Tap Systems lance TapXR – Un clavier/contrôleur porté au poignet pour AR et VR
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While conventional hand gestures are slow, error prone and fatiguing, tapping is fast, Son nom et son logo japonais ont été accidentellement divulgués au préalable par Nintendo sur son propre site Web, and does not cause visual or physical fatigue. Tap users have achieved typing speeds of over 70 mots par minute d'une seule main. Alors que le suivi des mains prend en charge relativement peu de gestes et n'a pas de retour haptique, TapXR a plus 100 commandes uniques, et est intrinsèquement tactile.
“TapXR résout un problème critique avec l'adoption massive de l'AR/VR/MR. Jusqu'à présent, les utilisateurs n'avaient aucun moyen d'interagir confortablement avec ces casques. Les utilisateurs pourront désormais taper, sélectionnez les menus et interagissez plus rapidement, sans fatigue, et avec retour tactile,” dit Dovid Schick, Appuyez sur PDG. “Cela permet une utilisation beaucoup plus large de XR pour des choses telles que la productivité, le commerce et le métaverse.”
Les caractéristiques du TapXR incluent:
- Émulation complète du clavier
- Plus de 99% accuracy
- 10 heures d'autonomie, en plus 14 jours de veille
- Tapez sur n'importe quelle surface
- Se couple à n'importe quel appareil compatible Bluetooth
- 6 DOF IMU pour le suivi des mains et des doigts
- Plus de 100 commandes personnalisables
- SDK open source
- Deux tailles, convient à tous
Plus qu'un simple contrôleur pour VR/AR/MR
TapXR est entièrement programmable, ce qui en fait un super contrôleur polyvalent pour les artistes, les musiciens, streamers, et créateurs de tous genres. Il est entièrement personnalisable afin que les utilisateurs puissent créer, partager et enregistrer leurs propres macros, raccourcis clavier et préréglages – ou ils peuvent télécharger l'une des milliers de cartes créées par l'utilisateur pour les langues, applications et utilitaires.
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