Découvrez quelques trucs et astuces néfastes pour Evil Genius 2: La domination du monde


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Tout ce qu'il faut, c'est un agent déterminé avec une bombe. Préparez-le avec suffisamment de distractions, équipez-le de sbires formés à la tromperie, et les enquêteurs y passeront plus de temps, perdre lentement leur détermination. Si vous les gardez piégés assez longtemps, ils finiront par rentrer chez eux et rapporteront leurs découvertes: C'est que vous êtes un casino parfaitement légitime.

Cela ne les tiendra pas à distance pour toujours - rien ne le fait jamais - mais cela les empêchera d'envoyer leurs agents les plus hautement qualifiés.

Dois-je tout faire moi-même?

Réponse courte? Non.

Mais avouons-le: Tu es le seul Génie ici. And yes, ça veut dire que tu es entouré de bouffons. Vos travailleurs font de leur mieux, mais ils sont intrinsèquement confiants et tomberont souvent sous le charme des déguisements pathétiques portés par vos ennemis..

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Toi et tes hommes de main, cependant, sont beaucoup plus astucieux, et ne tombera pas dans de tels tours. Prenez un peu de temps de temps en temps pour scanner votre repaire à la recherche de personnages suspects, et si vous en trouvez, envoyer un homme de main pour s'occuper d'eux.

Bien sûr, éventuellement, vous pourrez entraîner vos sbires à faire beaucoup de cela pour vous, surtout si vous leur fournissez un réseau de caméras.

Tu m'as laissé tomber pour la dernière fois. Alors avez-vous. Et toi. Et…

Pendant que vos serviteurs feront de leur mieux pour vous plaire, vous pourriez voir leur moral ou leur intelligence chuter en travaillant pendant de longues périodes. Votre génie peut faire un exemple très motivant… d'un autre minion pour remettre les autres sur la bonne voie. Soyez juste prêt à faire face au sac mortuaire.

Pièges

Les sbires peuvent mourir - ils peuvent dormir - ils peuvent décider que ce truc "mal" n'est pas pour eux et abandonner votre organisation.

Les pièges sont froids, machines insensibles, et ils ne souffrent pas d'une telle faiblesse.

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Premiers pièges, comme le gant de boxe, sont des choses simples, conçu dans un seul but. Mais au fur et à mesure que vous avancez dans l'arbre technologique, vous débloquerez plus de pièges et pourrez améliorer votre réseau de pièges de toutes sortes de façons. Combiner des pièges est un excellent moyen de s'assurer qu'aucun agent ne sort vivant de votre repaire.

Un excellent combo pour commencer: Le Fan Trap fera exploser les Agents sur une grande distance, déclenchant tout autre piège qu'ils heurtent sur leur chemin. Combinez cela avec une série de gants de boxe et vous livrerez un une-deux dévastateur (-trois-quatre-cinq-six) punch.

Est-ce qu'il fait chaud ici?

La justice ne dort jamais. Leurs agents surveillent toujours vos réseaux criminels à travers le monde, construire leur dossier contre vous. Ceci est représenté par la chaleur, et plus vous en avez, plus les agents seront dangereux lorsqu'ils visiteront votre repaire. Vos activités sur la carte du monde généreront de la chaleur.

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Faites de votre mieux pour garder votre chaleur basse - ou préparez vos défenses pour un combat!

Good luck!

Hopefully, après tout ça, vous vous sentez plus préparé à conquérir le monde. Il y a une énorme quantité de contenu dans Génie du mal 2: La domination du monde, alors prenez le temps d'explorer. Je recommande particulièrement d'aller chercher quelques savoureux morceaux de butin. Ce sont de puissants artefacts, mais les obtenir peut être un défi…

Just remember: Le monde est à vous pour la prise.

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Rébellion

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$39.99

Pass de jeu PC

Xbox Game Pass

Génie du mal 2 est un constructeur de repaire d'espionnage satirique, où les joueurs prennent le contrôle d'un Evil Genius et mettent leurs plans pour la domination du monde en mouvement. Quand ça fait du bien d'être mauvais, les Forces de la Justice n'ont aucune chance!

Construisez votre propre repaire maléfique unique et couvrez l'opération, Former une force de sbires criminels, Défendez votre repaire contre les forces de la justice, et dominez le monde avec un appareil Doomsday dans cette suite directe du 2004 classique culte!

Constructions cruelles!

Chaque méchant a besoin d'un repaire insulaire, alors choisis ton paradis et mets-y ta propre marque sinistre! Façonnez la structure interne de votre refuge dangereux pour l'adapter à votre style de jeu, et construisez des appareils merveilleusement méchants que vos sbires pourront utiliser.

Anti-héros atroces!

La compétence ne va pas suffire lorsque vous dirigez une opération diabolique. Au fur et à mesure que vous développez et formez votre main-d'œuvre de minions, vous pouvez créer de nouveaux spécialistes pour vous aider à poursuivre vos plans diaboliques! Besoin de quelque chose d'un peu plus... intimidant? Recrutez de puissants hommes de main qui complètent votre style de jeu; chaque cerveau a besoin d'une main droite… ou plusieurs, en fait!

Appareils ignobles!

Les Forces de la Justice sont d'une ponctualité agaçante, alors complétez votre force brute en recherchant et en développant une série de réseaux de pièges! Envoyez ces bienfaiteurs tourner avec un pare-chocs Pinball, ou écrasez-les avec le Venus Spy-Trap. Alors qu'un piège est bon, plus c'est… mal-er. Combinez vos pièges pour bannir les intrus pour de bon!

Complots néfastes!

Réalisez des plans diaboliques pour faire avancer votre complot pour construire un appareil Doomsday et dominer le monde! Vendre la famille royale britannique, Enlever le gouverneur du Maine, et littéralement BAKE ALASKA. Avec des centaines d'objectifs potentiels, la variété est le piment des conflits.