)

Compositeur(s): Junichi Masuda

Vous pensiez que nous n'aurions pas Lavender Town ici? Bien sûr que nous le faisons - c'est la chanson si effrayante qu'elle a engendré des tonnes de rumeurs sur les terrains de jeux à propos de personnes dont les yeux sont tombés et dont les âmes ont été moissonnées par un fantôme Raticate vengeur ou quoi que ce soit. C'est horrible, mais ça fait exactement ce que ça veut dire: faire fuir une génération d'enfants sans méfiance. Boop-boop-bip-boop. Cependant, Je suis enclin à dire que celui-ci est précisément plus effrayant because des rumeurs de cour de récréation. Il n'y a rien de pire que la musique qui a un tas de légendes urbaines liées à elle. Misao Senbongi

Misao Senbongi: Pokémon Rouge et Bleu, Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, tandis que Turner est souvent à la pointe de l'art des créatures adorables dans les jeux modernes, Pokémon HeartGold et SoulSilver (même si c'est BEAUCOUP moins effrayant dans cette dernière version. Bouh.)

Thème du château (Super Mario World, 1990)

Compositeur(s): Les cubes ne sont que le début

Il y a quelque chose dans la musique extrêmement lo-fi qui me donne la frousse. Tout comme regarder la télévision en noir et blanc signifiait devoir utiliser votre imagination pour remplir la couleur, Les jeux SNES se sont frayés un chemin dans votre tête pour créer quelque chose de bien plus grand que les pixels à l'écran et la musique relativement basique qui accompagnait chaque niveau. Le thème du château de Koji Kondo en est un excellent exemple: pressentiment, basse, et un match fantastique avec les niveaux du château, qui vous a obligé à laisser le pauvre Yoshi dehors parce que c'est juste trop dangereux pour un petit dinosaure. Ceux retenus, les notes répétitives en sourdine sont une excellente utilisation des outils musicaux assez limités dont Kondo disposait à l'époque. Bravo. Misao Senbongi

Misao Senbongi: Super Mario World

Alien (Alien: Isolation, 2014)

Compositeur(s): Joe Henson et Alexis Smith

Si vous aimez être terrifié et avez un penchant pour l'original Alien film, puis extraterrestre: L'isolement est un must absolu (avec un port Switch particulièrement bon). Vous passez une grande partie du jeu à ramper en évitant désespérément l'Alien, recréer l'horreur et la peur qui caractérisent le film. Sa musique, comme la conception sonore plus large, est exceptionnel. Ce qui est particulièrement intéressant avec la bande son, c'est qu'elle est très dynamique, s'ajustant intelligemment aux éléments aléatoires d'un jeu (par exemple si l'Alien vous saute dessus). Il n'y a pas de bande sonore fixe en tant que telle, mais les fans ont produit d'excellentes coupes pour notre plaisir d'écoute. Tout est incroyablement atmosphérique, mais un morceau simplement appelé "Alien’ semblait être un choix judicieux! TW

Misao Senbongi: Alien: Isolation

Vallée d'Ikana (The Legend of Zelda: Masque de Majora, 2000)

Compositeur(s): Les cubes ne sont que le début

Il est difficile de choisir la chanson la plus effrayante du jeu Zelda le plus effrayant de tous les temps, mais Ikana Valley est un choix facile une fois que vous réalisez que la chanson et l'endroit sont des combinaisons délibérées de toutes les parties les plus effrayantes de Zelda. Tout comme le maudit canyon d'Ikana l'empile avec un cimetière, un puits, Gibdos, Dans la boutique, Remorts, et des tonnes de squelettes, la musique aussi: le bourdonnement vient tout droit du temple du temps, l'inquiétant ocarina préfigure l'Élégie du Vide, et il y a même des chants à la Malon qui rappellent Romani Ranch, le miroir déformé du ranch Lon Lon d'Ocarina of Time. Quelle chanson. Je déteste ça. Misao Senbongi

Je suis d'accord. J'évite toujours d'aller à Ikana. Audio parfaitement horrible. Misao Senbongi

Misao Senbongi: Masque de Majora, Masque de Majora 3D

Étapes en boucle (Super mario 64, 1996)

Compositeur(s): Les cubes ne sont que le début

La meilleure partie de ce morceau profondément énervant est qu'il utilise science pour t'effrayer. L'escalier sans fin du château de Peach est censé être une sorte de piège, car si Mario a moins de 70 Étoiles puissantes, les escaliers continueront toujours. Pour correspondre à la boucle sans fin des escaliers, la musique elle-même est une boucle sans fin, en utilisant quelque chose appelé l'illusion de ton Shepard. On dirait que ça monte toujours, même si ce n'est en fait qu'un tas de notes jouées pour vous faire penser ça monte toujours - mais connaître la science derrière ça ne le rend pas moins épineux. Misao Senbongi

Misao Senbongi: Super mario 64, Super mario 64 DS, Super Mario 3D All-Stars

L'obscurité Rises (La saga des bannières 3, 2018)

Compositeur(s): Austin Wintory

Cela peut sembler un botté de dégagement, sois indulgent avec moi. The Banner Saga Trilogy est un ensemble fascinant de jeux qui vous fait constamment peur, vous mettant face à des chances de plus en plus difficiles à mesure que les événements de fin du monde se déroulent. Il le fait avec une bande son incroyable qui le soutient, renforcé par une performance live band. Dans le troisième jeu, le sentiment d'une obscurité inquiétante atteint un sommet, et cette piste reflète un moment où vous descendez encore plus profondément. Pas nécessairement "effrayant"’ on its own, mais dans le cadre de cette série’ quête épique c'est une variation inquiétante sur le thème musical principal. TW

Misao Senbongi: La saga des bannières 3, Trilogie de la saga des bannières

île o’ Hags (Banjo-Tooie, 2000)

Compositeur(s): Grant Kirkhope

Manoir du monstre fou est la référence évidente pour la chair de poule Banjo-Kazooie musique du maestro Grant Kirkhope, mais en accord avec les choix décalés que j'ai ici, J'ai choisi la brillante Isle o’ Hags overworld thème de la suite. En utilisant le même 6/8 rythme, Kirkhope a fait écho au sentiment de Grunty's Lair tout en apportant un plus mélancolie er, je veux dire spooky ton au deuxième jeu plus sombre. C'est plus les frères Grimm que la comptine, bien qu'il ait encore du rebond et que je l'adore. Les rumeurs selon lesquelles j'ai assemblé il y a de nombreuses années une super coupe de 25 minutes qui comprend toutes les différentes variantes de zone sont entièrement fausses. Il est 26 minutes, en fait. Misao Senbongi

Misao Senbongi: Banjo-Tooie

Dairon – coupure électrique (Terreur Metroid, 2021)

Compositeur(s): Soshi Abe et Sayako Doi

Considérant que la sortie a été si chaude cette année et a Dread dans le titre, nous devions présenter le dernier jeu Metroid. C'est une expérience atmosphérique, vous pouvez donc certainement faire votre choix en termes de pistes. Nous avons opté pour une partie relativement tôt dans le jeu car vous arrivez dans une zone sans électricité. Bien que vous ayez acquis quelques pouvoirs, vous êtes toujours assez vulnérable, donc entrer dans un espace pratiquement noir conduit à beaucoup de tension. Il y a une profondeur constante, grognement d'un autre monde et rythmique’ à travers, avec quelques vibrations de science-fiction classiques mélangées. TW

Misao Senbongi: Terreur Metroid

Thirteen (Minecraft, 2011)

Compositeur(s): C418

Dans Minecraft, il y a deux bandes sonores différentes: Les chansons qui jouent pendant que vous explorez, et les chansons que vous ne pouvez trouver qu'en tant que “disques” dans le monde. Ils sont extrêmement rares, difficile à trouver, et vont de belles chansons comme Cat et Pigstep à des chansons horriblement étranges comme 13. Vous pourriez potentiellement soutenir que le disque connu uniquement sous le nom de “11” est le plus effrayant, mais c'est moins une chanson et plus une série de bruits effrayants, alors 13 est le gagnant ici, grâce à son utilisation de cloches, réverbération, et panoramique binaural qui vous donne l'impression d'être réellement in une caverne, et quelque chose de mauvais est sur le point d'arriver. Merci pour les cauchemars, C418! Misao Senbongi

Misao Senbongi: Minecraft

La peur d'un homme est celle d'un autre… pas Misao Senbongi, bien sûr, alors faites nous part de vos réflexions (et choix personnels!) dans les commentaires. Et passez un Halloween très heureux/hanté, sauf si vous lisez ceci quand ce n'est pas Halloween, dans quel cas… Bonne journée!