La Maison à Fata Morgana: Critique de l'édition Dreams of the Revenants (Changer de boutique en ligne)
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Eh bien, Nous voilà. Huit mois après La maison de Fata Morganala libération, et six mois depuis notre première entrée de journal of “le jeu mieux que Souffle de la nature“, il est enfin temps de réellement, finalement revoir ce.
Fata Morgana est un sujet de perplexité, une énigme alléchante, et un point de moquerie fréquent, tout cela parce que son score Metacritic (qui était un parfait 100, et est maintenant un misérable 97) l'a élevé à être décrit comme “l'un des meilleurs jeux de tous les temps” sur le commutateur. Cela l'a placé aux côtés de classiques tels que le Zelda susmentionné: Souffle de la nature, Super Mario Odyssée, et Enfers. PC Gamer l'a inclus dans son dernier “Top 100 Jeux PC” in September. Les fans de roman visuel le savaient déjà, bien sûr – c'est bien revu pour une raison – mais quiconque en dehors de cette sphère de genre se demandait à quel point un roman visuel d'anime pouvait être bon en fait être, et soulignez que le score élevé de Fata Morgana provient de seulement neuf critiques, contrairement aux dizaines que ces jeux ci-dessus ont à leur nom. Il doit y avoir un hic, droite?
After 40+ hours with the game, nous pouvons confortablement dire que The House In Fata Morgana, à la fin de tout, est légitimement aussi fantastique qu'on le dit… bien qu'avec quelques mises en garde.
Si vous êtes un fan de romans visuels, vous connaissez probablement déjà ces mises en garde. L'édition Dreams of the Revenants de Fata Morgana - à environ 40 heures pour le jeu principal, en plus 15 heures pour le DLC préquel de Requiem for Innocence, en plus 8 heures pour le DLC de la suite de Reincarnation – exige un lot de ton temps, d'autant plus que le DLC se débloque séquentiellement.
Une part importante de ce temps est consacrée à l'attente. Attendre que les choses aient un sens, en attendant que l'histoire reprenne, attendre que certaines parties soient terminées. Le début, in particular, est lent et ennuyeux, avec un tas de personnages peu aimables qui se retrouvent dans des situations difficiles à cause de traits de personnalité irritants. Les gens se retrouveront à plusieurs reprises dans des situations douloureuses par inaction ou par une mauvaise prise de décision au début, et ça peut être frustrant.
Une mise en garde plus sombre est que Fata Morgana peut être incroyablement, potentiellement bouleversant foncé. L'histoire parle d'abus, bigoterie, sexisme, torture, et fondamentalement tout type de mauvais traitement auquel vous pouvez penser. Il est grim. Mais ça ne ressemble pas à du porno de torture, comme avec quelque chose comme Danganronpa, parce que Fata Morgana ne se délecte pas de sa misère; Fata Morgana vous place fermement dans la peau de la souffrance. Mais ça traîne quelque chose fierce.
La dernière mise en garde est que cela ne serait pas, peut-être, constituent un “jeu” pour plusieurs personnes. Pour être franc, cela n'a pas d'importance pour cet avis, mais si vous n'êtes pas en grande partie statique, jolis romans visuels sans intervention, alors cela ne va certainement pas vous convaincre de leur valeur - de la même manière que le fromage bleu est fantastique, mais quelqu'un qui déteste les produits laitiers ne va jamais en profiter. Cela ne rend pas le fromage bleu moins délicieux pour ceux qui l'aiment.
Mais avec les mises en garde et les métaphores du fromage à l'écart, il est temps de parler de tout ce qui fait que Fata Morgana mérite les éloges étincelants, et le titre de “l'un des plus grands romans visuels de tous les temps”.
L'histoire de House In Fata Morgana est difficile à décrire sans la gâcher, mais ça commence par une maison, une femme de ménage, et toi, le protagoniste, qui ne se souvient plus qui ils sont, où ils sont, ou pourquoi ils sont ici. Il y a aussi une multitude de personnages secondaires, du mystère central de l'identité de la fille aux cheveux blancs, aux hommes et aux femmes de sa vie qui la soutiennent et l'utilisent. Au cours des prochaines heures, l'histoire se déroule lentement alors que la femme de chambre commence à vous expliquer les choses de manière détournée - en mettant l'accent sur lentement et de manière détournée - et finalement, vous pourrez combler certaines de ces lacunes dans votre mémoire. Mais vous pourriez souhaiter ne pas l'avoir.
And yes, les premières heures sont lentes - mais le gain est tellement, ça vaut vraiment le coup. Cela demande un investissement au départ, et une grande partie de cet investissement consiste simplement à croire qu'il ira mieux, mais sans savoir how. Après quelques rebondissements - dont au moins un incroyablement organique qui vous fera frissonner - l'élan commence à prendre forme, en spirale l'histoire loin des trucs fastidieux en passionnant, chagrin captivant.
C'est incroyable à quel point le jeu est fantastiquement bien écrit et bien traduit, compte tenu de la quantité de mots contenus dans. Un scénario moindre, ou une mauvaise localisation, pourrait donner l'impression que l'histoire est surchargée ou tout à fait pitoyable, mais l'histoire de Fata Morgana, même dans ses moments lents, même dans ses moments dramatiques un peu loufoques, réussit toujours à vous tenir au courant. Au moment où vous êtes environ dix heures dans, tu ne pourras pas le poser.
La chose la plus remarquable à propos de Fata Morgana, quoique, est son utilisation de nouvelles techniques narratives – que nous ne gâcherons pas – pour contourner un peu les règles. Les narrateurs peu fiables et les souvenirs peu fiables abondent, et il peut même devenir un peu difficile de suivre exactement ce qui se passe à certains moments, mais pour une histoire c'est à peu près seulement raconté en images, music, et texte, c'est remarquable à quel point il peut jouer avec ces outils pour vous surprendre.
Fata Morgana va, a l'heure, se sentir comme une thérapie. Il vous sera demandé d'examiner des situations qui semblaient en noir et blanc sous tous les angles, jusqu'à ce que chaque histoire ne ressemble à rien d'autre que sombre, Tragédie shakespearienne. Mais le jeu n'est finalement pas une question de chagrin - il s'agit de surmonter les choses qui vous sont arrivées, sans faute de votre part, Équilibre de combat majeur de Street Fighter V et caractéristiques esthétiques supplémentaires à venir en mars, Équilibre de combat majeur de Street Fighter V et caractéristiques esthétiques supplémentaires à venir en mars. Frankly, Équilibre de combat majeur de Street Fighter V et caractéristiques esthétiques supplémentaires à venir en mars.
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Conclusion
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