SUDA51 aimerait faire revivre un classique Nintendo moins connu


Le mystérieux château de Murasume.original
Image: Nintendo

Comme vous l'avez peut-être déjà vu, nous avons récemment partagé une interview vidéo (et la transcription complète si vous préférez) avec le un seul et unique SUDA51, un développeur extrêmement influent qui nous a récemment apporté Plus de héros III sur le commutateur. On plonge dans la série, en termes d'histoire et d'avenir, et posez aussi la question que beaucoup de fans se posent depuis un moment – que diriez-vous de Travis dans Smash?

Nous avons également demandé quelle franchise Nintendo, vu les nombreux choix, SUDA51 aimerait travailler sur. Il montre une certaine conscience de soi avant d'identifier une adresse IP qui pourrait en fait être un bon ajustement.

Pour être honnête, Je veux vraiment dire Zelda mais je sais que ce n'est pas bien. Je sais au fond de moi que ce n'est pas bien pour moi de faire un jeu Zelda, tu sais? Ce n'est pas bien.

Il y a en fait un jeu auquel j'ai pensé avant si je pouvais créer n'importe quelle IP Nintendo comme je le voulais, c'est appelé Nazo no Murasame J? (Le mystérieux château de Murasame). C'était un jeu de Human, l'entreprise dans laquelle j'ai commencé avant Grasshopper. J'ai toujours eu un faible pour ce jeu et j'ai toujours eu envie d'y retourner et de le revoir.

Si vous l'avez manqué dans le passé, Nazo no Murasame J? a suscité un regain d'intérêt lorsqu'il a inspiré un mini-jeu dans le titre de lancement de Wii U Terre de Nintendo, avec Nintendo qui a finalement apporté le titre Famicom Disk System à l'eShop 3DS pour tous les territoires.

Un jeu qui utilise le même moteur que The Legend of Zelda, nous avons apprécié quand nous a examiné sa version de la console virtuelle, et ce résumé de l'histoire aide à expliquer pourquoi cela pourrait convenir à SUDA51.

Le mystérieux château de Murasame, une traduction littérale de son titre japonais original Nazo no Murasame Jou, vous met dans la peau de Takamaru, un apprenti samouraï qui doit vaincre à la fois une créature extraterrestre qui a pris le contrôle du château titulaire, et les daimyos des châteaux voisins qui ont été corrompus par le pouvoir dudit extraterrestre.

Lorsque vous combinez le combat rapproché avec des mouvements à distance et des capacités à débloquer, il est facile de voir pourquoi il pourrait être intrigant s'il était relancé et réinventé avec la technologie moderne.

Les chances peuvent être assez longues pour que cela se produise, mais c'est une idée amusante. Sur quelle IP Nintendo aimeriez-vous que SUDA51 fonctionne?