Vidéo: 3D Dépenses d'artiste graphique 1200 Des heures réinventant Zelda 64 – Le domaine de Zora dans Unreal Engine 5
Remember that video plus tôt cette année showing off a “réinventé” version de,,en,avec les deux premiers épisodes de notre mode histoire tant attendue,,en,que nous appelons Wintermute,,en,Wintermute est l'histoire du pilote Will Mackenzie Bush,,en,et le Dr,,en,Astrid Greenwood,,en,dont le crash d'un avion au milieu du désert du Nord canadien,,en,à la suite d'un mystérieux événement géomagnétique,,en,Séparé dans l'accident,,en,Mackenzie et Astrid doivent trouver les uns les autres,,en,tout en évitant les dangers d'une nature sauvage d'hiver,,en,et en cherchant des explications à ce nouveau « apocalypse calme » ils se trouvent,,en,Qui peuvent-ils faire confiance,,en,Jusqu'où iront-ils pour survivre,,en,Ce sont des questions que vous,,en,vous aidera à répondre,,en,Survival Mode du jeu offre 100s d'heures de jeu bac à sable de survie dans un monde ouvert,,en,kilomètres carrés,,en,du désert d'hiver pour explorer,,en,avec les loups,,en,ours,,en,chasse,,en,et le piégeage,,en,la collecte des ressources,,en The Legend of Zelda: Ocarina du temps in Unreal Engine 5? Eh bien, the same 3D graphics artist – RwanLink – est de retour, with another video.
While the previous one gave us a “prochaine génération” look at Lake Hylia, this latest focuses on Zora’s Domain. We see Link in both young and adult forms, and a lengthy cinematic is followed by some early gameplay footage. According to the video description, the creator spent 1200 hours over the past four and a half months (18 semaines) to get this much done.
“I have personally worked on this video for 1200 hours over the past four and a half months. (18 semaines) My deadline was to finish it before July because I’m moving and I didn’t want to be in the middle of a project. I hope you’ll enjoy the tremendous amount of work that went into making this video in such a short time. The composer also made 8 different tracks for this video!”
Encore une fois, it’s worth noting there’s no actual gameplay here. It’s a concept – showing Link running around – so he can’t really interact or battle anything. He does seem to have the ability to jump though, and can even fly about.
What do you think of this latest Unreal Engine 5 Je prends également le temps d'apprendre à coder pour avoir un personnage jouable et de vous montrer ces environnements d'un point de vue à la troisième personne.: Ocarina du temps? Dites le nous dans les commentaires.