Découverte d'un prototype inédit de Quake sur Game Boy Advance
Un peu comme DOOM, Le jeu de tir à la première personne d'id Software Quake a été porté officiellement (et officieusement) à presque toutes les plates-formes sous le soleil capables d'exécuter la 3D en mode natif. Saviez-vous qu'il y avait aussi une version en développement pour la console portable 32 bits de Nintendo, la Game Boy Advance?
En 2002, Randy tilleul – un programmeur vétéran connu pour le “impossible” Portage SNES de DOOM et créateur de l'émulateur BLEEM – travaillait sur un prototype Quake pour GBA. Les archivistes du jeu vidéo de Forêt des illusions ont maintenant été fournis avec une ROM fonctionnelle du prototype de Linden:
“Ce prototype inédit que nous vous présentons aujourd'hui a été récemment découvert sur une Flash Card 256M dans le stockage de Linden, et est certainement loin de tout ce qui a été développé pour l'ordinateur de poche.”
Il convient de noter que cette version n'utilise aucun élément de Quake, mais il existe une version (qui n'a pas encore été trouvé) en utilisant les ressources d'id Software. Alors que la vie de la GBA touchait à sa fin, Linden a réutilisé ce même moteur pour créer son propre jeu appelé Cyboïde – un autre “haute vitesse” jeu de tir à la première personne jouable sur plusieurs appareils, y compris les téléphones mobiles.
Ce n'est pas nécessairement la première fois que nous voyons le GBA frapper au-dessus de son poids. Plus tôt cette année, une Tomb Raider fan a réussi à faire fonctionner l'entrée originale de cette série sur cet ordinateur de poche classique via le projet OpenLara:
Que pensez-vous du prototype de Quake ci-dessus ?? Laissez un commentaire ci-dessous.