TMNT: La mise à jour Shredder's Revenge ajoute un mode Arcade personnalisé, Filtres CRT, Voici les notes de mise à jour


TMNT 1
Image: Dotemu / Jeux d'hommage

We’ve already had one helping of delicious pizza thanks to yesterday’s Cowabunga Collection mettre à jour, but the Turtles aren’t done yet. Dotemu and Tribute Games have released a brand new patch for the outstanding beat ’em up Les Tortues Ninja: L'extension Dawn of Ragnarök déverrouille les pouvoirs des dieux.

In the patch — which is available to download now on Switch — the toppings are particularly delicious. Us retro-heads here at NL are pretty excited about the new VCR and CRT filters which makes it look like we’re actually playing the game on a dusty old arcade cabinet, just like the good old days. Ahhh…

The other big addition in the latest patch is a brand new arcade mode called Custom Game. Using Dip Switches, you can create your own arcade experience by tweaking 11 different settings. So if you want to make it a little harder and stop taunts from refilling your Ninja Power gauge, vous pouvez le faire!

One of the best games of the year is getting even better, gratuitement? We’ll take that! Here are the full patch notes from the game’s Page de vapeur:

Mettre à jour, 22nd décembre 2022

NEW FEATURES

Gameplay

  • A new Arcade mode is here: Custom Game! Just like an actual arcade machine: customize your game experience using DIP switches: free play, old-school Super Attacks, faster enemies, no more taunts, and many more! You can see the customization in the lobbies of Custom Games. Achievements’ progression and unlocking is disabled in Custom Games.

Online

  • In the Character Select menu, the host can now set a maximum number of players for the lobby.

Graphique

  • Added come awesome filters: CRT (normal or curved) and VCR! Check them out in the Options menu.

FIXES

Gameplay

  • Fixed rare crash in Arcade mode when changing difficulty.
  • Cars can no longer deal massive damage when the player is considered Armored (for example: charging a Heavy Swing).
  • Fixed bosses sometimes unable to reach a player positioned at the very top or bottom of the stage.
  • Fixed bosses sometimes frozen after being hit by Raphael’s Super Flying Attack.
  • Fixed Score not kept for player when switching character after a continue.
  • Fixed April’s Super Flying Attack sometimes seemingly reviving KO’ed enemies.
  • Fixed reviving a KO player near the transition point (for example: escalators in the Crystal Palace Mall) that would sometimes prevent progression.
  • Fixed updating the timer for special statuses (for example: Infinite Ninja Power) when KO or in a cutscene.

Online

  • Guest players can now rejoin the same hosted game.

Input

  • L'entrée fixe n'est pas correctement évaluée lors de la sélection entre Backflip ou Roundoff lors d'un demi-tour.

menus

  • Correction d'un verrouillage logiciel rare survenant dans la carte du monde si l'utilisateur terminait l'étape 8 après avoir terminé l'étape 10.

AMÉLIORATIONS

Gameplay

  • Provocation ne remplit désormais que la première barre de puissance Ninja.
  • Nous n'éliminons plus les barres de puissance Ninja entièrement accumulées lorsque KO en difficulté Chill.
  • Faire un lancer confère désormais au joueur l'invulnérabilité.
  • Ajout de plus de commentaires dans le HUD lorsque vous essayez de faire une super attaque sans assez de puissance Ninja.
  • De nombreux petits ajustements d'animation ont été apportés à tous les boss, souvent pour faciliter la lecture des attaques.
  • Correction de la détection de collision des trous de fouille de Dirtbag qui était trop large et trop profonde.
  • Réduction du nombre d'ennemis engendrés dans la bousculade de Zorax et de la fréquence des bousculades. Zorax a également un peu moins de santé face à plusieurs joueurs.
  • Rat King joue désormais moins souvent le joueur de flûte.
  • Amélioration du combat Super Shredder de nombreuses petites manières pour un rythme plus fluide et ajustement de certaines valeurs de dégâts. Son grappin est maintenant utilisé plus fréquemment et est plus efficace, quoique. Dommage mec!
  • Amélioration du rythme de la statue de la tyrannie et ajustement de certaines valeurs de dégâts.
  • Mother Mouser a une nouvelle animation de morsure pour différencier la morsure de charge de la morsure inactive, donner aux joueurs le temps de réagir.
  • Modèle de souris 3 et Mother Mouser agissent maintenant un peu plus vite.
  • Le multiplicateur de dégâts du mode radical est désormais appliqué à tous les lancers, Super attaque de plongée, et chargé Heavy Swing.
  • Correction des joueurs tombant parfois en dehors de l'écran à plusieurs reprises lors de la réapparition, à des endroits précis.

Online

  • Ajout d'un bouton Actualiser à la liste de recherche du lobby.
  • Nous avons amélioré la façon dont le score Arcade est calculé: nous enregistrons maintenant chaque joueur individuellement, même s'ils quittent le jeu.

Localization

  • Correction ou amélioration de quelques chaînes en espagnol, français et allemand.

menus

  • Le jeu se souviendra si How To Play a déjà été vu, séparément dans les modes Histoire et Arcade car ils diffèrent.
  • Amélioration de l'invite pour réinitialiser votre histoire et la progression de votre personnage.
  • Le menu Pause en mode Arcade affiche désormais le temps de lecture total.

Avez-vous besoin d'une raison supplémentaire pour aller chercher cette solution de nostalgie presque parfaite? fourni de vraies munitions dans les guerres de console un brillant 9/10 avis de notre part?

Allez-vous essayer le nouveau mode personnalisable? Ou êtes-vous prêt pour que Shredder's Revenge ressemble au dessin animé parfait du samedi matin? Faites le nous savoir!