L'avenir grandissant de The Last of Us – PlayStation.Blog


Que vous soyez ici pour suivre nos annonces du Summer Games Fest ou simplement pour vous tenir au courant des dernières nouvelles du studio, nous sommes ravis de partager ce qui nous attend pour l'avenir de The Last of Us. Beaucoup d'entre vous ont exprimé à quel point la série The Last of Us résonne en vous, et nous sommes touchés par l'effusion de passion et d'enthousiasme de la communauté envers le monde et les personnages en pleine croissance et en évolution de la série.

Nous sommes heureux de partager que The Last of Us Part II s'est vendu à plus de 10 millions d'exemplaires dans le monde, dès ce printemps. Connaître le soutien que nous avons, notre studio continue de voir passionnant, de nouvelles avenues pour introduire des publics curieux et galvaniser les fans. Avec ces opportunités à l'esprit, let’s talk about the immense future of The Last of Us.

Standalone Multiplayer

It’s no secret that many of you are not only drawn to The Last of Us’ stories but also the game’s original Factions multiplayer. Since The Last of Us Factions’ release almost a decade ago, dedicated players have been vocal about an expansion upon that offering.

Cependant, we can finally announce that we’re creating something much larger than a mode. We’re thrilled to share a piece of concept art from our upcoming multiplayer experience, which is an extremely ambitious undertaking. We’re growing our studio significantly to ensure we build this full-scale, standalone game, with its massive scope and immense world, d'une manière que les fans attendent de The Last of Us et Naughty Dog.

Notre objectif est de faire de notre nouvelle entrée dans le multijoueur une invitation à de nouveaux joueurs tout en restant un défi passionnant pour plus de nos fans chevronnés.. Il y aura plus de nouvelles à venir l'année prochaine, et nous avons hâte de vous présenter l'équipe derrière cette nouvelle expérience!

Le dernier d'entre nous sur HBO

Dès le début, notre vision originale de l'histoire de The Last of Us était cinématographique et axée sur les personnages, et HBO a poursuivi avec enthousiasme l'esprit de cette même vision pour porter cette histoire sur les écrans de télévision du monde entier. Barré par Craig Mazin, Créateur et écrivain de Tchernobyl, en tandem avec la productrice exécutive Carolyn Strauss et Neil Druckmann, l'incroyable distribution et l'équipe se sont efforcées d'assurer une narration fidèle de l'histoire et de son monde aux détails complexes.

Dans un esprit de collaboration et d'authenticité, Neil a assumé les rôles de producteur exécutif et de scénariste et a également réalisé un épisode complet. Donner vie à The Last of Us a été une collaboration profondément créative entre notre studio et HBO.

Les mondes des jeux vidéo et de la télévision continuent de se chevaucher alors qu'Ashley Johnson et Troy Baker, Les acteurs d'Ellie et Joel dans le jeu respectivement, rejoindre le casting dans des rôles majeurs. Nous avons hâte de les voir à l'écran avec de nouveaux fans de longue date de The Last of Us.

Le dernier d'entre nous, partie I

The Last of Us est sorti il ​​y a près d'une décennie sur PlayStation 3 console, et il a laissé une marque indélébile sur notre studio. L'histoire de Joel et Ellie continue d'être puissamment évocatrice auprès des joueurs du monde entier, et nous sommes humbles que ces personnages continuent de laisser une impression.

Avec des avancées technologiques et matérielles qui nous permettent de repousser les limites de la fidélité visuelle et de l'interactivité, nous sommes ravis d'annoncer ce remake complet de The Last of Us, sortie en septembre 2, 2022 pour la PlayStation 5 console et en développement pour PC.

Nous avons mis en place un gameplay modernisé, Construction de pont City Wars, et des options d'accessibilité étendues dans cette expérience solo pour permettre à encore plus de personnes de profiter du jeu. Effets, exploration, et le combat ont tous été améliorés. Tirer parti du matériel puissant de la PS5, nous avons également implémenté l'Audio 3D*, haptique, et déclencheurs adaptatifs. Both returning fans and new players alike will have the opportunity to experience both The Last of Us Part I and its prequel story Left Behind in a whole new way.

For this rebuild, Neil has passed the directorial baton to Game Director Matthew Gallant and Creative Director Shaun Escayg to bring this project to life. Matthew joined our studio a decade ago to work on The Last of Us and Uncharted 4: La fin d'un voleur. He rose to Lead Systems Designer on The Last of Us Part II and co-headed the charge for over 60 fonctionnalités d'accessibilité. Shaun started as Lead Cinematic Animator on The Last of Us and Uncharted 4: La fin d'un voleur. Shaun would later go on to become the Creative Director of Uncharted: L'héritage perdu. With their deep creative and technical expertise with the series, they’re the perfect fit to helm this project, et vous en entendrez encore plus sur The Last of Us Part I de leur part bientôt.

Avec la remorque, nous sommes également heureux d'annoncer que vous pouvez précommander The Last of Us Part I pour PS5 aujourd'hui à 16 h 00 PT **. Nous nous sommes associés à PlayStation pour développer plusieurs éditions du jeu:

Le dernier d'entre nous, partie I, édition standard ($69.99 USD PDSF/ $89.99 PDSF CAD/ 79,99 € PDSF EUR/ 7 900 ¥ PDSF JPY).

Le dernier d'entre nous, partie I Le numérique de luxe ($79.99 USD PDSF/ $99.99 PDSF CAD/ 89,99 € PDSF EUR/ 8 900 ¥ PDSF JPY) inclut un déblocage anticipé des éléments de jeu suivants:

  • Compétence de vitesse de fabrication accrue
  • Compétence de vitesse de guérison accrue
  • 9mm Augmentation de la vitesse de rechargement Mise à niveau
  • Mise à niveau de l'augmentation de la capacité du chargeur de fusil
  • Modificateur de gameplay des flèches explosives
  • Filtre Dither Punk
  • Mode Speedrun
  • Six skins d'armes: Pistolet 9 mm en or noir, Pistolet en filigrane d'argent 9 mm, Fusil de chasse tactique en caoutchouc, Fusil de chasse en chêne sculpté, Arc blanc arctique, Arc noir de carbone





Si vous précommandez** n'importe quelle édition de The Last of Us Part I pour PS5, vous recevrez les objets en jeu suivants***:

  • Suppléments bonus pour améliorer vos compétences
  • Pièces d'armes bonus pour améliorer votre arsenal

Nous sommes impatients de partager encore plus au cours des prochains mois avant la sortie de The Last of Us Part I. Votre amour et votre passion pour nos jeux sont vraiment inspirants, et nous sommes extrêmement fiers de partager cette expérience avec vous.

Endurer et survivre!

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*3D Audio via les haut-parleurs intégrés du téléviseur ou un casque stéréo analogique/USB. Configuration requise.

**Selon votre région, l'apparition des éditions physiques peut prendre un certain temps. Veuillez vérifier auprès de votre détaillant local choisi pour les listes et la disponibilité.

***Les bonus de précommande ne sont pas disponibles dans certaines régions. Veuillez vérifier auprès de votre détaillant local choisi pour la disponibilité.