Refonte du choc du système “En grande partie complet”, Nightdive Studios se concentre sur les ports de console



Le développeur de System Shock Remake, Nightside Studios, a annoncé que le rendu graphique moderne de la simulation immersive originale est “en grande partie complet” – du moins en ce qui concerne sa version PC. Le développeur a annoncé que le développement du contenu PC du jeu est terminé, et est considéré comme étant dans une phase pré-bêta car le développeur vise à développer le développement des jeux’ versions de la console pour un lancement multiplateforme (PlayStation, Xbox et PC) plus tard cette année.

Le System Shock Remake développé par Nightdive Studios a eu un développement relativement difficile, avec le développeur annonçant précédemment qu'il devait réduire la production du jeu en raison d'un “fluage de fonctionnalité” alors qu'ils s'efforçaient de mettre à jour les jeux’ mécanique vers nos attentes et sensibilités actuelles en matière de conception de jeux vidéo.

l'année dernière pendant’ System Shock Remake offrira également aux joueurs une version de la version originale, bien qu'il soit actuellement difficile de savoir si cela équivaut à la version originale réelle, or the 2015 remaster qui a pris en charge les systèmes modernes et les résolutions de rendu. Additionally, les clients qui précommanderont le System Shock Remake recevront également une copie de System Shock 2 Remastered, que Nightdive Studios vise à sortir à peu près au même moment que la version Remake de l'original, avec prise en charge supplémentaire de la réalité virtuelle, entre autres améliorations.