Ceux qui restent Hits PS4 mai 15, L'édition de luxe dévoilée
Bonjour les gens! Je suis Ricardo Cesteiro, co-fondateur et producteur chez Camel 101. Certains d'entre vous se souviendront peut-être de moi en 2018 quand j'ai écrit mon premier article de blog ici, annonçant ceux qui restent. Back then, notre intention était de sortir le jeu plus tard cette année-là, mais la complexité du projet a grandi et grandi, tout comme nos ambitions alors que nous nous sommes engagés à améliorer le jeu, et mieux encore.
Aujourd'hui, J'apporte beaucoup de nouvelles passionnantes! car c'est avec une grande excitation que je peux enfin partager avec vous tout ce que le jeu sortira en mai 15 - quoi de plus, Je peux également révéler qu'il y aura une édition Deluxe exclusive au détail qui comprendra un téléchargement numérique de l'histoire préquelle de la bande dessinée magnifiquement illustrée, ‘Ceux qui restent: Couvre-feu.’
Alors, récapituler, qu'est-ce que c'est exactement ceux qui restent?
Nous aimons l'appeler un "thriller d'aventure psychologique" à la première personne.’ C'est tendu, énervant, et ça devient certainement effrayant parfois, mais nous ne le considérerions pas nécessairement comme un jeu d'horreur typique. Ce n'est pas ce que nous avons décidé de faire.
Le but n'est pas d'effrayer le joueur, en soi - nous n'utilisons pas les alertes de saut de formule comme principe de conception de conduite. Nous pensons qu'une atmosphère forte et inquiétante et un environnement inquiétant peuvent être plus puissants - et beaucoup plus effrayants - à long terme, qu'une personne hurlant au hasard apparaissant soudainement devant l'écran, for example. Nous espérons que vous en aurez une idée grâce à la bande-annonce, que nous vous montrons ici aujourd'hui en exclusivité.
Dans la bande-annonce, nous montrons Edward arrivant à Dormont, alors qu'il contemple sa vie et les erreurs qu'il a commises. C'est l'un des thèmes majeurs du jeu: gestes et conséquences. Les choses que nous faisons dans la vie et comment nos décisions affectent les autres. Les joueurs devront également faire leurs propres choix dans le jeu – ce qui a des conséquences.
Le jeu a deux mécanismes de définition clés: la première est que le joueur ne peut pas entrer dans le noir. Il y a là de mystérieuses figures d'ombre qui attaqueront et tueront à vue, ce qui signifie que vous devrez manipuler les sources de lumière afin de dégager un chemin et de les effrayer.
L'autre est que le joueur doit voyager à travers "l'autre endroit,” une dimension miroir qui est presque une version tordue de notre propre réalité. Ce qui se passe dans une dimension affecte l'autre, so the player might need to move through dimensions to solve a specific puzzle or situation to progress.
There are also several situations where the player needs to make moral choices that will affect the ending. This is a game about choices and consequences, and we want the player to feel the weight of their actions.
One of the things that we enjoyed the most about working on this game was creating the story, les personnages, the town, and all its surrounding environments. We believe that we’ve crafted a rich universe, and that’s part of the reason we decided to expand it to other media via the comic, which explores events that happened in Dormont when everything went dark.
This is a very satisfying project to work on, car cela nous a permis d'explorer les émotions et les relations humaines alors que le jeu plonge profondément dans la psyché humaine. On aurait pu faire une histoire de fantôme, ou une histoire de maison hantée (beaucoup de beaux jeux ont été basés sur), mais nous avons décidé de faire quelque chose d'un peu différent, tout en abordant des sujets sensibles comme le harcèlement, infidélité et suicide. Ces choses arrivent malheureusement et font partie de nos vies, et les jeux vidéo sont un véhicule parfait pour en parler.
Être nous-mêmes accros à l'horreur et à la « bizarrerie », nous nous sommes inspirés de nombreuses sources et médias différents lors de la création de ceux qui restent, et surtout de films et d'émissions de télévision surnaturels.
Par exemple, Dormont pourrait facilement être comparé à Twin Peaks, une petite ville magnifique où tout semble calme et paisible, tout en cachant des secrets sombres et profonds en dessous.
Les silhouettes d'ombre qui errent dans le noir auraient pu facilement sortir d'un roman de Stephen King, et "l'autre endroit" - la réalité tordue à laquelle on peut accéder en entrant dans d'étranges portails lumineux... eh bien, nous vous laisserons le découvrir par vous-même à partir de mai 15, quand vous pourrez plonger profondément dans la réalité tordue de Dormont et découvrir ses nombreux secrets sous-jacents…