Vraie peur 2: Victime du succès?


La route a été longue, mais Vraie peur: Partie des âmes abandonnées 2 lance aujourd'hui! Vraie peur: Partie des âmes abandonnées 1 a été acclamé par la critique, a battu plusieurs records et nous a finalement apporté un succès financier. Nous avons remboursé nos créanciers avec suffisamment d'argent, notre éditeur nous a adoré et la suite, Partie 2, était déjà presque 50% Achevée. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer?

Atrium

Avec le succès est venu ce que je considérais comme une responsabilité (ou était-ce l'orgueil?) pour rendre la suite "encore meilleure". Après tout, Partie 1 était si percutant que notre éditeur a dû repenser sa page pour inclure pour la première fois une étiquette "effrayante". Nous voulions faire de la suite autant un "pas en avant" que l'original et nous avons pensé que nous pouvions le faire. Armé de cette ambition naïve et des réserves de liquidités nouvellement trouvées, Je me suis mis en place pour lire personnellement chaque commentaire et critique sur Internet, en espérant "leur plaire à tous". Devine comment ça s'est passé?

arbres effrayants

Certains joueurs voulaient que le jeu soit plus brillant, tandis que d'autres voulaient que ce soit plus effrayant; certains ont estimé qu'il n'y avait pas assez d'énigmes, tandis que d'autres voulaient plus de cinématiques, etc. Et donc nous avons pris quelque chose qui "fonctionnait" et avons commencé à y visser de nouveaux morceaux de chaque côté, perdre l'image générale dans le processus. Au bout d'un moment, nous avons perdu toute confiance en notre vision. Tout d'un coup, j'ai commencé à demander conseil à notre éditeur, essayant d'adapter le jeu à leur goût, trop. Et donc nous avons retravaillé le jeu pour être un "monde ouvert" et avoir "plus de plein air" parce que "les joueurs aiment ça". Cela peut sembler étrange puisque les statistiques de notre éditeur n'ont pas réussi à prédire le succès du jeu original, mais quelque chose avait changé - nous avions enfin des choses à perdre. Nous nous sommes habitués à avoir des salaires réguliers, mais, most importantly, nous avions maintenant des milliers de fans fidèles qui nous envoyaient des lettres de soutien et d'amour. C'était l'avantage perdu d'être un outsider - personne n'attendait rien de nous jusqu'à présent.

Intérieur

Après plusieurs années à brûler la plupart de nos réserves, nous sommes finalement revenus à la conception originale. Mais avec l'argent qui s'épuise et les fans de plus en plus anxieux, nous avons dû faire des compromis, essayer d'assembler quelque chose de cohérent tout en essayant de sauver autant d'actifs que nous avions déjà créés. Bien que le résultat final ait été bien accueilli (92% positive) par les fans et les critiques, tout le monde a convenu que ce n'était pas le pas en avant qu'il aurait peut-être pu être. Nous avons eu plus de temps, plus d'argent, plus de liberté et a fini par créer quelque chose qui était inférieur à la somme de ses parties.

capture d'écran

J'aimerais penser que nous avons appris de nos erreurs et appliqué notre expérience à la partie 3 que nous prévoyons de publier au début 2023. Jusqu'à présent, cela ressemble en fait à la dernière entrée dans le Véritable peur des âmes abandonnées la trilogie pourrait être la meilleure après tout, et cela amènera l'histoire à une conclusion satisfaisante, lier chaque détail des deux premiers chapitres ensemble. Quant à la partie 2, Je crois qu'au final on a fait un bon jeu, même si cela nous a pris beaucoup plus de temps qu'il n'aurait dû. Si vous avez aimé la partie 1, il est probable que vous l'apprécierez. Comme d'habitude, en cas de doute, il y a aussi une démo gratuite disponible - essayez-la!

château

Véritable partie de la peur 2 reprend à la fin de la partie 1, joining Holly on her way to the Dark Falls Asylum where Dahlia was last seen. Explore the abandoned asylum in this sequel with better graphics, many new mechanics and twice the scenes as Part 1. Enjoy the many cut-scenes and immerse yourself in the dark and complex story of this sinister institution as you piece up many clues to retrace its final hours. Enjoy it today on Xbox One and Series X|S!

Xbox Live

Vraie peur: Partie des âmes abandonnées 2

THE DIGITAL LOUNGE

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2

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$9.99

Vraie peur: Partie des âmes abandonnées 2 is the sequel to one of the most captivating escape games, which won acclaim for its story and mysterious horror atmosphere.
Please note, the game is a free demo for over an hour but requires payment to unlock the full 12-hour (on average) experience.

Vraie peur: Partie des âmes abandonnées 1 est #3 on GamesRadar’s list “Le 10 best hidden object games you can play right now”, and won praise for itsengrossing puzzle gameplayand being an “expérience impressionnante digne d'un cri”.
Nous nous sommes appuyés sur notre expérience pour créer une histoire riche, rempli de mystère, jeu d'évasion d'horreur pour créer une suite d'aventure meilleure et beaucoup plus longue.

Holly Stonehouse a suivi les indices de son ancienne maison familiale pour finalement arriver à l'asile de Dark Falls et voir une fois de plus que quelqu'un était déjà là, En train de l'attendre. Cependant, cette fois elle n'est plus une observatrice, et ce qui la suit n'est plus qu'une ombre - le danger est réel et l'asile s'anime la nuit. En collectant des indices, lire des notes et des photographies, déverrouiller des énigmes sournoises et reconstituer des séquences d'actions complexes, aidez Holly à s'échapper de la nuit et à trouver les réponses. Sa mère était-elle folle ou y avait-il vraiment une autre sœur? Sa mère s'est-elle suicidée? Comment Dahlia pourrait-il “revenir” after the fire, and who or what is the terrifying thing that Holly saw at Heather’s house and that has followed her ever since?

Vraie peur: Forsaken Souls is a trilogy, and Part 2 – which is longer and has twice the puzzles and even better graphics – will not disappoint! If you are new to the series, please try the free demo!


? Explore a large open world

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? Solve over 40 puzzles

? Watch over 10 minutes of detailed cutscenes

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